【我的OpenGL学习进阶之旅】学习OpenGL ES 3.0 的实战 Awsome Demo (下)之 图片转场和轮播特效专场

前面两篇文章

介绍了一下项目和部分案例效果展示,这篇接着介绍其他的案例效果展示。

三篇完整版链接:

一、介绍

最近在学习OpenGL ES 3.0 相关技术,写了一个Demo工程,记录学习。

1.1 项目地址:

1.2 项目介绍

主要是将下面来源的特效,自己手动敲一遍,熟悉OpenGL ES相关API和GLSL语法以及C++语法

  1. 《OpenGL ES 3.0编程指南》 这本书
  2. 【Learn OpenGL ES】 网站的一些示例
  3. 字节流动的 NDK_OpenGLES_3_0 项目代码
  4. 部分ShaderToy网站和 GLSL SANDBOX 网站上的特效移植到android端
  5. 转场动画GLTransitions网站上的特效移植到android端

1.3 相关链接

关于 OpenGL ES的相关知识,
可以参考下面的博客查看:

  1. 字节卷动 的 OpenGL ES 专栏
  2. 字节流动 的 Android OpenGLES 3.0 专栏
  3. 【Learn OpenGL ES】
  4. ShaderToy
  5. GLSL SANDBOX
  6. 转场动画 https://gl-transitions.com/gallery

二、案例效果展示

接下来几个案例都是转场动画GLTransitions网站上的特效,移植到Android端来展示 Android 图片转场和轮播特效

学习 Android 图片转场和轮播特效 如何实现

1 图片转场效果1

在这里插入图片描述

2 图片转场效果2

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3 图片转场效果3

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4 图片转场效果4

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