Zeichnen Sie die Rad-Collider-Erkennung auf. Diese Methode gibt einen Bool-Wert zurück. Bei „true“ wird der Collider kontaktiert, bei „false“ wird der Collider verlassen.
isGrounded = wheelCollider.GetGroundHit(out wheelHit);
Zeichnen Sie die Rad-Collider-Erkennung auf. Diese Methode gibt einen Bool-Wert zurück. Bei „true“ wird der Collider kontaktiert, bei „false“ wird der Collider verlassen.
isGrounded = wheelCollider.GetGroundHit(out wheelHit);