Verlässt der Radkollider Unity WheelCollider den Boden?

Zeichnen Sie die Rad-Collider-Erkennung auf. Diese Methode gibt einen Bool-Wert zurück. Bei „true“ wird der Collider kontaktiert, bei „false“ wird der Collider verlassen.

 isGrounded = wheelCollider.GetGroundHit(out wheelHit);

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