Der technische Mitarbeiter von Alibaba teilt die Wachstumsnotizen der Java-Architekten mit und führt Sie Schritt für Schritt zu positiven Ergebnissen

Über den Autor

Der Autor sagt oft, dass Lernen wie Bergsteigen ist. Es gibt viele Menschen, die am Fuße des Berges beginnen, aber nur wenige können nach oben klettern. Einige Leute kletterten sehr schnell und bauten ein Haus, um dort zu leben, als sie die Mitte des Berges erreichten. Sie hatten kein großes Interesse daran, auf den Gipfel zu klettern. Zusätzlich zu den erforderlichen Fähigkeiten müssen Menschen, die nach oben klettern können, eine starke Ausdauer haben, um nicht von der Landschaft auf dem Weg fasziniert zu sein und nicht von sinnlichen Hunden und Pferden gestört zu werden. Ausdauer und Ausdauer bis zur Spitze des Gipfels und schließlich ein positives Ergebnis.

Ich habe viele Geschichten über den Autor gehört, der einmal in Japan gearbeitet hat: Lesen von Higashino Keigos Romanen und Japanisch lernen in einem Nahverkehrszug in Tokio, Verkürzung der Mittagspause von einer Stunde auf 30 Minuten, um jeden Tag pünktlich auf wichtigen IT-Technologie-Websites zu surfen Die neuesten Entwicklungen: Nach jedem Treffen sollte der Inhalt der Rede separat analysiert werden, um die japanische Vorgehensweise und Denklogik zu analysieren. Selbst beim jährlichen Treffen des Unternehmens, an den heißen Quellen bei Ausflügen und am Lagerfeuer von Grillpartys. Alles, was er sah, war der Hintergrund seiner Betrachtung. Diese Art von Lerngeist im Wettlauf gegen die Zeit und sorgfältige Forschung ist wirklich lobenswert.

Ich werde für diese detaillierte Arbeit bewundert und bin seit mehr als zehn Jahren vom fleißigen Geist des Autors beeindruckt. Hoffe, es wird weiterhin hart arbeiten und vorwärts gehen.

Über die Arbeit

Der Software-Architekt ist das ultimative Ziel des inneren Krafttrainings eines jeden Programmierers in seiner Karriere. Um dieses Ziel zu erreichen, benötigen Sie "18 Kampfkünste, 80 Fähigkeiten". Dieses Buch ist ein Muss für exzellente Softwarearchitekten. Dieses Buch fasst das Architekturdesign-bezogene Skill-System zusammen, über das JavaEE-Softwarearchitekten verfügen sollten, und hofft, ein Pflasterstein für das Wachstum von Freunden und Architekten von Programmierern zu werden.

Aus metaphysischer Sicht ist die Architektur das Grundgerüst der Systemstruktur, das verschiedene Teile unterstützt und verbindet. Aus göttlicher Sicht ist die Architektur die Seele des Systemdesigns und verkörpert zutiefst die Essenz der Realisierung von Geschäftstechnologien. Aus der Perspektive der vertikalen Architektur umfasst die Architektur die spezifischen Verarbeitungsdetails der Hauptschritte, die vom Client zur Verarbeitung an den Server gesendet und dann vom Server zum Client zurückgegeben werden. Aus der horizontalen Architektur bezieht sich die Architektur auf die Realisierung dieses Client-Servers Architekturmuster. Dieses Buch fasst die mit diesem horizontalen und vertikalen System verbundenen Technologien systematisch zusammen und vergleicht sie. Um ein guter Softwarearchitekt zu werden, müssen Sie außerdem die folgenden drei Schwierigkeiten überwinden:

  • Sie müssen die Vor- und Nachteile sowie die Eigenschaften verschiedener Technologien beherrschen, um zu wissen, wie sie verwendet werden.
  • Überlegen Sie sich aus Sicht eines Architekturdesigners, welche Elemente eine hervorragende Systemarchitektur haben sollte.
  • Wie man "kombiniertes Boxen" verwendet, um komplexe Probleme geschickt zu lösen.

Über Inhalte

Dieses Buch ist eine Zusammenfassung der jahrelangen Erfahrung des Autors in der Praxis und Forschung der Java-Softwarearchitektur, einschließlich 8 Prinzipien des Architekturdesigns, 21 Designtechniken, 25 warmen Tipps, 39 praktischen klassischen Fällen, Architekturtests und Open-Source-Softwaredesign, -entwicklung, -veröffentlichung usw. Kenntnisse, umfasst aber auch die Entwurfs- und Entwicklungsfähigkeiten von Code-Tools für die Architekturautomatisierung. Der Inhalt ist detailliert, klar, gut organisiert, gut dokumentiert und praktisch. Alles konzentriert sich auf die Verbesserung der praktischen Fähigkeiten der Leser in der Softwarearchitektur. Dieses Buch ist eine der notwendigen Waffen, um exzellente Architekten mit fortgeschrittenen Fähigkeiten in Design und Entwicklung von Softwarearchitekturen auszubilden.

Schauen Sie sich einfach das Inhaltsverzeichnis an

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Der Inhalt dieses Buches gliedert sich in vier Teile: Theorie der Softwarearchitektur, fortgeschrittene Fähigkeiten der Softwarearchitektur, umfassende Fähigkeiten der Softwarearchitektur und Innovation der Softwarearchitektur.

Der erste Teil besteht aus dem ersten und dem zweiten Kapitel. Er enthält eine Einführung in die von Softwarearchitekten trainierten Methoden, Entwurfsmuster für Softwarearchitekturen, Entwicklungsmodelle für Softwarearchitekturen, Muster für Softwarearchitekturen, Denken in Softwarearchitekturen, Programmierideen für Softwarearchitekturen und Entwurfsprinzipien für Softwarearchitekturen. Grundlegende Theorie des Architekturdesigns (1 ~ 77 Seiten)

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Der zweite Teil ist Kapitel 3 bis 5, in dem das für Softwarearchitekten erforderliche Toolsystem, die Schlüsselthemen der Java-Mechanismusfähigkeiten, die Schlüsselthemen der Java-Back-End-Technologie-Stack-Fähigkeiten sowie das 8-Bit-Architekturdesign, das Sicherheitsarchitekturdesign, das Autoritätsarchitekturdesign und die Verifizierungsarchitektur vorgestellt werden. Design, Design abnormaler Architektur, Design von Nachrichtenarchitekturen, Design blockierender Architekturen, Design von Datenwörterbucharchitekturen Java-Acht-Kern-Architektur-Design-Systeme, Advanced Skills-System für Software-Architektur-Design; (Seite 78 ~ 209)

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Der dritte Teil besteht aus den Kapiteln 6 bis 13 mit der Spring-Technologie als Kontext, in denen die Kerntechnologien für das Architekturdesign vorgestellt werden, z. B. JavaWeb, SpringMVC, Spring Itegration, Spring Boot, SOAP WebService, REST WebService und Framework-Tests. Er wurde für die Softwarearchitektur entwickelt und implementiert. Zugehöriges umfassendes Kompetenzsystem (210 ~ 341 Seiten)

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Der vierte Teil besteht aus den Kapiteln 14 und 15, die sich auf die Entwicklung von Open-Source-Frameworks und automatisierten Tools zur Codegenerierung konzentrieren und das innovative Denken der Leser sowie ein innovatives Kompetenzsystem für die Softwarearchitektur anregen. (Seiten 342 ~ 403)

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Dieses Dokument [Java Architecture Actual Combat] hat insgesamt 419 Seiten. Wer die Vollversion benötigt, kann es folgendermaßen erhalten! !

Dieses Buch eignet sich für Softwareentwickler, Architekten und Softwareprojektmanager. Es eignet sich auch zum Selbststudium durch andere Softwarefachleute, die daran interessiert sind, Softwarearchitekten zu werden. Es kann auch als Nachschlagewerk für Lehrer und Studenten relevanter Hauptfächer an Hochschulen und Universitäten verwendet werden. Ausbildungseinrichtungen können dieses Buch ebenfalls verwenden Das Buch dient als Schulungsmaterial für die Softwarearchitektur.

Wenn Sie keine Stufen ansammeln, können Sie nicht tausend Meilen erreichen. Wenn Sie keine kleinen Strömungen ansammeln, können Sie keinen Fluss bauen. Komm schon, Freunde!

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Origin blog.csdn.net/JavaBye/article/details/109096014
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