Unity读取服务器声音文件

使用WWW功能,除了能够下载图片,还能下载声音,方法与下载图片类似,下面是一个简单的实例:1.在网站
分类: 其他 发布时间: 02-09 23:10 阅读次数: 0

C#与php自定义数据流传输

如果不了解Unity与web如何通讯的可以看我之前的文章。无论传输什么类型的数据,如int、floa
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Docker容器之基础管理

本篇文章主要讲述的是docker容器的安装与基础应用,希望对大家有所帮助!!!
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Azure Storage系列之生命周期管理

继续来看storage中一些比较实用的功能,这次要看的是生命周期管理的功能,这项功能在Global上线时间比较早,今年终于在mooncake落地了,落地之后我们就开始准备给用户推荐这项功能,因为它真的能给用户带来不少实惠 ​​那么这项功能具体能做什么呢? ​​举个例子来说,我们都知道blob的费用是比较低的,所以很多时候我们也推荐把一些文件存储到blob里以节省费用,这是云上一种常见的数据存储的模式,但是对于有一些历史文件,比如log文件,这类文件在存储了一段时间之后其实一般是很难用得上了,大部分情况下我们不太需要去查询一个月或者更早之前的log数据,但是这类数据我们又不能把他们直接删除掉,因为未来谁也不能保证这些数据不会被用到,也不符合审计的要求,对于这种数据,我们更该做的是要做归档
分类: 企业开发 发布时间: 02-09 23:10 阅读次数: 0

MySql 8.0+ 报错:mysqli_connect(): The server requested authentication method unknown to the client

MySql 8.0中的更改错误原理:官方将MySql 8.0+以后的版本改变了原有的mysql_na
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HTTP分数排行榜

Unity中向服务器发送用户名和得分,并存入数据库,再讲数据库中的得分按照降序的方式下载到Unity
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Unity Timer两种计时器

Timer两种计时器一、倒计时计时器(常用语UI倒计时显示)这个计时器是一个继承自MonoBehav
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Unity 数据存储PlayerPrefs管理类

Unity 数据存储PlayerPrefs管理类实现存取实体类对象存储格式为Json格式源码如下:S
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UI跟随3D人物

UI跟随3D人物人物血条或者对话框一、方法一将人物坐标转换为2D的UI坐标UI_Follow脚本挂载
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摇杆控制人物移动

一、UI搭建解释JoyStickBar是图片背景JoyStickPoint是图中心的拖拽物体Joys
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Unity 人物方向旋转详细讲解

人物的旋转有很多种这里介绍旋转使用四元数的方法Quaternion.LookRotation(Vec
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3D物体之间的引导线(LineRender方法)

引导线:脚本如下:using UnityEngine;[RequireComponent(typeo
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UGUI长按按钮的实现(技能蓄力使用)

脚本如下:using UnityEngine;using UnityEngine.EventSyst
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区域摇杆

资源中搜索MoveAreaJoySticks (免费)
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摇杆控制人物+FSM+缓冲跑步与停止+双摇杆控制人物技能释放

资源搜索 FSMRoleCtrl.unitypackage
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Unity重写Inspector简化分组配置文件

重写Inspector创建分组管理配置文件创建修改参数参数对应类using UnityEngine;
分类: 其他 发布时间: 02-09 23:07 阅读次数: 0

Timer延迟循环计时器

资源名:TimerService使用方法如下:其中MyTimer 与 TimerService类为工
分类: 其他 发布时间: 02-09 23:06 阅读次数: 0

向量的点乘

向量的点乘 a * b高中数学中我们可以得到公式 a * b = |a| * |b| * cos&l
分类: 其他 发布时间: 02-09 23:06 阅读次数: 0

向量的叉乘

向量的叉乘 a ^ b高中数学中我们可以得到公式 a * b = |a| * |b| * sin&l
分类: 其他 发布时间: 02-09 23:06 阅读次数: 0

Unity人物移动的几种方法

方法一:transform.Translate再讲之前先知道Vector3.forward就是朝前也
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