WAP游戏制作(一)
前言 废话不多说,为什么会出现这系列文章,因为我要找回儿时贪玩的我! 开始 运行环境: PHP7.1+ MySQL5.5+ Apache2.4+ 开发工具: WampServer PHPStorm 说明: 本次教程使用WampServer和PHPStorm,截图不出意外全部是该软件的截图,此外开发框架选定为ThinkPHP6,毕竟为了快速开发。 准备: 示例游戏名字为“魔法大陆”,所以在文档中创建一个MagicLand文件夹,如图: 安装ThinkPHP6,在文档的地址栏之中输入“cmd”,回
问答插件的用户表什么作用?
问答插件的用户表什么作用? 青莲剑歌 比如问答系统,独立做了一个用户表 青莲剑歌 官方插件都独立做了用户表,那原来的用户表有啥意义呢 Karson-深圳 核心用户表是基础,问答的用户表只是扩展表
Robots 2019南京网络赛 (概率dp)
Robots \[ Time Limit: 1000 ms \quad Memory Limit: 262144 kB \] 题意 有一个机器人要从 \(1\) 点走到 \(n\) 点,每走一步都需要一天,并且这一步的代价是已经经过的天数。 思路 将问题拆成两个问题,\(dp1[i]\) 表示从 \(i\) 到 \(n\) 的天数期望,\(dp2[i]\) 表示从 \(i\) 到 \(n\) 的代价期望。 那么就很容易得到 \[ dp1[u] = \frac{\sum_{u->v}(dp1[v
彩 神 大 发 快 三200元 回 血 一 万+71091482
【诺离老师叩:71091482】【邀请码88998989】【网纸cszb28点com】如果你是刚刚 玩,我来教教你,如果你已经玩很久了,却不稳,我来拉拉你,如果你已经遍体鳞伤,我来帮帮 你。我不能保证你一夜致富但希望能细水长流,汇聚江海,先要平稳的心态,不要一盘的失误影 响你心情。自己有规划性和目标性。做到这两点,过来找我我来帮你。世界没有不努力就能盈利 的。如果这些你觉得没时间精力去观察。那我只能劝你去跟计划了。最重要的还是你要学会耐心 观察走势。每种方法。只要你耐心观察。那种方法都可以盈利
Python 爬虫 爬取 煎蛋网 图片
今天, 试着爬取了煎蛋网的图片。 用到的包: urllib.request os 分别使用几个函数,来控制下载的图片的页数,获取图片的网页,获取网页页数以及保存图片到本地。过程简单清晰明了 直接上源代码: import urllib.request
import os
def url_open(url):
req = urllib.request.Request(url)
req.add_header('user-agent','Mozilla/5.0 (Win
python正则表达式字符记录
代码 功能 . 匹配任意1个字符(除了\n) [] 匹配[]中列举的字符 \d 匹配数字,即0-9 \D 匹配非数字, 即不是数字 \s 匹配空白,即空格,tab键 \S 匹配非空白 \w 匹配非特殊字符,即a-z、A-Z、0-9、_、汉字 \W 匹配特殊字符,即非字母、非数字、非汉字、非_
Response to 16岁的篮球投手
关于篮球,我想写的很多,被偏爱的运动,被赞美的运动,带着青春的万丈光泽。 我们对易建联的苛刻是因为想当然,对大侄子的溺爱是因为急功近利。过于娱乐化和商业化,让一项竞技体育变得像是豆瓣八组的吃瓜盛宴。 从2009到2019的十年里面,相当大部分年轻人(85后和90后)经历了学业大成,爱情发展,婚姻殿堂,甚至有人还二胎二婚了。而当打开电视的时候,唯一还熟悉的国家队运动员就是易建联。他还是如09年10年那样敢打敢拼,对得起当时每一个在中学时代为他在贴吧顶帖的小迷妹和小迷弟。 没关系,我们都知道那些流
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The 2019 Asia Nanchang First Round Online Programming Contest C(cf原题,线段树维护矩阵)
题:https://nanti.jisuanke.com/t/41350 分析:先将字符串转置过来 状态转移,因为只有5个状态,所以 i 状态到 j 状态的最小代价就枚举【i】【k】->【k】【j】的最小值(0<=k<=4) 0:初始状态 1:2 2:20 3:201 4:2019 mat[i][j]表示状态i转移到j的最小代价 #include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define lson root<<1,l,midd
#define
DirectX:Matrix
Tag DirectX下的博客主要用于记录DirectX的学习过程,主要参考《DirectX 12 3D 游戏实战开发》。 Matrix in DirectX 3D数学最重要的就是描述几何体的变换,其中肯定会涉及到矩阵。本篇的主要内容即是DirectXMath库中与矩阵相关的部分。 矩阵 首先温习矩阵运算的几个特点。 矩阵加法满足交换律和结合律 矩阵A、B相乘有意义,当且仅当A的列数与B的行数相同 矩阵乘法一般不满足交换律 标量乘法对矩阵加法、矩阵乘法对标量加法满足分配律 向量与矩阵相乘实际上
程序设计与算法(二)算法基础》《第四周 二分》二分法求函数的零点 4142
描述 有函数: f(x) = x5 - 15 * x4+ 85 * x3- 225 * x2+ 274 * x - 121 已知 f(1.5) > 0 , f(2.4) < 0 且方程 f(x) = 0 在区间 [1.5,2.4] 有且只有一个根,请用二分法求出该根。 输入无。输出该方程在区间[1.5,2.4]中的根。要求四舍五入到小数点后6位。 https://www.cnblogs.com/huashanqingzhu/p/6882823.html /*
二分法求方程的根
*/
菜鸡刷Leetcode之236. Lowest Common Ancestor of a Binary Tree Medium
236. Lowest Common Ancestor of a Binary Tree Medium https://leetcode.com/problems/lowest-common-ancestor-of-a-binary-tree/ Given a binary tree, find the lowest common ancestor (LCA) of two given nodes in the tree. According to the definition of LCA
005.Delphi插件之QPlugins,IQNotify通知
演示的界面如下,拖动滚动条,百分比圆和进度条也是会跟着动的 主程序的代码如下 unit Frm_Main;
interface
uses
Winapi.Windows,
Winapi.Messages,
System.SysUtils,
System.Variants,
System.Classes,
Vcl.Graphics,
Vcl.Controls,
Vcl.Forms,
Vcl.Dialogs,
Vcl.Com
DirectX:Linear Transformation
Tag DirectX下的博客主要用于记录DirectX的学习过程,主要参考《DirectX 12 3D 游戏实战开发》。本篇主要是顺着DX12龙书的节奏温习线性代数中的线性变换。 线性变换 定义 关于线性变换的定义有很多种,这里参考龙书,给出3D图形学的线性变换定义。 \[ \begin{aligned} &数学函数\tau是线性变换当且仅当:\\ &\tau(\vec{u}+\vec{v})=\tau(\vec{u})+\tau(\vec{v})\\ &\tau(k\vec{u})=k\t
java.Scanner类(next&nextLine)
创建对象格式 Scanner scan = new Scanner(System.in) next方法 next():
1、一定要读取到有效字符后才可以结束输入
2、对输入有效字符之前遇到的空白,next() 方法会自动将其去掉
3、只有输入有效字符后才将其后面输入的空白作为分隔符或者结束符
next() 不能得到带有空格的字符串 nextLine方法 1、以Enter为结束符,也就是说 nextLine()方法返回的是输入回车之前的所有字符
2、可以获得空白 next&nextLine De
每日一题-——LeetCode(78)子集
给定一组不含重复元素的整数数组 nums,返回该数组所有可能的子集(幂集)。 输入: nums = [1,2,3] 输出: [ [3], [1], [2], [1,2,3], [1,3], [2,3], [1,2], [] ] class Solution:
#回溯法
def subsets(self, nums):
if not nums:
return []
res = []
动态触击式特效代码实现
代码是转载的,经过本地测试没得问题可以跑 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> <title>Examples</title> <meta name="description" content=""> <meta name="keywords" content=""> <link href="" rel
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