通过随机数获得学生成绩,并把每个元素赋值为学生的分数成绩,通过增强for循环遍历结果。
package com.Summer_0419.cn;
/**
* @author Summer
* 通过随机数获得学生成绩,并把每个元素赋值为学生的分数成绩
*/
public class Test_Method12 {
static int [] score = new int[25];//动态声明一个25个空间的数组
public static void main(String[] args) {
random(score);//调用获取
Java Web基础——Controller+Service +Dao三层的功能划分
转自:https://www.cnblogs.com/cielosun/articles/5752272.html 1. Controller/Service/DAO简介: Controller是管理业务(Service)调度和管理跳转的。 Service是管理具体的功能的。 Controller只负责管理,而Service负责实施。 DAO只完成增删改查,虽然可以1-n,n-n,1-1关联,模糊、动态、子查询都可以。但是无论多么复杂的查询,dao只是封装增删改查。至于增删查改如何去实现一个功
4-19 易错点 链表的插入
今天学习了链表的插入,有很多的易错点,导致我在练习的时候一直运行不对,记录一下,谨防再次出错 先上代码 1 #include<stdio.h>
2 #include<stdlib.h>
3 typedef struct NODE
4 {
5 int id;
6 char *name;
7 char *tel;
8 struct NODE *next;
9 }Node;
10 Node *GetNode(int id,cha
4-19 css属性
1、 margin 简写属性在一个声明中设置所有外边距属性。该属性可以有 1 到 4 个值。 说明 这个简写属性设置一个元素所有外边距的宽度,或者设置各边上外边距的宽度。 块级元素的垂直相邻外边距会合并,而行内元素实际上不占上下外边距。行内元素的的左右外边距不会合并。同样地,浮动元素的外边距也不会合并。允许指定负的外边距值,不过使用时要小心。 注释:允许使用负值。 1 margin:10px 5px 15px 20px; 上外边距是 10px 右外边距是 5px 下外边距是 15px 左外边距
从996到ICU——我们终将被自我厌恶
自从996.icu在github上收获了18万点赞以来,超时工作,超负荷劳动似乎成了天下所有“无产阶级者”的共同点。对于这样的剥削制度,我想再多的批评和抨击都不为过。但是今天我想说3个小故事,只为引起一些“多余”的思考。 故事一: 张小跳是一家新成立的互联网企业的创始人,就在今天晚上刚从投资人那里拿到了A轮投资的意向评估报告。可是走在西二旗宽敞的人行道上他却丝毫兴奋不起来,因为刚刚接到了来自另一个合伙人的电话,告诉他似乎由于前期技术架构上的一些问题他们的项目又得延期了。他面临的选择要么调整架构
BZOJ5019[Snoi2017]遗失的答案——FWT+状压DP
题目描述 小皮球在计算出答案之后,买了一堆皮肤,他心里很开心,但是一不小心,就忘记自己买了哪些皮肤了。==|||万 幸的是,他还记得他把所有皮肤按照1~N来编号,他买来的那些皮肤的编号(他至少买了一款皮肤),最大公约数 是G,最小公倍数是L。现在,有Q组询问,每组询问输入一个数字X,请你告诉小皮球,有多少种合法的购买方案中 ,购买了皮肤X?因为答案太大了,所以你只需要输出答案mod1000000007即可。 输入 第一行,三个数字N,G,L,如题意所示。 第二行,一个数字Q,表示询问个数。 第
2018-2019-2 网络对抗技术 20165320 Exp5 MSF基础应用
2018-2019-2 网络对抗技术 20165320 Exp5 MSF基础应用 一、实践内容 本实践目标是掌握metasploit的基本应用方式,重点常用的三种攻击方式的思路。具体需要完成: 一个主动攻击实践:MS08-067(成功) 一个针对浏览器的攻击:MS10_002_aurora(失败)、browser_autpwn2(成功)、vm_1漏洞系统BodgeIt(成功且唯一) 一个针对客户端的攻击:adobe_toolbutton(成功) 一个辅助模块:http_vertion(成功且唯
HashMap高并发问题
版权声明:本文为博主原创文章,转载请说明出处 https://blog.csdn.net/u010002184/article/details/89295608 jdk1.7 : 1 多线程put后可能导致get死循环 HashMap jdk1.7 高并发导致死循环 2 多线程put的时候可能导致元素丢失 举个栗子,HashMap进行put操作时是先计算hashCode找到桶,然后遍历桶内的链表找到插入位置插入。如果2个线程t1、t2分别put一个hashCode相同的元素e1、e2,就可能导
HashMap jdk1.8 put get 操作步骤
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equals == 区别
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hashCode方法解释,重写equals,hashCode方法
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重写equals方法后,为何要重写hashCode方法?
版权声明:本文为博主原创文章,转载请说明出处 https://blog.csdn.net/u010002184/article/details/89298143 jdk1.8 Object类中hashCode方法的注释,翻译后如下: 1.在 Java 应用程序执行期间,在对同一对象多次调用 hashCode 方法时,必须一致地返回相同的整数,前提是将对象进行 equals 比较时所用的信息没有被修改。从某一应用程序的一次执行到同一应用程序的另一次执行,该整数无需保持一致。 2.如果根据 equ
HashSet源码分析 基于jdk1.8
版权声明:本文为博主原创文章,转载请说明出处 https://blog.csdn.net/u010002184/article/details/89299474 HashSet特点 非线程安全 允许null值 添加值得时候会先获取对象的hashCode方法,如果hashCode 方法返回的值一致,则再调用equals方法判断是否一致,如果不一致才add元素。 添加元素是key-value都会添加到map中,重复添加时只会更新value,不会更新key.(value指的是虚拟的Object对象)
if ,else if 两个条件都满足,只执行第一个
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int a = 2, b = 3;
if (a > 0) {//执行
System.out.println("a>0");
} else if (b > 0) {//不执行
System.out.println("b>0");
Java虚拟机对synchronized的优化
锁的状态总共有四种,无锁状态、偏向锁、轻量级锁和重量级锁。随着锁的竞争,锁可以从偏向锁升级到轻量级锁,再升级的重量级锁,但是锁的升级是单向的,也就是说只能从低到高升级,不会出现锁的降级,关于重量级锁,前面我们已详细分析过,下面我们将介绍偏向锁和轻量级锁以及JVM的其他优化手段,这里并不打算深入到每个锁的实现和转换过程更多地是阐述Java虚拟机所提供的每个锁的核心优化思想,毕竟涉及到具体过程比较繁琐,如需了解详细过程可以查阅《深入理解Java虚拟机原理》。 偏向锁 偏向锁是Java 6之后加入的
hive 读取 map的value
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{
"id1": "11111",
"id2": "22222",
"id3": "33333",
"id4": "44444",
}
select c1['id1'],c1['id2'],c1['id3'],c1['id4'] from table1 limit 1;
HashMap putIfAbsent作用
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如果key不存在或者key已存在但是值为null,才put进去
HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>();
System.out.println(map.put("a", 1));//null
System.out.println(ma
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