linux tail 与 grep

tail -f ./a.txt tail -f ./a.txt ./b.txt tail -f ./*.txt tail -f ./*.txt | grep --line-buffer 'java' find -name '*.txt' -print0 | xargs -0 -t tail -f | grep --line-buffer 'java' tail -10 ./a.txt tail +10 ./a.txt
分类: 其他 发布时间: 03-07 23:26 阅读次数: 0

linux find 与 newermt

find ./ -name '*.txt' -type f -newermt '2018-01-01 00:00:00' ! -newermt '2018-04-09 00:00:00'
分类: 其他 发布时间: 03-07 23:26 阅读次数: 0

C语言中的可移植类型:stdint.h和inttypes.h

stdint.h和inttypes.h两个头文件是C99里新增加的,以确保C语言的类型在各系统中功能相同。 在stdint.h头文件中,C语言为现有类型创建了更多类型名。如:int32_t表示32位有符号整数类型。即,在32位int型系统中,int32_t相当于int型的别名;在16位int型,32位long型系统中,int32_t相当于long型的别名。这些类型别名是精确宽度整数类型。 另有一些类型名将保证所表示的类型一定是至少有指定宽度的最小整数类型,这些类型被称为最小宽度类型。如:int
分类: 其他 发布时间: 03-07 23:25 阅读次数: 0

C语言中的野指针问题

野指针 野指针指向一个已删除的对象或未申请访问受限内存区域的指针。通俗的讲,就是该指针就像野孩子一样,不受程序控制,不知道该指针指向了什么地址。 与空指针不同,野指针无法通过简单地判断是否为NULL避免,而只能通过养成良好的编程习惯来尽力减少。对野指针进行操作很容易造成程序错误。 产生原因 1、定义指针时未初始化 定义一个指针时,他不会自动指向NULL,需要手动指向NULL或者指向某个具体的地址,否则其会乱指向一个地址,从而出现野指针。 正确做法如下: void main(void){ in
分类: 其他 发布时间: 03-07 23:25 阅读次数: 0

设计一个高效的算法。从顺序表L中删除所有介于x和y之间的所有元素,要求空间复杂度为O(1)

设计一个高效的算法。从顺序表L中删除所有介于x和y之间的所有元素,要求空间复杂度为O(1 SmartyPants |通过这个题我的掌握不牢的知识如下: ) 去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片. 记录一下自己的学习过程, // An highlighted block #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define X 3 #define Y 4 #define N 8 int a[N]={0,1,2,3,4
分类: 其他 发布时间: 03-07 23:24 阅读次数: 0

已知顺序表L中的元素为int,请写一时间复杂度为o(n),空间复杂度为o(1)的算法,将L中的奇数元素排在前面,偶数元素排在后面

整体思路:从头查找,只要查找到奇数,就和第一个非奇数交换位置,因为只有一个 for 循环 , 所以时间复杂度为1; 我觉得跟冒泡排序法有点相似 p75-6 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define N 8 int a[N]={1,13,3,4,5,6,7,8}; void output(int *a,int n) { printf("%d\n",n); int i=0; for( i=0;i<n;i++) { printf("%d",
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欢迎使用CSDN-markdown编辑器,留档

这里写自定义目录标题 欢迎使用Markdown编辑器 新的改变 功能快捷键 合理的创建标题,有助于目录的生成 如何改变文本的样式 插入链接与图片 如何插入一段漂亮的代码片 生成一个适合你的列表 创建一个表格 设定内容居中、居左、居右 SmartyPants 创建一个自定义列表 如何创建一个注脚 注释也是必不可少的 KaTeX数学公式 新的甘特图功能,丰富你的文章 UML 图表 FLowchart流程图 导出与导入 导出 导入 欢迎使用Markdown编辑器 你好! 这是你第一次使用 Markd
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括号匹配算法实现(c语言)

标题括号匹配算法实现(c语言) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include<stdbool.h> #define size 50 typedef struct{ char elem[size]; int top; }seqstack ; void initStack(seqstack *s) { s->top=-1; } int Push(seqstack *s,char str) { int i=0; if(s->top==size
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回文数判断。称正读反读都相同的字符序列为“回文”序列

回文数判断。称正读反读都相同的字符序列为“回文”序列(栈的方式实现) #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include<stdbool.h> #define size 50 typedef struct{ char elem[size]; int top; }seqstack ; void initStack(seqstack *s)//初始化 { printf("初始化完成\n"); s->top=-1; } int Push(seqs
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停车场管理(c语言顺序栈和链队列的方式实现)

数据结构——用c语言描述 停车场管理(顺序栈和链队列的方式实现) 1.描述 车库(栈)中最多停车辆50辆; 车库停满后进入车库口便道(队列)排队,车库有空位时从便道进入车库停车 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include <string.h>//引用strcmp函数(较字符串是否相等)和strcpy(字符串复制 ) #include<stdbool.h> # define size 50 typedef struct{//栈 char el
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顺序串的简单模式匹配(定位)

设S=‘ababcabcacbab’, P=‘abcac’,从S的第1个字符开始,依次比较S和P中的字符,如果没有完全匹配,则从S第2个字符开始,再次比较…如此重复,直到找到P的完全匹配或者不存在匹配。用数学语言描述,就是比较SiSi+1…Si+n-1和P0P1…Pn-1,如果出现不匹配,则令i=i+1,继续这一过程,直到全部匹配,或者i>(m-n)。匹配过程如下(红色字体表示本趟比较中不匹配的字符) 1.第1趟 S: a b a b c a b c a c b a b P: a b c 第2
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kmp算法实现(c语言)

kmp算法实现(c语言) 这个kmp算法思路,以及其中的next[]数组的解释可以说是我看过最详细的了,附上链接 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> void getnext(char *p,int *next) { int len=strlen(p); int k=-1; int j=0; next[0]=-1; printf("\n j= %d next[0]%d",j,next[j]); wh
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若矩阵A(m*n)中的某个元素a(i,j)是第i行中的最小值,同时又是第j列的最大值,则称此元素为该矩阵中的一个马鞍点。假设以二维数组存储矩阵,试编写算法求出矩阵中的所有马鞍点。

若矩阵A(m*n)中的某个元素a(i,j)是第i行中的最小值,同时又是第j列的最大值,则称此元素为该矩阵中的一个马鞍点。假设以二维数组存储矩阵,试编写算法求出矩阵中的所有马鞍点。 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct node{ int row; int col; int data; } node; int main(){ node ad[50]; int i=0,j=0,min,max,m,n,n1,q; int
分类: 其他 发布时间: 03-07 23:22 阅读次数: 0

设计一个算法,将以为数组A(下标从0开始)中的元素循环右移k位,要求只用一个元素大小的附加存储空间。给出空间的时间复杂度。

设计一个算法,将以为数组A(下标从0开始)中的元素循环右移k位,要求只用一个元素大小的附加存储空间。给出空间的时间复杂度。 1.暴力移位法——即一位一位移(时间的复杂度n*m) #include <iostream> #include <string> using namespace std; void rotate(string &str,int m){ int n; n=str.length(); int i,temp; while(m--) { temp=str[
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二叉树建立一个先序序列(递归实现)

二叉树建立一个先序序列(递归实现) 0代表空树 注意当输入叶子节点左右子树都为空树 ,这时需要在后面输入0 0(两个0) 注意理解递归方法,找到入口和出口 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct node{ int data; struct node *lchild,*rchild; } node,*tree; tree creat(){ tree t; int ch; scanf("%d",&ch); if(ch
分类: 其他 发布时间: 03-07 23:22 阅读次数: 0

中序序列二叉树的非递归算法实现(调用栈的操作函数)

c语言 中序序列二叉树的非递归算法实现(调用栈的操作函数) 算法思想 冲当前的节点开始,如果当前的节点存在而且栈不为空,重复以下操作 如果当前的节点不为空,进栈并且遍历其左子树 读栈顶的节点,并输出,同时栈顶退栈,遍历其右子树 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct node{ int data; struct node *lchild,*rchild; } node,*tree; tree creat(){ tree
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先序遍历和中序遍历建立二叉树,并且以后续遍历输出二叉树

先序遍历和中序遍历建立二叉树,并且以后续遍历输出二叉树 假设先序遍历为:abcdefghi(根 左 右) 中序遍历为:bcaedghfi (左 根 右) 首先在先序遍历中可以确认a为根节点 在中续遍历中可以看到bc(初始位置为b(长度为2)) 为a 的左子树 edghfi(初始位置为e长度为6)为a的右子树 同时注意前序序列中a左子树的初始位置为b(长度为2),右子树的初始位置为e长度为6; 递归调用求a的左子树的全部,递归调用求a的右子树 #include<stdio.h> #include
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框架简易

基类 抽象方法 重写oncreate 返回布局的方法 setContentView(bujuid()); 侧拉的监听 kdr.setDrawerListener(new DrawerLayout.DrawerListener() kdr.openDrawer(Gravity.LEFT); kdr.closeDrawer(Gravity.LEFT); 封装网络工具类 public static String getnet(String s){
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单例 拦截器 封装ok请求

//设置单例模式 拦截器 封装网络请求 public class ShowUtils { //设置单例 //私有的静态的成员变量 只声明不创建 private static ShowUtils showUtils=null; private static ShowUtils showUtils1; //私有的构造方法 public ShowUtils() { } //
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RecyclerView的多条目及和点击

public class Showadapter extends RecyclerView.Adapter<RecyclerView.ViewHolder> { public static final int one = 0; public static final int tow = 1; //集合和上下文 private List<ShowBean.ResultBean.MlssBean.CommodityListBeanXX> commodi
分类: 其他 发布时间: 03-07 23:20 阅读次数: 0