基于 FastAPI 的房源租赁系统设计与实现
传统的线下租房不便、途径少、信息更新慢,导致房屋租赁效率低。为了有效的提升租赁效率和房源信息管理、提供更优质的租赁服务。让房东出租宣传展示与房源管理、租客更好的检索房源信息、发布租房需求。
Android VSYNC与图形系统中的撕裂、双缓冲、三缓冲浅析
VSYNC与画面撕裂 VSYNC即vertical sync,也称为垂直同步,是一种图形技术,主要就是强制将帧速率与显示器的刷新率同步,最初由 GPU 制造商提出,主要用来处理屏幕撕裂。
一个很少见但很有用的SQL功能
我最近偶然发现了一个标准的SQL特性,令我惊讶的是,这个特性在HSQLDB中实现了。这个关键字是CORRESPONDING ,它可以和所有的集合操作一起使用,包括UNION 、INTERSECT 、和
日志导致线程Block的这些坑,你不得不防
研发人员在项目开发中不可避免地要使用日志,通过它来记录信息和排查问题。Apache Log4j2提供了灵活且强大的日志框架,虽然上手比较快,但稍有不慎也非常容易踩“坑”。
在前端开发工作中,一些微小但对代码提升巨大的点的总结(写给小白和一两年前端工作经验者)
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第1天,点击查看活动详情 一.前言 1.为什么要写这篇文章 我从蚂蚁外包。跳到了字节跳动的外包(实在是进不去字节自研,我就是个菜鸡)
基于PaddleClas的NUS-WIDE-SCENE多标签图像分类
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第5天,点击查看活动详情 一、基于PaddleClas的NUS-WIDE-SCENE多标签图像分类 1.情况简介 该项目基于Padd
【转载】UE4属性同步 —— 服务器同步属性(一)
正文 属性同步是 服务器-客户端 架构多人游戏的基础功能,玩家的位置、血量、名称等属性,都需要服务器同步到客户端。UE4 对此也有完善的支持,本文将首先介绍 UE4 服务器如何同步属性。 UE4 网络
vivo直播系统中IM消息模块的架构实践
本文针对秀场直播,结合我们一年以来通过处理不同的业务线上问题,进行了技术演进式的IM消息模块架构的升级与调整,并据此进行了技术总结、整理成文,希望借此机会分享给大家。
简单聊一下 JavaScript 语言特点
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第2天,点击查看活动详情 最近决定以博客形式重温前端技能树,就从 重学 JavaScript 系列开始吧。 如有舛误,还望各位大佬不
用SDKMAN管理多个Java SDK!轻松搞定
SDKMAN!是一个方便的工具,用于管理多个软件开发工具包的并行版本。该工具对Java开发者特别有用,因为它支持JVM的SDK,如Java、Groovy、Scala、Kotlin和Ceylon。还支持
一文讲明白Vue.nextTick
携手创作,共同成长!这是我参与「掘金日新计划 · 8 月更文挑战」的第3天,点击查看活动详情 相信大家在写vue项目的时候,一定会发现一个神奇的api,Vue.nextTick。为什么说它神奇呢,那是
KubeSphere监控失效为NAN的问题
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你会用Java抠图吗?【图像处理】获取用户感兴趣的区域
openCV根据图片生成mask掩膜,再根据mask生成ROI图片 需求背景 获取ROI图片:现在有一张图片,用户能够在坐标上选择一些点组成一个区域,这个区域称为用户感兴趣的区域,需要利用mask掩膜
使用SwiftUI搭建一个徽章旋转动画,旋转吧,我的掘金~
在本章中,你将学会使用SwiftUI创建一个徽章旋转动画。 回想起以前有块AppleWatch的时候,达成一个运动成就,AppleWatch会给予一个成就徽章作为用户激励......
小型项目如何使用异步任务管理器实现不同业务间的解耦
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Pythpn实现多脚本处理定时运行
本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。 前言 管理多脚本,要实现大量统计计算以及大量脚本进行统计,定时运行并反馈结果是很多大数据项目场景中十分常见的,就该问题本篇文章提供思路方法以及部分
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