Unity 之 记录一个关于刚体穿透的问题

一个关于使用“杆” 接重力球,杆移动速度过快穿透过去的问题。
分类: 企业开发 发布时间: 05-26 15:24 阅读次数: 0

VS 显示方法引用的设置方法

VS 中Codelens的设置面板没有相关的设置项?那如何调整出方法的引用呢?
分类: 企业开发 发布时间: 05-26 15:24 阅读次数: 0

nginx rewrite功能使用

nginx rewrite功能使用
分类: 企业开发 发布时间: 05-26 15:23 阅读次数: 0

408数据结构——线性表之C++实现顺序表

可修改main函数内的注释,测试相应的顺序表操作。#include <iostream>using namespace std;#define initSize 10 // 顺序表初始容量 // 创建顺序线性表(顺序表),动态分配内存空间地址 typedef struct { int *array; // 指向顺序表的指针 int maxSize,length; // 顺序表最大容量,顺序表当前长度 }sqList;
分类: 移动开发 发布时间: 05-26 15:23 阅读次数: 0

<Java>深入了解String类,String类的常用操作

在认识了字符串之后,接下来一起看看它的一些常用操作,都是特别常用的一些操作,在后续的编程中经常会用到,本篇博主就带大家总结一下字符串的一些常用操作!!!
分类: 编程语言 发布时间: 05-26 15:23 阅读次数: 0

【游戏客户端与服务器面试题】-- 2022年最新游戏客户端与服务器面试(lua篇持续更新)

【游戏客户端面试题干货】-- 2021年度最新游戏客户端面试干货(lua篇)文章目录一、Lua的8种数据类型二、pairs和ipairs的区别三、lua表常用方式(插入,删除,移动,排序)四、如何实现继承关系(__index)一、Lua的8种数据类型二、pairs和ipairs的区别三、lua表常用方式(插入,删除,移动,排序)四、如何实现继承关系(__index)...
分类: 企业开发 发布时间: 05-26 15:23 阅读次数: 0

【SpringBoot开发利器】----使用MyBatis逆向自动生成实体类、mapper文件、mapper.xml文件

本文将通过SpringBoot实例逐步讲解MyBatis逆向的使用,包括如何在application.properties中配置数据库资源、在application.properties中配置数据库资源、操作Mybatis逆向工程、最后编写Controller,Service代码演示之前的介绍。
分类: 编程语言 发布时间: 05-26 15:23 阅读次数: 0

gcc/g++编译过程、system系统调用过程

一、system系统调用1.实例1:01_test.c2.实例2:02_waibu.c3.实例3:03_system.c4.实例4:calc 计算器二、gcc/g++编译1.预处理:gcc -E hello.c -o hello.i2.编译: gcc -S hello.i -o hello.s3.汇编: gcc -c hello.s -o hello.o4.链接: gcc hello.o -o hello5.运行
分类: 企业开发 发布时间: 05-26 15:23 阅读次数: 0

VScode用控制台输出中文乱码

当我们第一次用VScode编写C++或C代码或者其他语言代码时候会发现用控制台输出的中文汉字却是乱码,如下图:这是因为我们的控制台编码是GBK编码。C/C++语言的运行程序是调用的cmd.exe,而window的cmd的编码默认为936也就是GB2312。运行—>cmd—>在白色窗口头部点击右键—>属性 可以查看到。那当然会出现乱码了啊,你的 .cpp或者其他 文件是UTF8编码但是你的控制台确是GBK编码,现在我们只需要把UTF8编码改成GBK编码。方法:点击 右下角的UTF-
分类: 企业开发 发布时间: 05-26 15:23 阅读次数: 0

分布式数据库 Tracing (一)— Opentracing

Part 1 - 为什么需要Tracing 当前微服务架构和分布式系统变得越来越流行,系统庞大且服务数量繁杂多样,甚至数据库也开始使用分布式架构。当一个生产系统面对真正的高并发,或者解耦成大量微服务时,以前很容易实现的重点任务变得困难了。开发过程中需要面临一系列问题:用户体验优化、后台真实错误原因分析,分布式系统内各组件的调用情况等。在这些问题的驱动下,Tracing 变成了分布式系统必不可少的组成部分。 Part 2 - Opentracing的产生 当代分布式跟踪系统(例如,Zipkin,
分类: 其他 发布时间: 05-26 15:23 阅读次数: 0

【Vue基础】常用指令、事件处理、计算属性的介绍及应用

本专栏将从基础开始,循序渐进的讲解Vue的基本概念以及使用,希望大家都能够从中有所收获,也请大家多多支持。专栏地址: Vue专栏相关软件地址: 相关安装包地址如果文章知识点有错误的地方,请指正!大家一起学习,一起进步。
分类: 编程语言 发布时间: 05-26 15:23 阅读次数: 0

lua踩坑之浅拷贝与深拷贝

lua之浅拷贝和深拷贝
分类: 企业开发 发布时间: 05-26 15:23 阅读次数: 0

【Vue基础】Class与Style绑定、表单、侦听器的介绍与应用

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MIT6.824-lab2C-2022篇

6.824lab2C-2022
分类: 企业开发 发布时间: 05-26 15:23 阅读次数: 0

【Vue基础】组件及生命周期详解与实战

本专栏将从基础开始,循序渐进的讲解Vue的基本概念以及使用,希望大家都能够从中有所收获,也请大家多多支持。专栏地址: Vue专栏相关软件地址: 相关安装包地址如果文章知识点有错误的地方,请指正!大家一起学习,一起进步。
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【Vue基础】过渡与动画

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【Vue基础】钩子函数以及过滤器详解与实战

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【Vue基础】路由以及axios详解与使用案例

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【Vue基础】Vuex的使用

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【Vue基础】Vue中常用的组件详解

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