外包干了5天,技术退步明显。。。。
文章浏览阅读5.5k次,点赞26次,收藏80次。说一下自己的情况,本科生,19年通过校招进入广州某软件公司,干了接近4年的功能测试,今年年初,感觉自己不能够在这样下去了,长时间呆在一个舒适的环境会让一个人堕落!而我已经在一个企业干了四年的功能测试,已经让我变得不思进取,谈了2年的女朋友也因为我的心态和工资和我分手了。于是,我决定要改变现状,冲击下大厂。
30岁,裁员、面试、见父母、副业|2023 多舛的一年,希望 2024 一切顺利
前言 又是新的一年,感觉今年特别的漫长,因为实在是世事难料! 2022年,裁员! 2023年,裁员! 裁员 裁员!没错又是裁员!
机器学习模型—集成学习
文章浏览阅读350次。scikit-learn为集成方法提供了多个模块/方法。请注意,一种方法的准确性并不表明一种方法优于另一种方法。本文旨在简要介绍集成方法,而不是对它们进行比较。集成学习模型是将多种同质或者异质的模型集成组合在一起,来形成更优的模型。而在这个过程的目标就是,减少机器学习模型的方差和偏差,找到机器学习模型在欠拟合和过拟合之间的最佳平衡点降低偏差我们可以用 Boosting 方法,把梯度下降的思想应用在机器学习算法的优化上,使弱模型对数据的拟合逐渐增强。
【实战】二、Jest难点进阶(一) —— 前端要学的测试课 从Jest入门到TDD BDD双实战(五)
文章浏览阅读5.6k次,点赞50次,收藏57次。失败,快照不匹配,若是确定要修改,且在命令行模式,可以输入 u 更新快照,若是一个文件中只能有一个包含多个快照 需要输入 i 进行交互式的一个个对比更新。对于这种配置文件最简单的测试思路就是如上面这样写,但是这样的话每次配置文件有改动都需要相应修改测试案例,并不友好,因此快照功能应运而生!这样的话每次生成的快照一定是不一样的,也就通不过测试了。本文仅作记录, 实战要点待后续专文总结,敬请期待。修改 lesson9.test.js(修改 lesson9.test.js。修改 lesson9.test.js。
浅谈VUE首屏性能优化最佳实践
一、众里寻他千"百度",却在灯火阑珊 我们日常在做研发时,可能很少关心首屏性能问题,感觉不到性能瓶颈。那可能是因为我们的产品或者项目不复杂,还没有达到那个程度,再加上现在成熟的打包工具,自动帮我们做了
基于WebRTC构建的程序因虚拟内存不足导致闪退问题的排查以及解决办法的探究
文章浏览阅读2.2w次,点赞160次,收藏140次。基于WebRTC的程序因虚拟内存不足导致闪退问题的排查以及解决办法的研究。_webrtc 闪退
使用Java和PostGis的全国A级风景区数据入库实战
文章浏览阅读4.2k次,点赞77次,收藏90次。文本将采用Java语言,重点讲述如何将全国A级风景区数据导入到PostGis数据库中,为后续我们进行旅游资源和旅游路线的推荐和展示打下坚实的基础。如果您也是WebGis的爱好者,可以从本文了解空间数据的入库开发方式,知道空间数据库的设计和操作。
[Linux][CentOs][Mysql]基于Linux-CentOs7.9系统安装并配置开机自启Mysql-8.0.28数据库
文章浏览阅读914次,点赞28次,收藏29次。2.使用FileZilla软件将Mysql安装包上传至Linux服务器的/usr/local/mysql目录下。在执行vim /etc/my.cnf进入检查,看到#开头的中文变成蓝色即可确认已经生效。1.懒人版直接点击下来链接下载包含三个压缩包在内的文件。1.在/usr/local目录下创建mysql文件夹。1.FileZilla负责将文件传到服务器上。2.Xshell负责远程连接服务器。以上,Mysql安装配置及自启完成!按下ESC键,并输入:wq!3.在Xshell中查看。至此,Mysql安装完毕!
前端下载文件流,设置返回值类型responseType:‘blob‘无效的问题
文章浏览阅读1.4k次,点赞13次,收藏10次。本是一个非常简单的请求,即是下载文件。通常的做法如下:1.前端通过Vue Axios向后端请求,同时在请求中设置响应体为Blob格式。2.后端相应前端的请求,同时返回Blob格式的文件给到前端(如果没有步骤1设置响应体,则后端返回的是一个文件流,前端)3.前端创建a标签进行下载如果后端返回的是文件的地址,那么前端可以直接通过加文件路径即可下载文件。但是如果后台返回的是文件流,那么前端就需要做一些处理。处理的核心也是将文件流转成文件,然后使用a标签模拟点击下载。_responsetype: 'blob
Unreal Engine游戏引擎的优势
文章浏览阅读480次,点赞7次,收藏6次。Unreal Engine 作为一款优秀的游戏引擎,拥有着强大的图形渲染能力、灵活的脚本语言与蓝图系统、丰富的社区支持与资源、跨平台支持以及强大的虚拟现实(VR)支持等诸多优势。今天我将和大家分享关于 Unreal Engine 游戏引擎的优势。Unreal Engine 提供了蓝图系统,这是一种基于可视化脚本的编程方式,使得不擅长编程的设计师也能够快速地创建复杂的游戏逻辑。作为一款开源的游戏引擎,Unreal Engine 拥有庞大的活跃社区,开发者们可以在社区中分享经验、交流想法,甚至共同解决问题。
python|闲谈2048小游戏和数组的旋转及翻转和转置
文章浏览阅读2.7k次,点赞91次,收藏77次。2048》是一款比较流行的数字游戏,最早于2014年3月20日发行。原版2048由Gabriele Cirulli首先在GitHub上发布,后被移植到各个平台,并且衍生出不计其数的版本。但在网上看到,居说它也不算是原创,是基于《1024》和《小3传奇》的玩法开发而成的;还有一说,它来源于另一款游戏《Threes!》,由Asher Vollmer和Greg Wohlwend合作开发,于2014年2月6日在App Store上架。
学会这个VS Code技巧,摸鱼的时间又变多了
~~上班不划水,那还上个鬼~~~ 呐呐呐,,今天我又来给大家安利一个个人甚至是团队提高编码效率的好东西——vscode语法提示之用户片段。 什么是用户片段 官方介绍:In Vi...
大语言模型系列-中文开源大模型
文章浏览阅读240次。近期,OpenAI 的主要竞争者 Anthropic 推出了他们的新一代大型语言模型 Claude 3,该系列涵盖了三个不同规模的模型:Opus、Sonnet 和 Haiku。Claude 3声称已经全面超越GPT-4。这里先不提Claude 3的表现,先看一看目前开源的主流中文LLM。
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