Python:蒙特卡洛方法模拟中奖问题

中奖问题

 游戏中,有一种宝箱,打开这个宝箱获得传奇武器的概率是20%,现在你打开5个这样的宝箱,获得传奇武器的概率是多少?

 在该问题中我们做这样一个转换:

用区间[0,1)来模拟开宝箱中奖情况,则用在0-1之间均匀分布的随机数来表示我们开启宝箱的标志,如果随机数落在[0,0.2)之间代表中奖,否则不中奖,中奖概率仍然为20%。

用代码实现这个模拟开宝箱的过程:

#模拟开宝箱,每次模拟开启n个箱子,winPrizeRate代表中奖率
def play(n,winPrizeRate):
    for i in range(0,n):
        #生成一个在0到1之间均匀分布的随机数作为抽奖者抽奖标志
        guess = random.random()
        #抽奖者抽奖标志落在抽中可能性范围内即为中奖
        if(guess<winPrizeRate):
            return True
    return False

 蒙特卡洛思想是使用随机数进行大量模拟得到模拟值,现在我们打算模拟计算每次游戏开启5个宝箱,最终获得传奇武器的概率是多少?

#模拟N次,每次开启n个箱子,winPrizeRate:每个箱子中奖可能性
def winRate(N,n,winPrizeRate):
    win = 0
    #i取值范围为[0,N)
    for i in range(0,N):
        if(play(n,winPrizeRate)):
            win += 1
    print("中奖概率为:"+str(win/N)) 

 完整代码:

# -*- coding: utf-8 -*-  

import random

#模拟N次,每次开启n个箱子,winPrizeRate:开一次箱子中奖可能性
def winRate(N,n,winPrizeRate):
    win = 0
    #i取值范围为[0,N)
    for i in range(0,N):
        if(play(n,winPrizeRate)):
            win += 1
    print("中奖概率为:"+str(win/N)) 

#模拟开宝箱,每次模拟开启n个箱子,winPrizeRate代表中奖率
def play(n,winPrizeRate):
    for i in range(0,n):
        #生成一个在0到1之间均匀分布的随机数作为抽奖者抽奖标志
        guess = random.random()
        #抽奖者抽奖标志落在抽中可能性范围内即为中奖
        if(guess<winPrizeRate):
            return True
    return False


N=1000000
n=5
winPrizeRate=0.2

winRate(N,n,winPrizeRate)

 

可以看到中奖概率稳定在0.67左右

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