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一、简单工厂模式的不足
简单工厂模式最大的缺点是当有新产品要加入到系统中时,必须修改工厂类,加入必要的处理逻辑违背了“开闭原则”。
在简单工厂
模式中,所有的产品都是由同一个工厂创建,工厂类职责较
重,业务逻辑较为复杂,具体产品与工厂类之间的耦合度高,
严重影响了系统的灵活性和扩展性,而工厂方法模式则可以
很好地解决这一问题。
二、模式定义
工厂方法模式
(Factory Method Pattern)
又称为工厂
模式,也叫
虚拟构造器(Virtual Constructor)模式
或
者
多态工厂(Polymorphic Factory)模式
,它属于类创
建型模式。在工厂方法模式中,工厂父类负责定义创建
产品对象的公共接口,而工厂子类则负责生成具体的产
品对象,这样做的目的是将产品类的实例化操作延迟到
工厂子类中完成,即通过工厂子类来确定究竟应该实例
化哪一个具体产品类。
三、模式结构
工厂方法模式包含如下角色:
•
Product
:抽象产品
•
ConcreteProduct
:具体产品
•
Factory
:抽象工厂
•
ConcreteFactory
:具体工厂
四、工厂方法模式优点
•
在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节,
用户只需要关心所需产品对应的工厂,无须关心创建细节,甚至无须知道具体产品类的类名
。
•
基于工厂角色和产品角色的多态性设计是工厂方法模式的关键。它能够使
工厂可以自主确定创建何种产品对象,而如何创建这个对象的细节则完全封装在具体工厂内部
。工厂方法模式之所以又被称为多态工厂模式,是因为所有的具体工厂类都具有同一抽象父类。
•
使用工厂方法模式的另一个优点是
在系统中加入新产品时,无须修改抽象工厂和抽象产品提供的接口,无须修改客户端,也无须修改其他的具体工厂和具体产品
,而
只要添加一个具体工厂和具体产品就可以了。
这样,系统的可扩展性也就变得非常好,完全符合“开闭原则”。
五、工厂方法模式的缺点
•
在添加新产品时,
需要编写新的具体产品类,而且还要提供与之对应的具体工厂类,系统中类的个数将成对增加,在一定程
度上增加了系统的复杂度
,有更多的类需要编译和运行,会给系统带来一些额外的开销。
•
由于考虑到系统的可扩展性,需要引入抽象层,在客户端代码中均使用抽象层进行定义,
增加了系统的抽象性和理解难度
,且在实现时可能需要用到DOM
、反射等技术,增加了系统的实现难度。
六、模式适用环境
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一个类不知道它所需要的对象的类
:在工厂方法模式中,客户端不需要知道具体产品类的类名,只需要知道所对应的工厂即可,具体的产品对象由具体工厂类创建;客户端需要知道创建具体产品的工厂类。
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一个类通过其子类来指定创建哪个对象
:在工厂方法模式中,对于抽象工厂类只需要提供一个创建产品的接口,而由其子类来确定具体要创建的对象,利用面向对象的多态性和里氏代换原则,在程序运行时,子类对象将覆盖父类对象,从而使得系统更容易扩展。
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将创建对象的任务委托给多个工厂子类中的某一个,客户端在使用时可以无须关心是哪一个工厂子类创建产品子类,需要时再动态指定
,可将具体工厂类的类名存储在配置文件或数据库中。