Java中String详解

一、String 使用 private final char value[]来实现字符串存储

所以String对象创建之后就不能再修改此对象中存储的字符串内容,所以说String本质是字符数组char[],且其类型是不可变的!

相对应String,StringBuffer与String功能大致相同,但实现方法不同,StringBuffer是可变的,而且是线程安全的。


二、Java中String的创建方法(四种)

1、直接使用" "双引号创建;  (String s1 = "first";)

2、使用new String()创建;(String s2 = new String();)

3、使用new String("string")创建;(String s3 = new String("string");)

4、采用重载的字符串连接符创建;   (String s4 = "first" + "second";)


三、在深入了解String创建机制之前,要先了解一个重要概念:常量池(Constant Pool)

在Java编译好的字节码文件.class文件中,有个区域被称为Constant Pool,是一个由数组组成的表,用来存储程序中的各种常量,包括Class、String、Integer等各种Java基本数据类型;

String Pool是Constant Pool中存储String常量的区域;


四、直接使用" "双引号的创建机制

用" "双引号创建的方法是一种非常特别的创建方法;例如下面这段代码:

[java]  view plain  copy
  1. String s1 = "first";  
  2. Stirng s2 = "first";  
  3. System.out.println(s1 == s2);  
1、编译期:"first"是编译期常量,编译期就能确认它的值,在编译好的.class字节码文件中,"first"就已经存在String Pool中了;

2、运行期:JVM仅仅会查找维护常量池,拿着"first"在String Pool中查找是否存在内容相同的字符串(用equals()方法确认),如果存在,返回String Pool中相应内存单元的引用,赋值给s1(s1即是String Pool中存放"first"内存单元的地址);如果不存在,则创建一个"first"放在String Pool中,返回引用,赋值给s1;s2同理;

这个过程实际是调用intern()方法实现的;

此过程中,JVM绝不会在堆区(heap)创建String对象;

所以,上述代码,s1与s2指向String Pool中同一块内存区域,是同一个对象,故返回true。


五、用new string("string")的创建机制

相当于创建两次String对象,一次在String Pool中,一次在堆区(heap)中;

[java]  view plain  copy
  1. String s1 = new String("first");  
  2. String s2 = "first";  
  3. System.out.println("s1 == s2");  
在Java中,使用new关键字创建一个新对象,不管在String Pool中是否有值相同的对象,总会创建一个新的String对象存储在堆区(heap)中,然后返回堆栈区(heap)中相应内存单元的引用,赋值给s1;而s2还是指向String Pool中相应内存单元;

故s1与s2肯定不是同一个对象,只是存储字符串值相同,故返回false。


六、Java内存模型

JVM具有一个堆(heap),堆是运行时数据区,为所有类实例与数组动态分配内存(堆的优势),数据的生命周期不必告诉编译器,而内存的释放由GC(垃圾处理机制)自动回收,但由于动态分配内存,堆的存取效率较低(堆的缺点)

相比于堆,栈存取速度很快(栈的优势),仅次于寄存器,一般用来存放基本类型变量数据如(int、short、long、byte、float、double、boolean、char)与对象的引用,栈中数据可以共享;但栈中数据大小与生命周期必须是确定的,缺乏灵活性(栈的缺点)


几个常见的java关于 String的面试题。 
(1)

String s1="abc";
String s2="abc";
System.out.println(s1==s2);
System.out.println(s1.equals(s2));
/*output:
true
true
*/

本题主要考察对于java常量池的理解。java中的常量池技术,是为了方便快捷地创建某些对象而出现的,当需要一个对象时,就可以从池中取一个出来(如果池中没有则创建一个),则在需要重复创建相等变量时节省了很多时间。常量池其实也就是一个内存空间,常量池存在于方法区中。根据代码顺序,先在常量池中创建”abc“,并指向s1,而后在创建s2时,由于常量池中已经存在”abc“,只需指向s2就可以,而不需要再创建。”==”在这里比较的是对象引用,故结果为”true”,String 中的equals方法经过重写后操作为“比较此字符串与指定的对象。当且仅当该参数不为 null,并且是表示与此对象相同的字符序列的 String 对象时,结果才为 true”。很明显,s1和s2的字符序列相同,故而结果为true。 
(2)“ String s1=new String(“abc”)”语句创建了几个对象? 
该语句首先String s1是声明,new String(“abc”)先在常量池中查找,若没有则创建“abc”,而后通过new在堆内存中创建对象,把“abc”拷贝赋值。String 定义为初始化一个新创建的 String 对象,表示一个与该参数相同的字符序列;换句话说,新创建的字符串是该参数字符串的一个副本。故创建常量池和堆内存中两个对象,两个对象的地址值不一样。 
(3)

String s1=new String("abc");
String s2="abc";
System.out.println(s1==s2); 
System.out.println(s1.equals(s2));
/*output:
false
true
*/

由(2)分析可知s1在堆内存中,s2在常量池中,故结果为false,true 
(4)

String s1="a"+"b"+"c";
String s2="abc";
System.out.println(s1==s2);
System.out.println(s1.equals(s2));
/*output:
true
true
*/

本题主要考察java中常量优化机制,编译时s1已经成为“abc”在常量池中查找创建,s2不需要再创建。 
(5)

String s1="ab";
String s2="abc";
String s3=s1+"c";
System.out.println(s3==s2);
System.out.println(s3.equals(s2));
/*output:
false
true
*/

Java 语言提供对字符串串联符号(”+”)和其他对象到字符串的转换的特殊支持。字符串串联是通过 StringBuilder(或 StringBuffer)类及其 append 方法实现的,字符串转换是通过 toString 方法实现的。在本题中,先在常量池中创建”ab“,地址指向s1,再创建”abc”,指向s2。对于s3,先创建StringBuilder(或 StringBuffer)对象,通过append连接得到“abc”,再调用toString()转换得到的地址指向s3。故(s3==s2)为false.


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