抓住金九银十的尾巴,为加薪而战,大厂Java面试题分享(含答案)

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前言:

升职加薪!升职加薪!是每个程序员都想要的,都说跳槽是为了更高的工资,要跳槽那必须要手撕面试官啦,本文给大家分享了95道面试题,文章有点长,耐心看完哦,文末有答案,还有更多的进阶资料分享。

1、String, StringBuffer, StringBuilder的区别是什么?String为什么是不可变的?

1、String是字符串常量,StringBuffer和StringBuilder都是字符串变量。后两者的字符内容可变,而前者创建后内容不可变。

2、String不可变是因为在JDK中String类被声明为一个final类。

3、StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder是非线程安全的。

补充说明:线程安全会带来额外的系统开销,所以StringBuilder的效率比StringBuffer高。如果对系统中的线程是否安全很掌握,可用StringBuffer,在线程不安全处加上关键字Synchronize。

2、Vector, ArrayList, LinkedList的区别是什么?

1、Vector、ArrayList都是以类似数组的形式存储在内存中,LinkedList则以链表的形式进行存储。

2、List中的元素有序、允许有重复的元素,Set中的元素无序、不允许有重复元素。

3、Vector线程同步,ArrayList、LinkedList线程不同步。

4、LinkedList适合指定位置插入、删除操作,不适合查找;ArrayList、Vector适合查找,不适合指定位置的插入、删除操作。

5、ArrayList在元素填满容器时会自动扩充容器大小的约50%,而Vector则是100%,因此ArrayList更节省空间。

3、HashTable, HashMap, TreeMap的区别是什么?

1、HashTable线程同步,HashMap非线程同步。

2、HashTable不允许<键,值>有空值,HashMap允许<键,值>有空值。

3、HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。

4、HashTable中hash数组的默认大小是11,增加方式的old*2+1,HashMap中hash数组的默认大小是16,增长方式一定是2的指数倍。

5、TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序。

以上三个问题所涉及的都是Java语言中的一些比较高级的数据结构,从字符串相关到容器再到哈希表和树等数据结构,因此我们在学习Java语言的时候,也需要更加深入地去对比比较类似的数据结构的使用场景以及其优缺点。

4、Tomcat,Apache,JBoss的区别?

1、Apache是HTTP服务器,Tomcat是Web服务器,JBoss是应用服务器。

2、Apache解析静态的Html文件;Tomcat可解析jsp动态页面、也可充当

容器。

:对于服务器而言,在面试中可能并不会过多涉及,相对而言,面小易认为像是Liunx、Tomcat这些背后的原理可能更受面试官的青睐。

5、面向对象的特征有哪些方面

1.抽象:

抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。

2.继承:

继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。

3.封装:

封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。

4. 多态性:

多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。

6、String是最基本的数据类型吗?

基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。java.lang.String类是final类型的,因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间,我们应该用StringBuffer类

7、int 和 Integer 有什么区别

Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。原始类型封装类:booleanBoolean、charCharacter、byteByte、shortShort、intInteger、longLong、floatFloat、doubleDouble

引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。

8、String 和StringBuffer的区别

JAVA平台提供了两个类:String和StringBuffer,它们可以储存和操作字符串,即包含多个字符的字符数据。这个String类提供了数值不可改变的字符串。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。典型地,你可以使用StringBuffers来动态构造字符数据。

9、运行时异常与一般异常有何异同?

异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态,运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常,是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常,但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。

10、说出Servlet的生命周期,并说出Servlet和CGI的区别。

Servlet被服务器实例化后,容器运行其init方法,请求到达时运行其service方法,service方法自动派遣运行与请求对应的doXXX方法(doGet,doPost)等,当服务器决定将实例销毁的时候调用其destroy方法。

与cgi的区别在于servlet处于服务器进程中,它通过多线程方式运行其service方法,一个实例可以服务于多个请求,并且其实例一般不会销毁,而CGI对每个请求都产生新的进程,服务完成后就销毁,所以效率上低于servlet。

11、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性

ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector由于使用了synchronized方法(线程安全),通常性能上较ArrayList差,而LinkedList使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可,所以插入速度较快。

12、EJB是基于哪些技术实现的?并说出SessionBean和EntityBean的区别,StatefulBean和StatelessBean的区别。

EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技术实现。

SessionBean在J2EE应用程序中被用来完成一些服务器端的业务操作,例如访问数据库、调用其他EJB组件。EntityBean被用来代表应用系统中用到的数据。对于客户机,SessionBean是一种非持久性对象,它实现某些在服务器上运行的业务逻辑。对于客户机,EntityBean是一种持久性对象,它代表一个存储在持久性存储器中的实体的对象视图,或是一个由现有企业应用程序实现的实体。Session Bean 还可以再细分为 Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean ,这两种的 Session Bean都可以将系统逻辑放在 method之中执行,不同的是 Stateful Session Bean 可以记录呼叫者的状态,因此通常来说,一个使用者会有一个相对应的 Stateful Session Bean 的实体。Stateless Session Bean 虽然也是逻辑组件,但是他却不负责记录使用者状态,也就是说当使用者呼叫 Stateless Session Bean 的时候,EJB Container 并不会找寻特定的 Stateless Session Bean 的实体来执行这个 method。换言之,很可能数个使用者在执行某个 Stateless Session Bean 的 methods 时,会是同一个 Bean 的 Instance 在执行。从内存方面来看, Stateful Session Bean 与 Stateless Session Bean 比较, Stateful Session Bean 会消耗 J2EE Server 较多的内存,然而 Stateful Session Bean 的优势却在于他可以维持使用者的状态。

13、Collection 和 Collections的区别。

Collection是集合类的上级接口,继承与他的接口主要有Set 和List.Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作。

10、&和&&的区别。

&是位运算符,表示按位与运算,&&是逻辑运算符,表示逻辑与(and)。

14、HashMap和Hashtable的区别。

HashMap是Hashtable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),由于非线程安全,效率上可能高于Hashtable。HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许。HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 就必须为之提供外同步。Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

15、final, finally, finalize的区别。

final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,类不可继承。finally是异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。finalize是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。

16、sleep() 和 wait() 有什么区别?

sleep是线程类(Thread)的方法,导致此线程暂停执行指定时间,给执行机会给其他线程,但是监控状态依然保持,到时后会自动恢复。调用sleep不会释放对象锁。wait是Object类的方法,对此对象调用wait方法导致本线程放弃对象锁,进入等待此对象的等待锁定池,只有针对此对象发出notify方法(或notifyAll)后本线程才进入对象锁定池准备获得对象锁进入运行状态。

17、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现,重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数,我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时,将调用子类中的定义,对它而言,父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法,它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型,则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

18、error和exception有什么区别?

error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。

exception 表示一种设计或实现问题。也就是说,它表示如果程序运行正常,从不会发生的情况。

19、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。

如果数据将在线程间共享。例如正在写的数据以后可能被另一个线程读到,或者正在读的数据可能已经被另一个线程写过了,那么这些数据就是共享数据,必须进行同步存取。

当应用程序在对象上调用了一个需要花费很长时间来执行的方法,并且不希望让程序等待方法的返回时,就应该使用异步编程,在很多情况下采用异步途径往往更有效率。

20、abstract class和interface有什么区别?

声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

接口(interface)是抽象类的变体。在接口中,所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

21、heap和stack有什么区别。

栈是一种线形集合,其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。

堆是栈的一个组成元素

22、forward 和redirect的区别

forward是服务器请求资源,服务器直接访问目标地址的URL,把那个URL的响应内容读取过来,然后把这些内容再发给浏览器,浏览器根本不知道服务器发送的内容是从哪儿来的,所以它的地址栏中还是原来的地址。redirect就是服务端根据逻辑,发送一个状态码,告诉浏览器重新去请求那个地址,一般来说浏览器会用刚才请求的所有参数重新请求,所以session,request参数都可以获取。

23、EJB与JAVA BEAN的区别?

24、Static Nested Class 和 Inner Class的不同。

25、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别?

26、什么时候用assert。

27、GC是什么? 为什么要有GC?

28、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?

29、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?

30、String s = new String("xyz");创建了几个String Object?

31、设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1。写出程序。

32、启动一个线程是用run()还是start()?

33、EJB包括(SessionBean,EntityBean)说出他们的生命周期,及如何管理事务的?

34、应用服务器有那些?

35、给我一个你最常见到的runtime exception。

36、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?

37、List, Set, Map是否继承自Collection接口?

38、说出数据连接池的工作机制是什么?

39、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized?

40、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

41、Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别?

42、构造器Constructor是否可被override?

43、是否可以继承String类?

44、swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

45、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

46、编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?

47、两个对象值相同(x.equals(y) == true),但却可有不同的hash code,这句话对不对?

48、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?

49、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?

50、编程题: 写一个Singleton出来。

51、Java的接口和C++的虚类的相同和不同处。

52、Java中的异常处理机制的简单原理和应用。

53、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制。

54、请说出你所知道的线程同步的方法。

55、你所知道的集合类都有哪些?主要方法?

56、描述一下JVM加载class文件的原理机制?

57、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?

58、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?

59、JSP的内置对象及方法。

60、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系

61、JSP的常用指令

62、什么情况下调用doGet()和doPost()?

63、servlet的生命周期

64、如何现实servlet的单线程模式

65、页面间对象传递的方法

66、JSP和Servlet有哪些相同点和不同点,他们之间的联系是什么?

67、四种会话跟踪技术

68、Request对象的主要方法:

69、J2EE是技术还是平台还是框架?

70、我们在web应用开发过程中经常遇到输出某种编码的字符,如iso8859-1等,如何输出一个某种编码的字符串?

71、简述逻辑操作(&,|,^)与条件操作(&&,||)的区别。

72、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?

73、EJB的角色和三个对象

74、EJB容器提供的服务

75、EJB规范规定EJB中禁止的操作有哪些?

76、remote接口和home接口主要作用

77、bean 实例的生命周期

78、EJB的激活机制

79、EJB的几种类型

80、客服端调用EJB对象的几个基本步骤

81、如何给weblogic指定大小的内存?

82、如何设定的weblogic的热启动模式(开发模式)与产品发布模式?

83、如何启动时不需输入用户名与密码?

84、在weblogic管理制台中对一个应用域(或者说是一个网站,Domain)进行jms及ejb或连接池等相关信息进行配置后,实际保存在什么文件中?

85、说说weblogic中一个Domain的缺省目录结构?比如要将一个简单的helloWorld.jsp放入何目录下,然的在浏览器上就可打入 http://主机:端口号//helloword.jsp就可以看到运行结果了? 又比如这其中用到了一个自己写的javaBean该如何办?

86、在weblogic中发布ejb需涉及到哪些配置文件

87、如何在weblogic中进行ssl配置与客户端的认证配置或说说j2ee(标准)进行ssl的配置

88、如何查看在weblogic中已经发布的EJB?

89、CORBA是什么?用途是什么?

90、说说你所熟悉或听说过的j2ee中的几种常用模式?及对设计模式的一些看法

91、说说在weblogic中开发消息Bean时的persistent与non-persisten的差别

92、Collection和Collections的区别?

93、List、Map、Set三个接口存取元素时,各有什么特点?

94、TreeMap和TreeSet在排序时如何比较元素?Collections工具类中的sort()方法如何比较元素?

95、Thread类的sleep()方法和对象的wait()方法都可以让线程暂停执行,它们有什么区别?

(面试题有点多,答案不一一在文章中展现,需要的私信我)

总结:

今天就分享到这里,这些面试题,谁都保证不了全都会把,备战金九银十,高薪在等你,面试题的答案可以免费提供给大家,我都按专题分类做成了pdf,还有很多视频资料,花了我老多老多的时间了,所以老铁们给我点个赞把(图片只是一部分)

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