KD-tree学习笔记(超全!)

因为之前找不到全的博客,唯一的一篇码风比较毒瘤。。。

所以我就来写了

K-D树

大概是高维二叉树吧

每次按一个维度对超空间内的点进行二分划分

树上存左右节点和这个节点所代表的的点

更新信息

我们保存几个信息:

  1. size 在重构的时候有用
  2. min[2],max[2],,就是子树中每个维度的值的最值,即处理出当前节点所代表的空间
  3. 题目中的其他信息,比如区间总权值
void push_up(int now){
    int l=ls[now],r=rs[now];t[now].sz=t[l].sz+t[r].sz+1;t[now].sum=t[l].sum+t[r].sum+t[now].c.cnt;
    for(register int i=0;i<=1;i++){
        t[now].mi[i]=t[now].mx[i]=t[now].c.x[i];
        if(l) t[now].mi[i]=min(t[now].mi[i],t[l].mi[i]),t[now].mx[i]=max(t[now].mx[i],t[l].mx[i]);
        if(r) t[now].mi[i]=min(t[now].mi[i],t[r].mi[i]),t[now].mx[i]=max(t[now].mx[i],t[r].mx[i]);
    }
}

建树

递归进行,每次选择一个维度进行划分,每次\(O(N)\)共大约\(\log n\)

注意应用\(nth\)_\(element\)函数,要定义point之间的比较符号

int operator < (point a,point b){
    return a.x[D]<b.x[D];
}
inline int build(int l,int r,int d){
    if(l>r) return 0;
    int now=newnode(),mid=(l+r)>>1;
    D=d,nth_element(p+l,p+mid,p+r+1);
    t[now].c=p[mid],ls[now]=build(l,mid-1,d^1),rs[now]=build(mid+1,r,d^1);
    push_up(now); return now;
}

插入

另一种形式的建树。。。

就是找到对应的区间加点就行了,跟平衡树差不多,注意push_up

inline void insert(int &now,point p,int d){
    if(!now){
        now=newnode();ls[now]=rs[now]=0;t[now].c=p;push_up(now);return;
    }
    if(p.x[d]<=t[now].c.x[d]) insert(ls[now],p,d^1);
    else insert(rs[now],p,d^1);
    push_up(now);check(now,d);
}

查询

每次到达一个节点,首先判断这个节点是不是被查询区间完全包含

如果是,统计答案并退出

然后分三部分查询:本节点,左右儿子区间

本节点直接判断,左右儿子区间判断是否和查询区间有交集,有就递归

有论文证明了矩形操作里面复杂度是\(n ^{\frac{k-1}{k}}\)的,k是维度数

这个复杂度很大,一般用在k=2的时候

对于高维我们可以排序去掉一维或者CDQ分治

struct sqr{
    int x1,x2,y1,y2;
}q;
int chkin(int now,sqr tp){
    return (!(t[now].mx[0]<tp.x1||t[now].mi[0]>tp.x2||t[now].mx[1]<tp.y1||t[now].mi[1]>tp.y2));
}
int totalin(int now,sqr tp){
    return (t[now].mx[0]<=tp.x2&&t[now].mi[0]>=tp.x1&&t[now].mx[1]<=tp.y2&&t[now].mi[1]>=tp.y1);
}
int ptin(point a,sqr b){
    return (b.x2>=a.x[0]&&b.x1<=a.x[0]&&b.y1<=a.x[1]&&b.y2>=a.x[1]);
}
inline void query(int now,sqr tp){
    if(!now) return 0;
    int re=0;
    if(totalin(now,tp)){
        ans+=t[now].sum;return;
    }
    if(ptin(t[now].c,tp)) ans+=t[now].c.cnt;
    int l=ls[now],r=rs[now];
    if(chkin(l,tp)) query(l,tp);
    if(chkin(r,tp)) query(r,tp);
    return re;
}

k远/近询问

构造一个小/大根堆,先push几个0/inf

然后query树更新就行了,用估价函数来判断区间包含和剪枝(决定搜索顺序

复杂度不稳定,没有保证,需要卡常

下面是K远点(曼哈顿距离,我转化成平方避免小数)查询的代码

int dissqr(point tp,int a){
    int di=0; 
    for(int i=0;i<=1;i++){
        int nd=0;
        if(tp.x[i]<t[a].mi[i]) nd=t[a].mx[i]-tp.x[i]; 
         else if(tp.x[i]>t[a].mx[i]) nd=tp.x[i]-t[a].mi[i];
        else nd=max(tp.x[i]-t[a].mi[i],t[a].mx[i]-tp.x[i]);
        di+=nd*nd; 
    }
    return di;
}
void query(int now,point tp){
    int di=get_dis(t[now].c,tp);if(di>q.top()) q.pop(),q.push(di);
    int l=ls[now],r=rs[now],dl,dr;
    dl=l?dissqr(tp,l):-inf,dr=r?dissqr(tp,r):-inf;
    if(dl>dr){
        if(dl>q.top()) query(l,tp);
        if(dr>q.top()) query(r,tp);
    }else{
        if(dr>q.top()) query(r,tp);
        if(dl>q.top()) query(l,tp);
    }
}

重构

每次insert的时候check一下就可以啦

参考替罪羊树,设一个重构参数

还有就是注意回收节点内存,开个栈

#define alpha 0.75
int rub[N],top;
inline int newnode(){
    if(top) return rub[top--];
    else return ++tot;
}
inline void clear(int now,int pos){
    if(ls[now]) clear(ls[now],pos);
    p[pos+t[ls[now]].sz+1]=t[now].c,rub[++top]=now;
    if(rs[now]) clear(rs[now],pos+t[ls[now]].sz+1);
}
inline void check(int &now,int d){
    if(alpha*(double)(t[now].sz)<(double)(t[ls[now]].sz)||alpha*(double)(t[now].sz)<(double)(t[rs[now]].sz)){
        clear(now,0);now=build(1,t[now].sz,d);
    }
}
inline void insert(int &now,point p,int d){
    ...
    check(now,d);
}

完整模板

K远点对

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<queue>
#define inf 192608170000000ll 
#define ll long long
using namespace std;
long long read(){
    long long x=0,pos=1;char ch=getchar();
    for(;!isdigit(ch);ch=getchar()) if(ch=='-') pos=0;
    for(;isdigit(ch);ch=getchar()) x=(x<<1)+(x<<3)+ch-'0';
    return pos?x:-x;
} 
const long long N = 200001;
long long n,k;
struct point{
    long long x[2];
}p[N];
struct cmp{
    long long operator()(long long a,long long b){
        return a>b;
    }
};
priority_queue<long long,vector<long long>,cmp>q;
struct node{
    long long mi[2],mx[2],sz;point c;
}t[N];
long long rt,D,rs[N],ls[N];
long long operator < (point a,point b){
    return a.x[D]<b.x[D];
}
void push_up(long long now){
    long long l=ls[now],r=rs[now];
    t[now].sz=t[l].sz+t[r].sz+1;
    for(register long long i=0;i<=1;i++){
        t[now].mi[i]=t[now].mx[i]=t[now].c.x[i];
        if(l) t[now].mi[i]=min(t[now].mi[i],t[l].mi[i]),t[now].mx[i]=max(t[now].mx[i],t[l].mx[i]);
        if(r) t[now].mi[i]=min(t[now].mi[i],t[r].mi[i]),t[now].mx[i]=max(t[now].mx[i],t[r].mx[i]);
    }
}
long long tot=0; 
void build(long long &now,long long l,long long r,long long d){
    if(l>r) return;
    now=++tot;
    long long mid=(l+r)>>1;
    D=d;nth_element(p+l,p+mid,p+r+1);
    t[now].c=p[mid];
    build(ls[now],l,mid-1,d^1);
    build(rs[now],mid+1,r,d^1);
    push_up(now);
}
inline long long abs(long long a){
    return a>0?a:-a;
}
long long get_dis(point a,point b){
    return (a.x[0]-b.x[0])*(a.x[0]-b.x[0])+(a.x[1]-b.x[1])*(a.x[1]-b.x[1]);
}
long long dissqr(point tp,long long a){
    long long di=0; 
    for(long long i=0;i<=1;i++){
        long long nd=0;
        if(tp.x[i]<t[a].mi[i]){
            nd=t[a].mx[i]-tp.x[i]; 
        }else if(tp.x[i]>t[a].mx[i]){
            nd=tp.x[i]-t[a].mi[i];
        }else nd=max(tp.x[i]-t[a].mi[i],t[a].mx[i]-tp.x[i]);
        di+=nd*nd; 
    }
    return di;
}
void query(long long now,point tp){
    long long di=get_dis(t[now].c,tp);if(di>q.top()) q.pop(),q.push(di);
    long long l=ls[now],r=rs[now],dl,dr;
    dl=l?dissqr(tp,l):-inf,dr=r?dissqr(tp,r):-inf;
    if(dl>dr){
        if(dl>q.top()) query(l,tp);
        if(dr>q.top()) query(r,tp);
    }else{
        if(dr>q.top()) query(r,tp);
        if(dl>q.top()) query(l,tp);
    }
}
int main(){
    n=read(),k=read();
    for(register long long i=1;i<=n;i++){
        p[i].x[0]=read();
        p[i].x[1]=read();
    }
    build(rt,1,n,0);
    for(register long long i=1;i<=2*k;i++){
        q.push(0);
    }
    for(long long i=1;i<=n;i++){
        query(rt,p[i]);
    }
    /*putchar(10);
    for(long long i=1;i<=n;i++){
        printf("%d %d\n",p[i].x[0],p[i].x[1]);
    }
    for(long long i=1;i<=n;i++){
        for(long long j=1;j<=n;j++){
            printf("%d ",get_dis(p[i],p[j]));
        }
        putchar(10);
    }*/
    printf("%lld",q.top());
    return 0;
}

MOKIA(三维数点)

我偏不写CDQ

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#define inf 1926081700
#define alpha 0.75
#define ll long long 
using namespace std;
int read(){
    int x=0,pos=1;char ch=getchar();
    for(;!isdigit(ch);ch=getchar()) if(ch=='-') pos=0;
    for(;isdigit(ch);ch=getchar()) x=(x<<1)+(x<<3)+ch-'0';
    return pos?x:-x;
} 
const int N = 400001;
int n,k,ans,lnk[N],lst[N],rub[N];
struct sqr{
    int x1,x2,y1,y2;
}q;
struct point{
    int x[2],cnt;
}p[N],pn;
struct node{
    int mi[2],mx[2],sz,sum;point c;
}t[N];
int rt,D,rs[N],ls[N],top,tot;
int operator < (point a,point b){
    return a.x[D]<b.x[D];
}
void push_up(int now){
    int l=ls[now],r=rs[now];t[now].sz=t[l].sz+t[r].sz+1;t[now].sum=t[l].sum+t[r].sum+t[now].c.cnt;
    for(register int i=0;i<=1;i++){
        t[now].mi[i]=t[now].mx[i]=t[now].c.x[i];
        if(l) t[now].mi[i]=min(t[now].mi[i],t[l].mi[i]),t[now].mx[i]=max(t[now].mx[i],t[l].mx[i]);
        if(r) t[now].mi[i]=min(t[now].mi[i],t[r].mi[i]),t[now].mx[i]=max(t[now].mx[i],t[r].mx[i]);
    }
}
inline int newnode(){
    if(top) return rub[top--];
    else return ++tot;
}
inline int build(int l,int r,int d){
    if(l>r) return 0;
    int now=newnode(),mid=(l+r)>>1;
    D=d,nth_element(p+l,p+mid,p+r+1);
    t[now].c=p[mid],ls[now]=build(l,mid-1,d^1),rs[now]=build(mid+1,r,d^1);
    push_up(now); return now;
}
inline void clear(int now,int pos){
    if(ls[now]) clear(ls[now],pos);
    p[pos+t[ls[now]].sz+1]=t[now].c,rub[++top]=now;
    if(rs[now]) clear(rs[now],pos+t[ls[now]].sz+1);
}
inline void check(int &now,int d){
    if(alpha*(double)(t[now].sz)<(double)(t[ls[now]].sz)||alpha*(double)(t[now].sz)<(double)(t[rs[now]].sz)){
        clear(now,0);now=build(1,t[now].sz,d);
    }
}
inline void insert(int &now,point p,int d){
    if(!now){
        now=newnode();ls[now]=rs[now]=0;t[now].c=p;push_up(now);return;
    }
    if(p.x[d]<=t[now].c.x[d]){
        insert(ls[now],p,d^1);
    }else{
        insert(rs[now],p,d^1);
    }
    push_up(now);check(now,d);
}
int chkin(int now,sqr tp){
    return (!(t[now].mx[0]<tp.x1||t[now].mi[0]>tp.x2||t[now].mx[1]<tp.y1||t[now].mi[1]>tp.y2));
}
int totalin(int now,sqr tp){
    return (t[now].mx[0]<=tp.x2&&t[now].mi[0]>=tp.x1&&t[now].mx[1]<=tp.y2&&t[now].mi[1]>=tp.y1);
}
int ptin(point a,sqr b){
    return (b.x2>=a.x[0]&&b.x1<=a.x[0]&&b.y1<=a.x[1]&&b.y2>=a.x[1]);
}
inline int query(int now,sqr tp){
    if(!now) return 0;
    int re=0;
    if(totalin(now,tp)){
        return t[now].sum;
    }else if(!chkin(now,tp)) return 0;
    if(ptin(t[now].c,tp)) re+=t[now].c.cnt;
    int l=ls[now],r=rs[now];
    re+= query(l,tp);
    re+= query(r,tp);
    return re;
}
int main(){
    int qqq=read(),ppp=read(),opt;//前两个数并没有什么用
    while(opt=read())
        if(opt==1){
            pn.x[0]=(read()),pn.x[1]=(read()),pn.cnt=(read());
            insert(rt,pn,0);
        }else if(opt==2){
            q.x1=(read()),q.y1=(read()),q.x2=(read()),q.y2=(read());
            ans=query(rt,q);printf("%d\n",ans);
        }else return 0;
    return 0;
}

K-D 树优化建边

NOI 2019考到了所以写一写

竟然1A了。。。(可能是之前一些KDT的题调了好久所以比较熟悉

思路跟线段树的差不多,这题不过空间开不下,所以考虑不保存边

考虑dijkstra算法中每个点只能作为中间节点松弛连的节点一次(vis)

于是建边的复杂度就跟每次直接K-D树上查询复杂度一样啦

具体来说,

  1. 如果当前点是原来的点,直接上树查询并松弛
  2. 如果是树上的点,它不可能再向树上区间连边,只连向它的左右儿子和对应的原点

码量也不是很大(还没有splay大),注意细节

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<queue>
#define inf 1926081700;
using namespace std;
int read(){
    int x=0,pos=1;char ch=getchar();
    for(;!isdigit(ch);ch=getchar()) if(ch=='-') pos=0;
    for(;isdigit(ch);ch=getchar()) x=(x<<1)+(x<<3)+ch-'0';
    return pos?x:-x;
} 
const int N = 75001;
struct point{
    int x[2],ori;
}p[N<<1];
struct node{
    int mx[2],mi[2],sz,ord;
    point c;
}t[N<<1];
int ls[N<<1],rs[N<<1];
int n,m,w,h,tot,D;
int operator < (point a,point b){
    return a.x[D]<b.x[D];
}
int operator > (point a,point b){
    return a.x[D]>b.x[D];
}
inline void push_up(int now){
    int l=ls[now],r=rs[now];
    t[now].sz=t[l].sz+t[r].sz+1;
    t[now].mi[0]=t[now].mx[0]=t[now].c.x[0];t[now].mi[1]=t[now].mx[1]=t[now].c.x[1];
    if(l) t[now].mi[0]=min(t[now].mi[0],t[l].mi[0]),t[now].mi[1]=min(t[now].mi[1],t[l].mi[1]),t[now].mx[0]=max(t[now].mx[0],t[l].mx[0]),t[now].mx[1]=max(t[now].mx[1],t[l].mx[1]);
    if(r) t[now].mi[0]=min(t[now].mi[0],t[r].mi[0]),t[now].mi[1]=min(t[now].mi[1],t[r].mi[1]),t[now].mx[0]=max(t[now].mx[0],t[r].mx[0]),t[now].mx[1]=max(t[now].mx[1],t[r].mx[1]);
}
inline void build(int &now,int l,int r,int d){
    if(l>r) return; 
    now=++tot;int mid=(l+r)>>1;
    D=d;nth_element(p+l,p+mid,p+r+1);t[now].c=p[mid];t[now].ord=p[mid].ori;
    build(ls[now],l,mid-1,d^1);build(rs[now],mid+1,r,d^1);
    push_up(now);
} 
struct sqr{
    int x1,x2,y1,y2,w;
}qu[N<<1];
struct graph{
    int v,nex;
}edge[N<<1];
int tope=0,head[N],dis[N<<1],vis[N<<1],rt;
void add(int u,int v){
    edge[++tope].v=v;
    edge[tope].nex=head[u];
    head[u]=tope;
}
struct type{
    int pt,w;
};
struct cmp{
    int operator()(type a,type b){
        return a.w>b.w;
    }
};
priority_queue<type,vector<type>,cmp> q;
inline type mk(int a,int b){
    type nw;nw.pt=a,nw.w=b;return nw;
}
inline void relax(int u,int v,int w){
    if(dis[v]>dis[u]+w){
        dis[v]=dis[u]+w;
        if(!vis[v]){
            q.push(mk(v,dis[v]));
        }
    }
}
inline int totalin(int now,sqr tp){
    return (t[now].mi[0]>=tp.x1&&t[now].mx[0]<=tp.x2&&t[now].mi[1]>=tp.y1&&t[now].mx[1]<=tp.y2); 
}
inline int totalout(int now,sqr tp){
    return (t[now].mx[0]<tp.x1||t[now].mi[0]>tp.x2||t[now].mx[1]<tp.y1||t[now].mi[1]>tp.y2); 
}
inline int ptin(point now,sqr tp){
    return (now.x[0]>=tp.x1&&now.x[0]<=tp.x2&&now.x[1]>=tp.y1&&now.x[1]<=tp.y2); 
}
inline void query(int now,sqr tp,int u){
    if(totalin(now,tp)){
        relax(u,now,tp.w);
        return;
    }
    if(ptin(t[now].c,tp)) relax(u,t[now].ord,tp.w);
    int l=ls[now],r=rs[now];
    if(!totalout(l,tp)) query(l,tp,u);
    if(!totalout(r,tp)) query(r,tp,u); 
}
inline void dijkstra(){
    q.push(mk(1,0));dis[1]=0;
    for(int i=2;i<=tot;i++){
        dis[i]=inf;
    }
    while(!q.empty()){
        int now=q.top().pt;q.pop();
        if(vis[now]) continue;else vis[now]=1;
        if(now<=n){
            for(int i=head[now];i;i=edge[i].nex){
                int v=edge[i].v;
                query(rt,qu[v],now);
            }
        }else{
            relax(now,ls[now],0);
            relax(now,rs[now],0);
            relax(now,t[now].ord,0); 
        }
    }
    for(int i=2;i<=n;i++){
        printf("%d\n",dis[i]);
    }
}
int main(){
    n=read(),m=read(),w=read(),h=read();
    for(int i=1;i<=n;i++){
        p[i].x[0]=read(),p[i].x[1]=read(),p[i].ori=i;
    }
    tot=n;
    build(rt,1,n,1);
    for(int i=1;i<=m;i++){
        int u=read();
        qu[i].w=read(),qu[i].x1=read(),qu[i].x2=read(),qu[i].y1=read(),qu[i].y2=read();
        add(u,i);
    }
    dijkstra();
    return 0;
}

后记

感觉数据结构也学的差不多了吧。。。

之后可能会写的数据结构博客:

top-tree/李超线段树/势能线段树/毒瘤分块题

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转载自www.cnblogs.com/lcyfrog/p/11624855.html