18440 走迷宫2(c语言或c++)(用队列的形式)

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18440 走迷宫2

Description

有一个N*M(N,M<=10)的格子迷宫,1代表该格子为墙,不能通过,0代表可以通过,人在迷宫中可以尝试上下左右四个方向移动。
另外,在迷宫中如果从左边走出迷宫会回到迷宫最右边一格(只要该格不是墙),行不变,同样,从右边走出迷宫会
回到迷宫最左边一格,向上走出迷宫会回到迷宫最下边一格,向下走出迷宫会回到迷宫最上边一格。
现在给定一个迷宫,以及起点和终点,问最少多少步可以走出迷宫。如果不能走出迷宫输出“die”。
输入格式
该程序为多CASE,第1行为CASE的数量
每一个CASE,第1行为两个数N(行)和M(列)
然后N行每行M个数,之后是起点坐标和终点坐标sc(行) sr(列) ec(行) er(列)

输出格式

如题

输入样例

2
4 3
011
010
110
110
0 0 3 2
2 2
01
10
0 0 1 1

输出样例

4
die

提示

第一个case,可以从(1,0)走到(1,2)

分析

本题与上一篇18276 走迷宫类似,且此题更为简单,较上题本题没有传送门,多了个可以从最左边走到最右边,最上边走到最下边的条件,故只需删去传送门的代码和另加一个判定条件即可。

源码

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<queue>         //队列的头文件
#include<cstdio>        //scanf、printf
using namespace std;
char d[105][105];       //迷宫体,1为墙、0为可通过
int sr,sc,dr,dc,r,c;    //sr、sc为起点行列,dr、dc为终点行列,r、c为迷宫体的行列大小
int dir[4][2]={{1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1}};       //以一个二维数组定义4个方向
typedef struct
{
    int step;
    int row;
    int col;
}LOC;               //定义一个结构体,包含该点所在行、列和已经走的步数
int main()
{
    int n;
    cin>>n;
    while(n--)      //多case
    {
        cin>>r>>c;
        int flag=0;
        for(int i=0;i<r;i++)
            scanf("%s",d[i]);        //因为是字符型,所以每行可以直接以字符串形式输入
        cin>>sr>>sc>>dr>>dc;        //输入人的起点和需要达到的终点
        LOC first;first.row=sr;first.col=sc;first.step=0;       //定义一个初始结构体
        queue <LOC>qu;
        qu.push(first);                 //入队
        while(!qu.empty())               //队列不空则继续循环
        {
            LOC cur;
            cur=qu.front();qu.pop();
            if(cur.row==dr&&cur.col==dc)
            {
                printf("%d\n",cur.step);
                flag=1;                 //标志是否到达终点
            }
            for(int i=0;i<4;i++)         //对玩家进行上下左右操作
            {
                int new_r=cur.row+dir[i][0];
                int new_c=cur.col+dir[i][1];
                if(new_r>=r) new_r=0;       //玩家走到了最下边后再往下,即到达最上边
                if(new_r<0) new_r=r-1;      //玩家走到了最上边后再往上,即到达最下边
                if(new_c>=c) new_c=0;       //玩家走到了最左边后再往左,即到达最右边
                if(new_c<0) new_c=c-1;      //玩家走到了最右边后再往右,即到达最左边
                if(d[new_r][new_c]=='0')    //如果该点不是墙且还未走过该点,则有效
                {
                    LOC newcur;
                    newcur.row=new_r;newcur.col=new_c;newcur.step=cur.step+1;
                    qu.push(newcur);        //该操作有效,入队
                    d[new_r][new_c]='1';      //置'1'
                }
            }
        }
        if(!flag)
            cout<<"die"<<endl;
    }
    return 0;
}

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