[技术博客]采用Qthread实现多线程连接等待

采用Qthread实现多线程连接等待

​ 本组的安卓自动化测试软件中,在测试开始前需要进行连接设备的操作,如下图左侧的按钮

​ 后端MonkeyRunner相关操作的程序中提供了connect()函数来供客户端使用,调用该函数会等待连接,并在连接最多5s没有相应之后提示连接失败。但是在客户端未加处理直接调用的时候,整个客户端都会卡死来等待函数的进行,这样会造成很差的用户体验,因此试图采用多线程的方式来解决。

采用theading实现

​ 最初的解决方案是采用python的threading库来实现多线程,编写了以下代码:

    def thread_waitingfor_connect(self):
        while(self.successfully_connect == None ):
            self.successfully_connect = functions_class.connect()
            #成功连接以后返回一个设备分辨率的元组(x,y)
            if(isinstance(self.successfully_connect,tuple)):
                self.max_x = self.successfully_connect[0]
                self.max_y = self.successfully_connect[1]
                self.InputAssignmentButton.setEnabled(True)
                self.connectDeviceButton.setEnabled(False)
                self.loadButton.setEnabled(True)
                self.connectDeviceButton.setText('已成功连接')
                break
                #self.connectDeviceButton.setText("重新连接")
            elif(self.successfully_connect == False):
                self.connectDeviceButton.setEnabled(True)
                self.successfully_connect = None
                self.connectDeviceButton.setText('重新连接')
                break

​ 然后连接按钮的点击信号所绑定的槽函数里加入线程启动的代码:

        self.connect_thread = threading.Thread(target = self.thread_waitingfor_connect)
        self.connect_thread.start()

​ 就这样可以初步实现以下效果:点击连接以后按钮变成不可用,按钮文本变为“连接中...” 直到连接完成

采用Qthread实现

​ 但是这样的实现效果是有局限性的,UI部分代码放在线程中执行似乎不安全。而且后端提供的connect()函数在某些情况下返回时间会过长,当我想要在连接时间过久时通过QMessageBox来提示信息的时候,程序就会卡死。在Qt的编码规范中,子线程一般只用于信号的传递,不在子线程代码中直接更改UI,有助于避免程序崩溃。Qt提供了Qthread线程库来实现通过子线程来传递信号的功能。

​ 用Qthread重写后的连接代码:

class WaitConnect(QtCore.QThread):
    def __init__(self, t, parent=None):
        super(WaitConnect, self).__init__(parent)
        self.t = t
        self.finished.connect(t.after_connect)#线程执行完成后发射finished信号,执行t.after_connect槽函数
    def run(self):
        self.t.successfully_connect = functions_class.connect()
        
#in class TWindow
#把功能代码放入单独的函数中等待完成信号
def after_connect(self):
        if (isinstance(self.successfully_connect, tuple)):
            self.max_x = int(self.successfully_connect[0])
            self.max_y = int(self.successfully_connect[1])
            # self.rate_tuple = self.su
            self.InputAssignmentButton.setEnabled(True)
            self.connectDeviceButton.setEnabled(False)
            self.loadButton.setEnabled(True)
            self.connectDeviceButton.setText('已成功连接')
            # self.connectDeviceButton.setText("重新连接")
        elif (self.successfully_connect == False):
            self.connectDeviceButton.setEnabled(True)
            # self.successfully_connect = None
            self.connectDeviceButton.setText('重新连接')

用QThread实现等待时间超过10s以后出现提示框:

class TimeWaitThread(QtCore.QThread):
    def __init__(self,t,parent = None):
        super(TimeWaitThread,self).__init__(parent)
        self.finished.connect(t.wait_about)#完成后执行wait_about函数
    def run(self):
        self.sleep(10)
        
#in class TWindow
def wait_about(self):
    if(self.successfully_connect == None):
        QMessageBox.about(self,'提示','连接时间过长,请检查您的环境配置和连接状态')
        self.connectDeviceButton.setEnabled(True)
        self.successfully_connect = None
        self.connectDeviceButton.setText('重新连接')

注意:QThread和threading在使用中不同的一点在于,threading的线程start以后是不会被python的gc回收的,而QThread线程如果作为局部变量,会在函数执行结束以后就被gc,导致线程莫名其妙终结,因此线程变量推荐作为类的成员变量或者全局变量存在。

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转载自www.cnblogs.com/dszw/p/10920563.html