请求服务器UI卡住 和 Handler的使用 总结

由于Android的UI只能由UI线程来修改,不允许使用其他线程来修该。、

        一般要进行耗时操作时, 比如请求服务器,需要新建一个线程来发送请求,将反回的数据再做处理,然后在UI上显示

那么, 新建线程获取回来的响应数据要怎么样才能传给UI线程呢?

        如果直接以返回值的形式给UI线程, UI线程是一条单线程,必然导致后面的东西无法渲染,即停留在发送请求的那个页面。但是如果服务器关闭了获取网络不流畅就会导致卡死的情况。

        这个时候就要用 Handler了, Handler可以接收请求和处理请求,他的机制是将接收的请求加入请求队列MessageQueue,由Loop对象不断循环的在MessageQueue中取出请求交给Handler的handleMessage(int msg)方法来处理。

        这样处理耗时操作的线程将响应结构传给Handler, handler就可以在接收到请求的时候在对UI进行处理, 不用UI线程等待, 就不会出现卡顿的现象

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转载自blog.csdn.net/LiangJGo/article/details/80294343
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