BAO Joint for mac(AE骨骼关节绑定插件)

BAO Joint for mac是一款AE骨骼关节绑定插件,适用于多个版本的After Effects,BAO Joint mac破解版只要用来制作手臂、腿等方面的IK绑定动画效果,支持自定义挤压和拉伸,非常实用,这里带来BAO Joint插件,有需要骨骼关节绑定AE脚本的朋友可以试试哦!

ae插件BAO Joint mac破解教程

Plug-ins路径:/Applications/Adobe After Effects(版本)/Plug-ins

下载好BAO Joint安装包后,点击打开BAO Joint.dmg,将左侧【BAO_Joint.plugin】拖拽至右侧“Plug-ins”文件夹中,如下图:

点击“鉴定”,如下图:

提示输入密码,输入密码后点击“好”,如下图:

运行After Effect Mac版,在菜单栏的效果中就能看到安装好的ae插件BAO Joint了,如下图:

运行BAO Joint插件,点击“Register”,如下图:

弹出注册窗口,如下图:

返回BAO Joint安装包,找到并双击打开“BAO Joint注册码”,如下图:

返回BAO Joint注册窗口,输入注册码后点击“Activate”,如下图:

提示注册成功后点击“OK”即可,如下图:

BAO Joint for mac官方介绍

BAO Joint可以在After Effects中为2个不同的父级创建一个图层。BAO Joint会在它们之间产生“联合”并相应地扭曲。

BAO Joint兼容After Effects CC 2019,CC 2018,CC 2017,CC 2015.3,CC 2015,CC 2014,CC,CS6。

BAO Joint插件功能特点

在After Effects中使用自动失真将图层连接到2个父级的最简单方法

在After Effects中装配和连接图层,允许他们拥有2个父母。

- 将图层链接到2个父母

- 非常适合添加到您的IK装备,用于手臂,腿等

- 使用用户可定义的强度添加“Squash&Stretch”

- 可定义的Bezier张力和中点

- 准确的运动模糊,包括失真

- 避免自我交叉

- 超快速渲染

- 完全原生插件

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转载自blog.csdn.net/weixin_44614062/article/details/89787060