触摸屏校正原理


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(1)触摸屏为什么需要校正?

     触摸屏与LCD显示屏是两个不同的物理器件。LCD处理的像素,例如我们通常所说的分辨率是600x800,实际就是指每行的宽度是600个像素,高度是800个像素,而触摸屏处理的数据是点的物理坐标,该坐标是通过触摸屏控制器采集到的。两者之间需要一定的转换。

     其次, 在安装触摸屏时,不可避免的存在着一定的误差,如旋转,平移的,这同样需要校正解决。

     再次,电阻式触摸屏的材料本身有差异而且随着时间的推移,其参数也会有所变化,因此需要经常性的校正(电容式触摸屏只需要一次校正即可,这是由两者不同的材料原理造成的,具体可参阅有关电阻式和电容式触摸屏对比的文章)

 

(2)如何校正?

    触摸屏的校正过程一般为: 依次在屏幕的几个不同位置显示某种标记(如”+”), 用触摸笔点击这些标记, 完成校正。

    如果PT(x, y)表示触摸屏上的一个点, PL(x, y)表示LCD上的一个点,校正的结果就是得到一个转换矩阵M, 使PL(x, y) = M·PT(x, y)。

 

 (3) 校正原理

    我们知道二维几何变换包含三种平移、旋转和缩放。这三者的矩阵表示为:

 

平移MT

 触摸屏校正原理

缩放MS

 触摸屏校正原理

旋转MR

 触摸屏校正原理

 

所以  PL =MR·MT·MS· PT, 将这个公式展开,其结果为:

触摸屏校正原理

 

    在上面的公式中,LCD上的坐标(XL 、YL)和触摸屏上的坐标(XT 、YT)是已知的,而其他的则是我们需要求的:θ, SY, SX, TY, SX共有5个变量,至少需要五个方程,因为每组点坐标(PL, PT)可以得到两个方程,因此我们需要采集三组点坐标。但是上面的方程涉及三角函数,运算复杂,我们可以进一步简化为:

 

触摸屏校正原理

 

 变量虽然多了一个,但是解题过程简单多了,更适合计算机计算,而且采集点的数量仍然为3组。

 

 假设LCD三个点的坐标为(XL1 YL1),(XL2 YL2),(XL2 YL2), 对应触摸屏上的三个点是(XT1 YT1),(XT2 YT2)。(XT3 YT3), 则联立两个方程组为:

 

 触摸屏校正原理

 

   这样,触摸屏的校正实际上就是解上面的方程组,得到6个系数:A、B、C、D、E、F。而上面方程组按照克莱姆法则解即可。

   在得到6个系数后,以后通过触摸屏得到的所有坐标,带入公式(1)中就可以得到LCD上以像素表示的坐标。

  

   触摸屏的校验原理说完了,但是原理与实现之间还是有一些差距的,例如根据原理我们只需3个坐标点就可以了,可是在很多系统为了精度的需要而采集5个坐标点,那么如何处理这5个点呢?(直接用上面的方程显然不行)具体的实现可以参考另一篇博文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5d9051c00100eec9.html

 

附:克拉姆法则

触摸屏校正原理

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