Android开发——JVM、Dalvik以及ART的区别

0. 前言

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DalvikGoogle公司自己设计用于Android平台的虚拟机。Dalvik经过优化,使其更适合Android平台。具体优点会在下面和JVM进行比较时说明。

20146月谷歌I/O大会,Android L 改动幅度较大,Google将直接删除Dalvik,代替它的是传闻已久的ART

ART又和Dalvik有什么联系和区别呢?


0.1 先对Dalvik以及ART做简单介绍:

什么是Dalvik

DalvikGoogle公司自己设计用于Android平台的Java虚拟机。它可以支持已转换为.dex(Dalvik Executable)格式的Java应用程序的运行,.dex格式是专为Dalvik应用设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统Dalvik经过优化,允许在有限的内存中同时运行多个虚拟机的实例,并且每一个Dalvik应用作为独立的Linux进程执行。独立的进程可以防止在虚拟机崩溃的时候所有程序都被关闭

 

什么是ART

ART代表AndroidRuntimeDalvik是依靠一个Just-In-Time(JIT)编译器去解释字节码,运行时编译后的应用代码都需要通过一个解释器在用户的设备上运行,这一机制并不高效,但让应用能更容易在不同硬件和架构上运行

ART则完全改变了这种做法,在应用安装的时候就预编译字节码到机器语言,这一机制叫Ahead-Of-Time(AOT)预编译。在移除解释代码这一过程后,应用程序执行将更有效率,启动更快。


1. DalvikJVM的区别

1Dalvik指令集是基于寄存器的架构,执行特有的文件格式——dex字节码(适合内存和处理器速度有限的系统)。而JVM基于栈的。相对于基于栈的JVM而言,基于寄存器的Dalvik VM实现虽然牺牲了一些平台无关性,但是它在代码的执行效率上要更胜一筹。

2)每一个Android App独立跑在一个VM的。因此一个App crash只会影响到自身的VM,不会影响到其他。Dalvik经过优化,允许在有限的内存中同时运行多个虚拟机的实例,并且每一个 Dalvik应用作为一个独立的Linux进程执行

 

2. DalvikART的区别

1)在Dalvik下,应用每次运行都需要通过即时编译器JIT)将字节码转换为机器码,即每次都要编译加运行,这虽然会使安装过程比较快,但是会拖慢应用的运行效率。而在ART 环境中,应用在第一次安装的时候,字节码就会预编译(AOT)成机器码这样的话,虽然设备和应用的首次启动(安装慢了)会变慢,但是以后每次启动执行的时候,都可以直接运行,因此运行效率会提高。

2ART占用空间比Dalvik大原生代码占用的存储空间更大,字节码变为机器码之后,可能会增加10%-20%),这也是著名的“空间换时间大法"

4预编译也可以明显改善电池续航,因为应用程序每次运行时不用重复编译了,从而减少了 CPU 的使用频率,降低了能耗。 


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