[译]使用MVI打造响应式APP(七):掌握时机(SingleLiveEvent问题)

原文:REACTIVE APPS WITH MODEL-VIEW-INTENT - PART7 - TIMING (SINGLELIVEEVENT PROBLEM)
作者:Hannes Dorfmann
译者:却把清梅嗅

在之前的文章中,我们探讨了正确状态管理的重要性,以及我为什么认为使用类似 Github上Google架构组件的这个repo 中的 SingleLiveEvent 并不是一个好主意——这种解决方案只是隐藏了真正的潜在问题,那就是状态管理。本文我将会阐述SingleLiveEvent声称能解决的问题,在Model-View-Intent中如何通过状态管理正确地解决。

译者注:关于SingleLiveEvent的这个issue 从17年讨论到19年至今还未close,各方大佬(还有google的巨佬)针对SingleLiveEvent进行了激烈的讨论,堪称Android论坛的一场神仙大战,非常值得一看。

error发生时,Snackbar 将被展示—— 这是一个常见的场景可以用来描述这个问题。Snackbar并非一直展示,当错误信息被展示几秒钟之后它将消失,问题在于,我们如何模拟这种错误状态并控制Snackbar的消失呢?

通过下面的视频,你就能了解我在说什么:

这个示例显示了如何从 CountriesRepository 中加载国家的列表,当我们点击某个国家的条目时,程序将会跳转到第二个界面去展示“详情”(仅仅是国家的名称)。当我们返回到国家列表的界面时,我们希望和之前点击国家条目时的状态一致。

目前为止一切正常,但是当我们执行下拉刷新操作时,一个异常出现了,并通过在屏幕中展示一个Snackbar来展示错误信息。正如您在视频中看到的,当我们再次从国家详情返回国家列表时,Snackbar和相关的错误信息再次展示了出来,这和用户预期的并不一致,不是吗?

问题的根源是展示了错误的状态。Google基于ViewModelLiveData的架构组件示例中使用了 SingleLiveEvent 来解决这个问题。其解决思路是:当View重新订阅了其ViewModel(当从“国家详情”界面返回时),SingleLiveEvent确保错误的状态不会再次被发射,这确实预防了SnakeBar的再次显示,但是这真的解决问题了吗?

时机就是一切(也适用于SnakeBar

重申,我依然认为这种解决方案并不恰当,我们能做的更好吗?我认为合理的运用 状态管理单向的数据流 是更好的答案,而Model-View-Intent架构模式遵循了这些规则。因此在MVI中我们如何解决SnakeBar的问题呢?首先,我们对Model状态进行定义:

public class CountriesViewState {

  // true意味着Progress将被展示
  boolean loading;

  // 被加载的国家列表
  List<String> countries;

  // true意味着`SwipeRefreshLayout`将被展示
  boolean pullToRefresh;

  // true意味着下拉刷新出现了error,SnakeBar将被展示
  boolean pullToRefreshError;
}
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MVI的思想是View层同时只会展示一个不可变的CountriesViewState,因此当pullToRefreshErrortrueSnakeBar将被展示,反之则会消失。

public class CountriesActivity extends MviActivity<CountriesView, CountriesPresenter>
    implements CountriesView {

  private Snackbar snackbar;
  private ArrayAdapter<String> adapter;

  @BindView(R.id.refreshLayout) SwipeRefreshLayout refreshLayout;
  @BindView(R.id.listView) ListView listView;
  @BindView(R.id.progressBar) ProgressBar progressBar;

   ...

  @Override public void render(CountriesViewState viewState) {
    if (viewState.isLoading()) {
      progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
      refreshLayout.setVisibility(View.GONE);
    } else {
      // 展示国家列表
      progressBar.setVisibility(View.GONE);
      refreshLayout.setVisibility(View.VISIBLE);
      adapter.setCountries(viewState.getCountries());
      refreshLayout.setRefreshing(viewState.isPullToRefresh());

      if (viewState.isPullToRefreshError()) {
        showSnackbar();
      } else {
        dismissSnackbar();
      }
    }
  }

  private void dismissSnackbar() {
    if (snackbar != null)
      snackbar.dismiss();
  }

  private void showSnackbar() {
    snackbar = Snackbar.make(refreshLayout, "An Error has occurred", Snackbar.LENGTH_INDEFINITE);
    snackbar.show();
  }
}
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关键点在于 Snackbar.LENGTH_INDEFINITE,这意味着Snackbar将会一直显示直到我们主动控制其消失——我们不需要让Android系统控制它显示与否。

我们不会让Android系统将状态搞乱,也不会让系统为UI引入一个与业务逻辑状态不一致的状态。我们宁愿让业务逻辑将CountriesViewState.pullToRefreshError设置为true两秒钟,然后将其设置为false,而不愿使用Snackbar.LENGTH_SHORT来显示Snackbar两秒钟。

RxJava中我们怎么做呢?我们可以使用 Observable.timer()startWith() 操作符:

public class CountriesPresenter extends MviBasePresenter<CountriesView, CountriesViewState> {

  private final CountriesRepositroy repositroy = new CountriesRepositroy();

  @Override protected void bindIntents() {

    Observable<RepositoryState> loadingData =
        intent(CountriesView::loadCountriesIntent).switchMap(ignored -> repositroy.loadCountries());

    Observable<RepositoryState> pullToRefreshData =
        intent(CountriesView::pullToRefreshIntent).switchMap(
            ignored -> repositroy.reload().switchMap(repoState -> {
              if (repoState instanceof PullToRefreshError) {
                // 展示snakebar2秒中,然后dismiss它
                return Observable.timer(2, TimeUnit.SECONDS)
                    .map(ignoredTime -> new ShowCountries()) // 仅仅展示列表
                    .startWith(repoState); // repoState == PullToRefreshError
              } else {
                return Observable.just(repoState);
              }
            }));

    // 作为初始状态,展示加载中
    CountriesViewState initialState = CountriesViewState.showLoadingState();

    Observable<CountriesViewState> viewState = Observable.merge(loadingData, pullToRefreshData)
        .scan(initialState, (oldState, repoState) -> repoState.reduce(oldState))

    subscribeViewState(viewState, CountriesView::render);
  }
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CountriesRepositroyreload() 方法返回了一个 Observable<RepoState>RepoState(前文中叫做PattialViewState) 仅仅是个POJO类,用来表示repository是否取到数据,是成功的取到数据,或者产生了错误(点击查看源码)。

这之后,我们使用状态折叠器去计算View的状态(通过scan()操作符),如果您已阅读我之前的MVI系列文章,那么这应该此曾相识, “新”的东西是:

repositroy.reload().switchMap(repoState -> {
  if (repoState instanceof PullToRefreshError) {
    // 展示snakebar2秒中,然后dismiss它
    return Observable.timer(2, TimeUnit.SECONDS)
        .map(ignoredTime -> new ShowCountries()) // 仅仅展示列表
        .startWith(repoState); // repoState == PullToRefreshError
  } else {
    return Observable.just(repoState);
  }
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这段代码执行以下操作:如果我们得到了一个error(repoState instanceof PullToRefreshError),我们会发射一个错误的状态(PullToRefreshError),这使得状态折叠器设置 CountriesViewState.pullToRefreshError = true。2秒后,Observable.timer()将发射ShowCountries状态,状态折叠器会设置 CountriesViewState.pullToRefreshError = false

OK, 现在你可以看到MVI中我们如何显示和隐藏SnakeBar

请记住这并非像是SingleLiveEvent这样的解决方案。这是正确的状态管理,View只是显示或“渲染”给定的状态。因此用户如果再次从“国家详情”中返回,Snackbar不再会被展示,因为状态在 CountriesViewState.pullToRefreshError = false 时已经发生了改变。

用户消除Snakebar

如果我们希望用户能够通过滑动操作主动消除Snakebar呢。这非常简单,消除Snakebar 本身也是改变状态的一种intent,要将它添加到目前的代码中,我们只需要确保定时器或者滑动的意图能够设置CountriesViewState.pullToRefreshError = false

我们唯一需要处理的是,如果在计时结束之前出发了滑动解除的intent,我们必须结束定时器的计时行为,这听起来很复杂,但得益于RxJava的优秀api和操作符,这轻而易举:

Observable<Long> dismissPullToRefreshErrorIntent = intent(CountriesView::dismissPullToRefreshErrorIntent)

...

repositroy.reload().switchMap(repoState -> {
  if (repoState instanceof PullToRefreshError) {
    // 展示Snakebar,并在2秒后dismiss它
    return Observable.timer(2, TimeUnit.SECONDS)
        .mergeWith(dismissPullToRefreshErrorIntent) // 合并计时器和滑动dismiss的intent
        .take(1) // 二者只会触发其中一个
        .map(ignoredTime -> new ShowCountries()) // 展示列表
        .startWith(repoState); // repoState == PullToRefreshError
  } else {
    return Observable.just(repoState);
  }
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使用mergeWith(),我们将计时器和滑动消失的intent组合成一个observable,然后使用take(1)仅将它们中的第一个事件进行发射。如果在计时器计时结束之前滑动Snakebar,则取消计时器,反之则取消滑动消失的intent

结语

现在让我们来尝试将UI搞乱,我们尝试下拉刷新、并在计时过程中手动取消Snakebar

如你所见,无论我们如何尝试,都没有问题发生,由于 单向数据流业务逻辑驱动的状态View可以正确显示UI小部件(View层是无状态的,它从底层获取状态并只能对它进行展示)。比如,我们从未看到下拉刷新指示器和Snakebar同时显示(除了Snackbar退出过程中,两者的叠加情况)。

当然,Snackbar这个示例非常简单,但我认为它证明了像Model-View-Intent这样 严格规范下对状态进行管理 的架构模式的强大。不难想象这种模式对于更复杂的屏幕和使用场景同样也会非常棒。

本文的示例源码你可以从这里获取。


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