网络原理 (2)物理层 笔记

物理层解决如何在连接各种计算机的传输媒体上传输数据比特流,而不是指具体的传输媒体。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

零比特填充:
发送端在5个连着的1后边加一个0,
接收端在5个连着的1后边去掉一个0
CSMA/CD
场合:多点接入(总线型,星型拓扑)、
三个要点:、
多点接入,载波监听,冲突(碰撞)检测
传播时延的影响:
争用期:2倍的时延
MAC地址:
48位

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/weixin_43250284/article/details/88167799