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首先客户端和服务器端通信得需要一个消息结构,我用如下的构造函数创建一个消息结构,包含消息正文和消息类型(method):
function message(_data,_method = '') {
_message = {}
if(_method != "" || _method != '') {
_message.method = _method
}
if(_data != "" || _data != '') {
_message.data = _data
}
return _message
}
module.exports = {
message
}
首先创建服务器:借用nodejs的net module:
const net = require('net');
server = net.createServer(function (socket) {
// 此处编写客户端成功连接后的回调逻辑
});
使用init方法启动这个服务器实例:
function startServer(serverIP, serverPort) {
server.listen(serverPort, serverIP);
return eventEmitter;
};
function init(_ip,_port,_logName) {
server = startServer(_ip, _port);
log.info('init TCP Server at '+_ip+':'+_port)
return server
}
把init方法暴露出去:
module.exports = {
init
}
服务器端监听在8081端口:
let server = TCPServer.init("127.0.0.1","8081",'Orchestra');
再编写客户端:
const net = require('net');
async function startClient(ip = configJson.TCP.client.ip, port = configJson.TCP.client.port) {
client = new net.Socket();
// 调用net.Socket()返回的实例的connect方法进行连接
await client.connect(port, ip, () => {
});
client.on('connect', (data) => {
// 连接成功,发connect事件通知应用
eventEmitter.emit('connect',data);
});
}
应用程序捕捉到这个connect事件后,可以做相应处理:
async function connectToOrchestra () {
log.info('connecting statemachine in an asynchronous way');
var client = await TCPClient.startClient("127.0.0.1", "8081");
client.on('connect', (dataTmp) => {
log.info('Congratulations! Statemachine is connected');
// 这里可以开始执行应用逻辑了
})
而刚才服务器端创建server实例之后,createServer的回调函数在客户端成功连接到服务器端后,会自动触发,这里根据输入的socket参数就能解析出客户端的IP地址:
观察一下服务器端的日志:
客户端的日志:
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