160个CrackMe003

查壳

程序使用VB5.0写的无壳

去Neg

程序打开后 会有大概7秒的弹窗

在这7秒内 什么都不能干,所以第一件事就是把这个7秒的neg给去掉

方法一 Timer搜索法

首先将内存定位到程序开始处0x401000

搜索Timer,Timer是VB程序默认的定时器变量,

我们找到Timer之后 在上面的位置可以看到一个0x1B58,这个是计时器的秒数。也就是十进制的7000,7000毫秒就是7秒。所以第一种去Neg的方法就是将0x1B58改为0x0001

但是此种方法也有一定的局限性,如果程序的作者将计时器的默认名称改掉之后 根本无法在内存中搜索到Timer关键字 也就无法下手。下面介绍一种通用的解决方法

4C法

在程序载入到入口点之后的第一个push数据窗口跟随。

然后在数据窗口输入刚才的地址+4C

然后在第一个地址处数据窗口跟随DWORD

接着会来到一块有规律的数据区域,每一个小块的数据是每一个窗体的信息,其中00和01是窗体的序号 而10是第一个窗体的启动标志。

所以 我们只要把第一个窗体数据块的00改成10 然后把第二个窗体的数据块的10改成00,或者将窗体的序号调换。即可去除neg。

破解序列号

这个程序和002那个程序一模一样 无非是换了套浮点算法而已 就算你看不懂浮点指令 也可以通过单步跟踪 观察FPU栈的数值猜测到序列号

首先输入一个错误的用户名和序列号

下面是验证步骤

第一步

还是和002一样 获取用户名长度 然后根据得到的结果算出来一个值 我这里这个结果为622287

第二步

第二步 首先将刚才计算的结果转为浮点数 放入到FPU栈 然后将结果加上2.0 得到622289。逆向这个程序你并不需要看懂每一条浮点指令,只需要单步跟踪 然后时时观察FPU栈的情况。

第三步

还是将刚才的结果转为浮点数并入栈 然后将622289乘以一个值再减去一个值 最后得到结果ST0=1866865

第四步

将刚才的结果1866865减去一个值 得到结果1866880 到此校验就结束了

验证结果

接下来输入刚刚得到的结果1866800 OK 成功破解!由于我对浮点指令并不是很熟,也是为了破解这个Crackme才去学习的相关知识,所以这道题只是勉强破解出来了,不知道算不算取巧 注册机就不写了吧。实力不够啊 哈哈!

需要源码的可以到我的Github下载:https://github.com/TonyChen56/160-Crackme

猜你喜欢

转载自www.cnblogs.com/guishou/p/10418058.html
今日推荐