设计模式(九)——适配器模式

将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作

Target(目标抽象类):目标抽象类定义客户所需接口,可以是一个抽象类或接口,也可以是具体类。
Adapter(适配器类):适配器可以调用另一个接口,作为一个转换器,对Adaptee和Target进行适配,适配器类是适配器模式的核心,在对象适
           配器中,它通过继承Target并关联一个Adaptee对象使二者产生联系。
Adaptee(适配者类):适配者即被适配的角色,它定义了一个已经存在的接口,这个接口需要适配,适配者类一般是一个具体类,包含了客户希望使
           用的业务方法,在某些情况下可能没有适配者类的源代码

适应场景
(1) 系统需要使用一些现有的类,而这些类的接口(如方法名)不符合系统的需要,甚至没有这些类的源代码。
(2) 想创建一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作

#include <iostream>

using namespace std;

class V5
{
public:
    virtual void use_V5() = 0;
};

class V220
{
public:
    void use_V220()
    {
        cout << "使用220V" << endl;
    }
};


class Adapter:public V5
{
public:
    Adapter(V220* v220)
    {
        if (v220 != NULL) {
            m_v220 = v220;
        }
    }
    ~Adapter()
    {
        if (m_v220 != NULL)
            delete m_v220;
    }
    virtual void use_V5()
    {
        m_v220->use_V220();
    }
private:
    V220* m_v220;
};

class Iphone
{
public:
    Iphone(V5* v5)
    {
        if ( v5 != NULL )
        this->m_v5 = v5;
    }
    ~Iphone()
    {
        if (m_v5 != NULL) {
            delete m_v5;
        }
    }
    void charge()
    {
        m_v5->use_V5();
    }
private:
    V5 * m_v5;
};

int main()
{
    Iphone* my_phone = new Iphone(new Adapter(new V220));
    my_phone->charge();

    delete my_phone;

    system("pause");
    return 0;
}

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转载自www.cnblogs.com/xiangtingshen/p/10367464.html