java实现音频文件的播放

实现思路

1、首先获取音频文件的地址,然后通过IO流读取音频文件,加缓冲区,实现Player类的对象。
2、Player类主要用于播放器的初始化,以及通过它来实现一些音视频文件的播放,这个类需要手动去网上下载,然后添加路径到我们Eclipse的library中。
3、Player类有两种方法比较常用,play()方法和close()方法,前者用于启动音频文件,后者用于退出音频文件的播放,这两个方法我们在使用的时候需要注意,在整个音频播放的过程中,程序都会停留在play()方法中,类似于在读进度条,close()方法可以使得其退出播放,程序往下继续运行。
4、假设我们点击了开始按钮,那么程序就不会再去响应你的停止操作了,于是,我们可以通过多线程来实现这个启动和停止功能,让播放在一个线程里自己去执行。
5、那么循环呢?如何实现循环播放?答案是while循环,我们需要一个参数作为while的循环条件,类似于一个开关,只要为true,就一直循环播放。
6、我们在执行完一次播放后就不能再次对这个对象调用play()方法了,我们需要再次创建新的对象,那么我们要想关闭新的对象就必须让执行close()方法的对象是这个新的对象,我们每次新建相同名称的对象,player.close()执行后关闭的往往只能是最后的那个对象。在启动和停止中我们看不出问题,但是当我们试图关闭在run方法里循环中的音频时,我们会发现停止不了!为什么?我们把对象传给线程类,close()方法依然可由此对象来执行,当他执行完play()方法后,我们new一个新的对象时,又开辟了一块新的内存空间存放这个对象的数据,再用原先的对象close()就不能到达效果了,即无法关闭这个音频。解决办法:在每次new新对象后用set方法把对象传回去,我们可以理解为让close方法的调用者一直是这个新new的对象。
7、到这里就不得不提一下static了,一般我们不断用相同的对象名去new同类的对象时,它们是共享代码(JVM中),但是它们的对象数据都是独立的,内存空间也是不同的;如果加了static,方法或者属性就会属于这个类,那么它们就变成唯一的了,对象共用被static修饰的代码和属性。

代码实现

1、界面:
 

     /**
      * 背景音乐控制界面
      */
	 public void showUI8(){		 
		 JFrame jf8 =new JFrame("音乐");
		 jf8.setSize(300, 150);
		 jf8.setLocationRelativeTo(null);
		 jf8.setDefaultCloseOperation(jf8.DISPOSE_ON_CLOSE);
		 jf8.setLayout(null);
		 jf8.setResizable(false);
		 JLabel jl81 = new JLabel("选择音乐");
		 jl81.setBounds(40,20,60,25);
		 jf8.add(jl81);		 
		 String[] str = {"许嵩 - 断桥残雪.mp3","许嵩 - 有何不可.mp3","薛之谦 - 绅士.mp3","薛之谦 - 意外.mp3"};
		 JComboBox<String> jcb81 = new JComboBox<String>(str);
	         jcb81.setBounds(120, 20, 150, 25);
		 jf8.add(jcb81);		 
		 JButton jbu81=new JButton("播放");
		 jbu81.setBounds(20,60,70,30);
		 jf8.add(jbu81);
		 jbu81.addActionListener(listener);		 
		 JButton jbu82=new JButton("循环");
		 jbu82.setBounds(110,60,70,30);
		 jf8.add(jbu82);
		 jbu82.addActionListener(listener);		 
		 JButton jbu83=new JButton("停止");	
		 jbu83.setBounds(200,60,70,30);
		 jf8.add(jbu83);
		 jbu83.addActionListener(listener);		 
	         listener.setjcb81(jcb81);
		 jf8.setVisible(true); 		 
	 }

2、监听器方法:
private Player player;
private Player player1;
public boolean loopFlag=false;

	public void actionPerformed(ActionEvent e)
	 {
		if("音乐".equals(e.getActionCommand()))
		{
			System.out.println("音乐设置");
			 cli.showUI8();
		}
		if("播放".equals(e.getActionCommand()))
		{
			if(player!=null)
				player.close();			
			loopFlag=false;
			String path = "E:\\workspace\\mayifan\\chetRoom\\com\\myf\\client1207\\music\\"+(String)jcb81.getSelectedItem();			
			try{
				File file = new File(path);	
		        FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
		        BufferedInputStream buff = new BufferedInputStream(fis);
		        player = new Player(buff);	        
				}catch(IOException e1){
					e1.printStackTrace();
				}catch(JavaLayerException e1){
					e1.printStackTrace();
			}								
            System.out.println("开始播放:"+(String)jcb81.getSelectedItem());            
            MusicThread mt = new MusicThread(player, path ,listener);            
            mt.start();            
		}if("循环".equals(e.getActionCommand()))
		{ 
			if(loopFlag==false)
			{
		    System.out.println("打开循环播放");		    
		    loopFlag = true;
			}else{
		    System.out.println("关闭循环播放");		    
		    loopFlag = true;
			}				
	    }		
		if("停止".equals(e.getActionCommand()))
		{ 
		    System.out.println("停止播放");
		    loopFlag=false;		   
		    player.close();
		    player1.close();		    
		}	
    }	

3、音频线程:

public class MusicThread extends Thread{
	private Player player;
	private String path;
	private Listener listener;
	private Player player1;
	public MusicThread(Player player , String path , Listener listener){
        this.player=player;
        this.path = path;
        this.listener=listener;
	}	
	@Override
	public void run() {
		int add=0;
		try{
	        player.play();
			}catch(JavaLayerException e){
				e.printStackTrace();
			}
		    player.close();
		add++;
		System.out.println(listener.loopFlag);
		while(listener.loopFlag)
		{			
				try{
					File file1 = new File(path);
			        FileInputStream fis1 = new FileInputStream(file1);
			        BufferedInputStream buff1 = new BufferedInputStream(fis1);
			        player1 = new Player(buff1);
			        listener.setplayer1(player1);
					}catch(IOException e1){
						e1.printStackTrace();
					}catch(JavaLayerException e1){
						e1.printStackTrace();
					}																
		         try{
                    player1.play();
					}catch(JavaLayerException e1){
						e1.printStackTrace();
					}
			        add++;
		}		
		System.out.println("循环播放次数:"+add);		
	}		
}

4、界面效果图:

本文原文地址:https://blog.csdn.net/mayifan_blog/article/details/84981678

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/Roger_CoderLife/article/details/85156221