查找的概念
查找是根据给定的某个值,在查找表中确定一个其关键字等于给定值的数据元素。
查找表是由同一类型的数据元素(或记录)构成的集合。由于集合中的数据元素之间存在着完全松散的关系,因此查找表是一种非常灵便的数据结构。
注意:从逻辑上来说,查找表中的数据元素之间没有本质的关系。查找表可以不是线性表,树结构和图结构中的任意一种。
查找的操作分为两种:静态查找和动态查找。
1.静态查找:
1.1. 查询某个特定的数据元素是否在查找表中;
1.2. 检索某个特定的数据元素的各种属性。
2. 动态查找:
2.1. 在查找表中插入一个数据元素;
2.2. 从查找表中删去某个数据元素。
查找表中的基本术语
关键字:数据元素中某个数据项的值,用以标识一个数据元素。
主关键字:可以唯一的标识一个数据元素的关键字。
次关键字:可以识别不止一个数据元素的关键字。
查找的结果分为两种:成功和失败。
1.查找成功:找到满足条件的数据元素,作为结果,可返回数据元素在查找表中的位置,也可以返回该数据元素的具体信息;
2. 查找失败:无法找到满足条件的数据元素,作为结果,应该报告一些错误信息,如失败标志、失败位置。
下面我们简单的实现一下查找
静态查找
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#define SIZE 20
/* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
// 打印数组
void print_array(int a[], int len)
{
int i = 0;
for(i=0; i<len; i++)
{
printf("%d, ", a[i]);
}
printf("\n");
}
// 静态查找算法
int static_search(int a[], int len, int key)
{
int ret = -1;
int i = 0;
// 依次查找
for(i=0; i<len; i++)
{
if( a[i] == key )
{
ret = i;
break;
}
}
return ret;
}
// 测试代码
int main(int argc, char *argv[])
{
// 创建大小为SIZE的数组
int a[SIZE] = {0};
// 定义其他变量
int i = 0;
int key = 0; // 查找关键字
int index = 0;
srand((unsigned int)time(NULL)); // 以系统时间作为种子生成随机数
// 初始化数组
for(i=0; i<SIZE; i++)
{
a[i] = rand() % 100;
}
// 生成关键字
key = rand() % 100;
// 打印静态查找提示信息
printf("Static Search Demo\n");
printf("Key: %d\n", key);
printf("Array: \n");
print_array(a, SIZE);
// 调用静态查找
index = static_search(a, SIZE, key);
// 打印查找结果
if( index >= 0 )
{
printf("Success: a[%d] = %d\n", index, a[index]);
}
else
{
printf("Failed!\n");
}
return 0;
}
显然,这是通过穷举法来查找,这里用来一个小技巧,通过系统时间作为种子生成随机数,这样可以保证每次查找表中的数据不一样。
成功结果如下:
失败结果如下:
动态查找
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include "SeqList.h"
#define SIZE 20
// 打印顺序表
void print_list(SeqList* list)
{
int i = 0;
for(i=0; i<SeqList_Length(list); i++)
{
printf("%d, ", (int)SeqList_Get(list, i));
}
printf("\n");
}
// 动态查找算法
int dynamic_search(SeqList* list, int key)
{
int ret = -1;
int i = 0;
// 遍历链表
for(i=0; i<SeqList_Length(list); i++)
{
// 查找成功,删除找到的元素
if( (int)SeqList_Get(list, i) == key )
{
ret = i;
SeqList_Delete(list, i);
break;
}
}
return ret;
}
// 测试代码
int main(int argc, char *argv[])
{
// 创建大小为SIZE的顺序表
SeqList* list = SeqList_Create(SIZE);
// 定义其他变量
int i = 0;
int key = 0; // 查找关键字
int index = 0;
srand((unsigned int)time(NULL)); // 以系统时间作为种子生成随机数
// 初始化顺序表
for(i=0; i<SIZE; i++)
{
SeqList_Insert(list, (SeqListNode*)(rand() % 100), i);
}
// 生成关键字
key = rand() % 100;
// 打印动态查找提示信息
printf("Dynamic Search Demo\n");
printf("Key: %d\n", key);
printf("List: \n");
// 打印查找前顺序表
print_list(list);
// 调用动态查找
index = dynamic_search(list, key);
// 打印查找结果
if( index >= 0 )
{
printf("Success: list[%d] = %d\n", index, key);
}
else
{
printf("Failed!\n");
}
// 打印查找后顺序表
print_list(list);
return 0;
}
其中复用了顺序表的相关函数,顺序表相关内存参见:数据结构之顺序表
运行结果基本同静态查找结果,只是提示信息有差别而已。
小结:
1. 查找是程序设计领域应用最广泛的技术之一;
2. 如何快而准的找到符合条件的数据元素是查找的技术关键;
3. 查找表中的数据元素之间没有本质关系,但要想获得较高的查找性能必须重新组织数据元素之间的关系。