作为一个Android开发者,工作中肯定或多或少都会跟自定义View打交道,但是我们的第一反应就是这太难了,去网上找找,看看有没有现成的可以拿来直接用的。
其实之所以我们觉得自定义View很难,根本原因还是我们对于View的基础掌握不牢。
今天这篇文章,我就带大家一起重新学习一下View的基础。
View的构造函数
1.View(Context)
在Java代码里面直接new的时候调用。
2. View(Context, AttributeSet)
在.xml
里声明的时候调用,AttributeSet
是从.xml
中解析出来的属性集合。
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/icon" />
复制代码
上面.xml
中的layout_width
, layout_height
以及src
是从哪里来的?它们可不是凭空产生的;实际上是通过<declare-styleable>
把这些属性明确的声明为系统需要处理的东西。比如,src就是在这里定义的:
<declare-styleable name="ImageView">
<!-- Sets a drawable as the content of this ImageView. -->
<attr name="src" format="reference|color" />
</declare-styleable>
复制代码
每个declare-styleable
产生一个R.styleable.[name]
,外加每个属性的R.styleable.[name]_[attribute]
。比如,上面的代码产生 R.styleable.ImageView
和R.styleable.ImageView_src
。
这些资源是什么东西呢?R.styleable.[name]
是所有属性资源的数组,系统使用它来查找属性值。每个R.styleable.[name]_[attribute]
只不过是这个数组的索引罢了,所以你可以一次性取出所有属性,然后按索引分别查询每个的值。
xml
中属性是以AttributeSet
的形式通过构造方法传递给View
的,但通常我们不直接使用AttributeSet
。而是使用Theme.obtainStyledAttributes()
。这是因为原始的属性通常需要引用和应用样式。比如,如果你在XML中定义了style=@style/MyStyle
,这个方法先获取MyStyle
,然后把它的属性混合进去。最终obtainStyledAttributes()
返回一个TypedArray
,你可以用它来获取属性值。这个过程简化之后就像这样:
public ImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.ImageView, 0, 0);
Drawable src = ta.getDrawable(R.styleable.ImageView_src);
setImageDrawable(src);
ta.recycle();
}
复制代码
这里我们向obtainStyledAttributes()
传递了两个参数。第一个参数是AttributeSet attrs
,即xml中的属性;第二个参数是R.styleable.ImageView
数组,它告诉这个方法我们想取哪个属性的值,这里表示要获取ImageView
属性的值;第三和第四个参数是两个资源引用defStyleAttr
和defStyleRes
,将在第三和第四个构造方法中进行说明。 当获得了TypedArray
之后,我们就可以获取单个属性了。我们需要使用R.styleable.ImageView_src
来正确索引数组中的src
属性。
3. View(Context, AttributeSet, defStyleAttr)
defStyleAttr
参数:默认的Style
,指它在当前Application
或Activity
所用的Theme
中的默认Style
,为某个类型的View
定义这个类的基础样式,如果我们不在构造方法传入指定我们自定义的样式则将使用Android
系统默认的控件样式,指定时需要间接的通过theme
,如下所示:
1、在Theme(styles.xml)中设置样式
<resources>
<style name="Theme">
<item name="mStyle">@style/CustomStyle</item>
</style>
<!--具体样式-->
<style name="CustomStyle" >
<item name="android:background">@android:color/black</item>
</style>
</resource>
复制代码
2、在构造方法中使用
TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.view, R.attr.mStyle, 0);
复制代码
4. View(Context, AttributeSet, defStyleAttr, defStyleRes)
defStyleRes
参数:它只是一个用于指定样式的style
资源(@style/Widget.TextView
)。比defStyleAttr
简单,不需要间接的通过theme
。在API 21添加的。因此除非你的minSdkVersion
为21
,否则不要使用它。
它们是串联的,如果你调用了一个,所有的都会通过super
被调用。串联还意味着你只需重写你需要的构造函数。一般来说,你只需实现前两个(一个用于代码,一个用于XML inflation
)。
View视图结构
对于多View
的视图,结构是树形结构:最顶层是ViewGroup
,ViewGroup
下可能有多个ViewGroup
或View
,如下图:
注意:无论是
measure
过程、layout
过程还是draw
过程,永远都是从View
树的根节点开始测量或计算(即从树的顶端开始),一层一层、一个分支一个分支地进行(即树形递归),最终计算整个View
树中各个View
,最终确定整个View
树的相关属性。
Android坐标系
Android的坐标系定义为:
- 屏幕的左上角为坐标原点
- 向右为
x
轴增大方向 - 向下为
y
轴增大方向
具体如下图:
View位置(坐标)描述 )
- View的位置由4个顶点决定的(如下图A、B、C、D)
- 4个顶点的位置描述分别由4个值决定(View的位置是相对于父控件而言的):
Top
:子View上边界到父view上边界的距离
Left
:子View左边界到父view左边界的距离
Bottom
:子View下边距到父View上边界的距离
Right
:子View右边界到父view左边界的距离
View位置获取方式
View的位置是通过view.getxxx()
函数进行获取(以Top为例):
// 获取Top位置
public final int getTop() {
return mTop;
}
// 其余如下:
getLeft();//获取子View左上角距父View左侧的距离
getBottom(); //获取子View右下角距父View顶部的距离
getRight(); //获取子View右下角距父View左侧的距离
复制代码
与MotionEvent
中get...()
和getRaw...()
的区别
//get() :触摸点相对于其所在组件坐标系的坐标
event.getX();
event.getY();
//getRaw() :触摸点相对于屏幕坐标系的坐标
event.getRawX();
event.getRawY();
复制代码
具体如下图:
Android的角度(angle)与弧度(radian)
角度和弧度都是描述角的一种度量单位,区别如下图:
在默认的屏幕坐标系中角度增大方向为顺时针,与数学坐标系中角度增大方向刚好相反。
Android中颜色相关内容
Android支持的颜色模式:
以ARGB8888为例介绍颜色定义:
定义颜色的方式
- 在java中定义颜色
//java中使用Color类定义颜色
int color = Color.GRAY; //灰色
//Color类中使用ARGB值表示颜色
int color = Color.argb(127, 255, 0, 0); //半透明红色
//使用十六进制定义颜色
int color = 0xaaff0000; //带有透明度的红色
//Android中Color工具类 parseColor解析颜色字符串
int color = Color.parseColor("#FFFFFF")//白色
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- 在xml文件中定义颜色
/res/values/color.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
//定义了红色(没有alpha(透明)通道)
<color name="red">#ff0000</color>
//定义了蓝色(没有alpha(透明)通道)
<color name="green">#00ff00</color>
</resources>
复制代码
- 在
xml
文件(不局限与布局xml
文件,其它xml
文件也可以用这种定义方式)中以"#"
开头定义颜色,后面跟十六进制的值,有如下几种定义方式:
#f00 //低精度 - 不带透明通道红色 == #ff0000
#af00 //低精度 - 带透明通道红色 == #aaff0000
#ff0000 //高精度 - 不带透明通道红色
#aaff0000 //高精度 - 带透明通道红色
复制代码
引用颜色的方式
- 在java文件中引用
color.xml
中定义的颜色:
int color = getResources().getColor(R.color.mycolor);
复制代码
- 在
xml
文件(layout
或style
)中引用或者创建颜色:
<!--在style文件中引用-->
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
<item name="colorPrimary">@color/red</item>
</style>
<!--在layout文件中引用在/res/values/color.xml中定义的颜色-->
android:background="@color/red"
<!--在layout文件中创建并使用颜色-->
android:background="#ff0000"
复制代码
希望这边文章能对您有所帮助~~~~~~~~