红孩儿编辑器的概要设计

红孩儿编辑器的系统设计

设计原则:
1。尽快出一个原型的界面,再快速地进行迭代改进。
2。以易用性为第一目标

功能界面设计
1状态栏区域
2 功能按钮区域
3 编辑器显示主区域
4 输入区域
5 系统配置区域

例如编辑器的主要区域如下所示

红孩儿编辑器的架构设计
设计原则
1 可扩展性是第一位的
2 以插件的体系为理念

系统的一级子系统
有输入子系统,核心控制子系统,缓存子系统,渲染显示子系统

架构图如下:

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转载自blog.csdn.net/gggwfn1982/article/details/83662486