JS第五天复习:
* 轮播图自己的说的要一遍的,写思路
* 定时器:两个
* setInterval(函数,时间);//定时器,隔一段时间就执行一次函数的代码
*clearInterval(定时器的id);
*setTimeout(函数,时间);//定时器,只执行一次函数的代码-----一次性的定时器
*clearTimeout(定时器的id);//
* 动画函数:
*
* offset系列:获取元素的相关的样式属性的值
* offsetWidth:获取元素的宽
* offsetHeight:获取元素的高
* offsetLeft:获取元素距离左边位置的值
* offsetTop:获取元素距离上面位置的值
*
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* 完整轮播图:
* 1. 根据ul中li个数(图片的个数)动态的创建li,并且加入到ol中,作为小按钮来使用
* 为每个ol中的li添加鼠标进入的事件,(添加事件之前,先把索引保存在每个li的自定义属性中),鼠标进入li的时候做排他功能(背景颜色),移动图片(图片整体移动,移动的ul,每次移动的是一个图片的宽度,图片的宽度就是向宽的宽度),调用的是动画函数,移动ul,移动的是索引值*图片的宽度,并且把索引值存储在一个全局变量中,pic
* 2. 创建li之后,1---设置ol中第一个li有默认的背景颜色,2---把ul中的第一个li克隆一下(无缝连接的效果)追加到ul中所有的li的最后面(无缝效果:页面中的第一个图片和最后一个图片是同一个图片)
*
* 3.左右焦点的div显示和隐藏
* 4.为左右按钮注册点击事件
* 每一次点击右边的按钮,先判断pic的值是不是ul中li的length-1(pic的值最大是5),此时设置pic的值为0,同时设置ul距离左边的left值为0(初始值),此时pic立刻加1,移动ul,用户看到的就是第二个图片
* 设置小按钮的背景颜色
* 左边按钮,需要判断pic值是不是0,如果是0此时pic=5,ul的left为5*图片的宽,立刻pic-1,然后ul移动一张图片,此时用户看到了第五个图片
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* 5.自动播放在页面加载的时候,启动一个定时器,里面调用的就是右边按钮的点击事件的处理函数
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* BOM中顶级对象:Window
* DOM中顶级对象:Document
* jQuery中顶级对象:$--jQuery
* scroll系列:-----重点,每个属性是什么意思
* 元素的样式属性是无法直接通过:对象.style.属性来获取(样式在style属性中设置)
* offset系列:
* offsetLeft:距离左边位置的值
* offsetTop:距离上面位置的值
* offsetWidth:元素的宽(有边框)
* offsetHeight:元素的高(有边框)
* scroll系列:卷曲---滚出去
* scrollWidth:元素中内容的实际的宽(没有边框),如果没有内容就是元素的宽
* scrollHeight:元素中内容的实际的高(没有边框),如果没有内容就是元素的高
client系列:
* offset系列:获取元素的宽,高,left,top, offsetParent
* offsetWidth:元素的宽,有边框
* offsetHeight:元素的高,有边框
* offsetLeft:元素距离左边位置的值
* offsetTop:元素距离上面位置的值
*
* scroll系列:卷曲出去的值
* scrollLeft:向左卷曲出去的距离
* scrollTop:向上卷曲出去的距离
* scrollWidth:元素中内容的实际的宽(如果内容很少,没有内容,元素自身的宽),没有边框
* scrollHeight:元素中内容的实际的高(如果内容很少或者没有内容,元素自身的高),没有边框
*
* client系列:可视区域
* clientWidth:可视区域的宽(没有边框),边框内部的宽度
* clientHeight:可视区域的高(没有边框),边框内部的高度
* clientLeft:左边边框的宽度
*clientTop :上面的边框的宽度
<script>
// console.log(my$("dv").clientWidth);
// console.log(my$("dv").clientHeight);
// console.log(my$("dv").clientLeft);
console.log(my$("dv").clientTop);
</script>