面向对象第六章

###1.接口: 1)是一种数据类型(引用类型) 2)由interface定义 3)只能包含常量和抽象方法 4)接口不能被实例化 5)接口是需要被实现/继承的,实现类/派生类: 必须重写所有抽象方法 6)一个类可以实现多个接口,用逗号分隔 若又继承又实现时,应先继承后实现 7)接口继承接口(可以继承多个接口) 设计规则: 1)将所有派生类所共有的属性和行为,抽到超类中----抽共性 2)所有派生类的行为都一样,设计为普通方法 所有派生类的行为都不一样,设计为抽象方法 3)将部分派生类所共有的行为,抽到接口中 符合既是也是原则时,使用接口 接口是对继承单根性的扩展-------------实现多继承 笔记: ###1.多态: 1)多态的意义: 1.1)同一类型的引用指向不同的对象时,有不同的实现 ----行为的多态:cut()、run()、step()...... 1.2)同一个对象被造型为不同的类型时,有不同的功能 ----对象的多态:我、你、水...... 2)向上造型/自动类型转换: 2.1)超类型的引用指向派生类的对象 2.2)能造型成为的类型有: 超类+所实现的接口 2.3)能点出来什么,看引用的类型 3)强制类型转换,成功的条件只有如下两种: 3.1)引用所指向的对象,就是该类型 3.2)引用所指向的对象,实现了该接口或继承的该类 4)强转时若不符合如上条件,则发生ClassCastException类型转换异常, 建议在强转之前先通过instanceof来判断引用的对象是否是该类型

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