最近一直在找Unity3D画线插件,黄天不负有心人,终于找到一款比较好用的画线插件,那就是--Vectrosity 5.4.2。
通过学习官方文档,自己在Unity中实现了该插件的一些基本功能(画线段、射线以及线条颜色、粗细等),下面简单演示:
using UnityEngine;
using Vectrosity;
public class myLines : MonoBehaviour {
void Start () {
//定义屏幕上的6个点,左下角为(0,0)
var linePoints = new List<Vector2>() { new Vector2(200, 500),
new Vector2(200,600), new Vector2(300, 600), new Vector2(300, 500),
new Vector2(400,500), new Vector2(400, 600) };
//定义对象:myline
var myline = new VectorLine("Line", linePoints, 2.0f, LineType.Continuous);
myline.lineWidth = 4.0f; //定义线宽
myline.Draw();
//初始化颜色对象
var myColors = new List< Color32 > ();
myColors.Add(Color.red);
myColors.Add(Color.green);
myColors.Add(Color.white);
myColors.Add(Color.blue);
myColors.Add(Color.yellow);
myline.smoothColor = true; //设置线条颜色平滑
myline.SetColors(myColors);
}
void Update () {
}
}
比较简单有趣的效果图: