Opencv相机标定与3D重构---使用棋盘格来进行摄像机标定

让我们写一点代码来检测在一幅图像中的棋盘格,并获取他到摄像机的距离. 你可以使用同样的方法来针对任何已知三维几何结构的物体,这个物体可以在一幅图像中被检测到.

  • 创建一个空的控制台项目. 载入一幅图片:
  • 使用 findChessboard 函数来检测图片中的棋盘.
  • 现在, 定义一个容器 vector<Point3f> 变量,这个数组可以存放在任何坐标系统下的棋盘格三维坐标. 为简便起见, 让我们选择一个棋盘一角在原点并且棋盘在平面 z = 0 上的系统.
  • 从 XML/YAML 文件中读取摄像机参数:
  • 现在我们通过执行函数 solvePnP 可以找到棋盘姿势了:
  • 计算重投影误差,参照例子 calibration (请看 opencv/samples/cpp/calibration.cpp, 函数 computeReprojectionErrors).

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