blender教学记录

通过多次实际课程,觉得比较可行的教学顺序和内容

实际课程中可能会发生变化,这门课需要教师对blender有相当的熟悉度,因为有不少内容要根据学生的实际反应来生成,比如在讲摄像机视图的时候,本应用数字小键盘0键打开,有的同学可能按到了主键盘区的0,其功能为关闭所有层,这时就会提前给学生说一下层的概念

因为该课需要记录大量的快捷键,需要学生准备一个本子,或是在网络博客上做好记录,教师需要定期检查

每堂课时为40分钟,实际授课时感觉45分钟比较合适,40分钟基本完成任务,5分钟的时间让学生快速小结本堂课内容

每堂课都需要学生提交作业,作业名称:班级+姓名+任务名称,然后在下一次课的时候作展示并发送给学生在此基础上继续创作,这里如果是有一个授课的作业平台就更好。

第一课 制作小板凳

blender介绍,GNU(通用公共许可证 ),

Blender is the free and open source 3D creation suite.

It supports the entirety of the 3D pipeline—modeling, rigging, animation, simulation, rendering, compositing and motion tracking, even video editing and game creation.

python为内建脚本,支持yafaray渲染器,同时还内建游戏引擎,商业创作永久免费

相关赛事活动,学生作品展示

www.huodong2000.com.cn

https://www.blender.org

http://www.blendercn.org

基础操作:

界面介绍:工作区、工具栏、属性栏、时间线、菜单栏

基本设置:汉语,file/user preference/system/international fonts/interface/ ,save user setting

插入物体:左单击确认插入位置,工具栏/创建/单击要插入的物品,快捷键:shift+a

选择物体:右单击,选中多个物体,shift+右单击

删除物体:选中后 delete 或 x,此处不少同学按到z键,可以顺便讲解物体的线框显示模式和实体显示模式的转换

Ctrl+z可以撤销上一步的操作

视图的变换:中键滚动可以拉近拉远,按住不放可以上下左右旋转视图,从不同视角观察物体

移动:G,xyz键做指定方向上的移动,右键按住不放作自由移动

缩放:S,xyz键做指定方向上的缩放,未按则为整体缩放

复制:选中后,工具栏/工具/复制,快捷键:shift+d

保存文件

发送给教师

任务:制作小板凳

1. 插入立方体

   沿z轴缩放,再沿y轴缩放,即为板凳面

2. 插入圆柱

   整体缩放,再沿z轴缩放,即为凳子脚

   将凳子脚移动到凳子面的下方

3. 复制凳子脚,沿x轴移动

   复制两根凳子脚,沿y轴移动

4. 保存(保存到桌面上以自己的姓名命名)并发送给教师

 

第二课 制作亭子

复习基础操作

新授基础操作

合并物体:选中多个物体,工具/合并,ctrl+j,分离:编辑状态下,p

旋转物体:r键,可限定为绕xyz轴旋转

摄像机视图:0,shift+f,可调整视图

137:前视图右视图顶视图,ctrl键取反

平移视图:shift||ctrl+鼠标中键滚动

摄像机视图:数字0(小键盘),shift+f后可以移动鼠标来调整视图

主键盘区0表示所有图层不可见,1表示1可见,默认为图层1可见

渲染:f12

截图:ctrl+f3

任务:制作亭子并发送给教师

制作一个亭子

屏幕截图(ctrl+f3,意义不大)

发送给教师

第三课 制作小火车

基础操作

新插入物体时在左下角处可以进行设置,圆台

第四课 制作椅子

基础操作

编辑模式

第五课 制作马克杯

基础操作

环切并滑动

修改器

第六课 制作魔方

颜色

阵列

发光

第七课 制作高脚杯

背景图

临摹

螺旋

第八课 自由创作

材质

刀剑

第九课 动画

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转载自blog.csdn.net/flymist/article/details/82711220
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