数据结构(五)图---最短路径(迪杰斯特拉算法)

一:最短路径问题

(一)定义

在网络中,求两个不同顶点之间的所有路径中,边的权值之和最小的那条路径

1.这条路径就是两点之间的最短路径
2.第一个顶点为源点
3.最后一个顶点终点

(二)分类

单源最短路径--->有权,无权--->有向,无向

从某固定源点触发,求其到所有其他顶点的最短路径

多源最短路径

求任意两顶点间的最短路径
可以通过对每个顶点使用一次单源(不是最好)

二:无权图的单源最短路径(有向)

不考虑无向,无向我们使用BFS,进行层次遍历时,就可以获取

(一)定义

按照递增(非递减)的顺序找出各个顶点的最短路径

找出视图源点v3到每个顶点的最短路径

(二)思考

从上图路径表我们可以看出,其路径是按照BFS(有所不同),使用队列进行递增访问各个顶点,从而遍历了所有顶点。
注意:这里我们不使用栈来实现,因为栈用到回溯法,而且使用栈不能很好找到最短路径

(三)代码实现

创建邻接矩阵时看这个图                进行结果对比用这个

void unWeight(MGraph G, int s)
{
    int dist[MAXVEX];    //记录达到下标对应顶点的最小距离
    int path[MAXVEX];    //记录每个下标对应顶点的前一个经过的顶点
    int i, v, w;
    //生成队列一会使用
    LinkQueue Q;
    InitQueue(&Q);

    for (i = 0; i < MAXVEX; i++)
        dist[i] = -1;    //全部初始化为-1,表示该顶点未被访问过,没有找到最短路径到这个顶点
    //将源点入队
    EnQueue(&Q, s);
    dist[s] = 0;
    path[s] = s;    //将这里设置为他自己是自己的上一步,因为后面根本不会去设置他了

    while (!EmptyQueue(Q))
    {
        DeQueue(&Q, &v);
        for (w = 0; w < G.numVertexes; w++)
        {
            if (G.arc[v][w] == 1)    //找到邻接点w
            {
                if (dist[w] == -1)
                {
                    dist[w] = dist[v] + 1;
                    path[w] = v;
                    EnQueue(&Q, w);
                }
            }
        }
    }

    for (i = 0; dist[i] != -1; i++)  //对各个顶点的最短路径长度进行打印,以及他的上一步路径也打印
    {
        printf("%d %c-%c\n", dist[i], G.vers[path[i]], G.vers[i]);
    }
}

(四)全部代码

#pragma once
#ifndef _QUEUE_H
#define _QUEUE_H

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0

#define MAXSIZE 100

typedef int ElemType;
typedef int Status;

typedef struct _qNode
{
    ElemType data;
    struct _qNode* next;
}QNode,*QNodePtr;

typedef struct
{
    QNodePtr front,rear;    //队头队尾指针
}LinkQueue;

Status InitQueue(LinkQueue* Q);
Status EnQueue(LinkQueue* Q, ElemType e);
Status DeQueue(LinkQueue* Q, ElemType* e);
Status EmptyQueue(LinkQueue Q);
Status getHead(LinkQueue Q,ElemType* e);

#endif
queue.h
#include "queue.h"


Status InitQueue(LinkQueue* Q)
{
    if (!Q)
        return ERROR;
    Q->front = Q->rear = (QNodePtr)malloc(sizeof(QNode));
    if (!Q->front)
        return ERROR;
    Q->front->next = NULL;
    return OK;
}

Status EnQueue(LinkQueue* Q, ElemType e)
{
    //尾插法
    if (!Q)
        return ERROR;
    QNodePtr q = (QNodePtr)malloc(sizeof(QNode));
    if (!q)
        return ERROR;
    q->data = e;
    q->next = (*Q).rear->next;
    (*Q).rear->next = q;
    Q->rear = q;
    return OK;
}

Status DeQueue(LinkQueue* Q, ElemType* e)
{
    QNodePtr q;
    if (!Q || !e || EmptyQueue(*Q))
        return ERROR;
    q = Q->front->next;
    Q->front->next = q->next;
    *e = q->data;
    if (Q->rear == q)
        Q->rear = Q->front;
    free(q);
    return OK;
}

Status EmptyQueue(LinkQueue Q)
{
    if (!Q.front->next)
        return TRUE;
    return FALSE;
}

Status getHead(LinkQueue Q,ElemType* e)
{
    QNodePtr q;
    if (EmptyQueue(Q))
        return ERROR;
    q = Q.front->next;
    *e = q->data;
    return OK;
}
queue.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
#include "queue.h"

#define MAXVEX 100    //最大顶点数
#define INFINITY 65535    //用0表示∞

typedef char VertexType;    //顶点类型,字符型A,B,C,D...
typedef int EdgeType;    //边上权值类型10,15,...

//邻接矩阵结构
typedef struct
{
    VertexType vers[MAXVEX];    //顶点表
    EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX];    //邻接矩阵,可看作边表
    int numVertexes, numEdges;    //图中当前的顶点数和边数
}MGraph;


//创建邻接矩阵
void CreateMGraph(MGraph* G);
//显示邻接矩阵
void showGraph(MGraph G);
//进行最小路径获取
void unWeight(MGraph G);

int main()
{
    MGraph MG;
    CreateMGraph(&MG);
    showGraph(MG);
    unWeight(MG,2);
    system("pause");
    return 0;
}

//生成邻接矩阵
void CreateMGraph(MGraph* G)
{
    int i, j, k, w;
    G->numVertexes = 7;
    G->numEdges = 12;
    //读入顶点信息
    G->vers[0] = 'A';
    G->vers[1] = 'B';
    G->vers[2] = 'C';
    G->vers[3] = 'D';
    G->vers[4] = 'E';
    G->vers[5] = 'F';
    G->vers[6] = 'G';
    G->vers[7] = 'H';
    G->vers[8] = 'I';

    //getchar();    //可以获取回车符
    for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)
        for (j = 0; j < G->numVertexes; j++)
            G->arc[i][j] = INFINITY;    //邻接矩阵初始化

    //创建了有向邻接矩阵
    G->arc[0][1] = 1;
    G->arc[0][3] = 1;
    G->arc[1][3] = 1;
    G->arc[1][4] = 1;
    G->arc[2][0] = 1;
    G->arc[2][5] = 1;
    G->arc[3][2] = 1;
    G->arc[3][4] = 1;
    G->arc[3][5] = 1;
    G->arc[3][6] = 1;
    G->arc[4][6] = 1;
    G->arc[6][5] = 1;
}


//显示邻接矩阵
void showGraph(MGraph G)
{
    for (int i = 0; i < G.numVertexes; i++)
    {
        for (int j = 0; j < G.numVertexes; j++)
        {
            if (G.arc[i][j] != INFINITY)
                printf("%5d", G.arc[i][j]);
            else
                printf("    0");
        }
        printf("\n");
    }
}

void unWeight(MGraph G, int s)
{
    int dist[MAXVEX];    //记录达到下标对应顶点的最小距离
    int path[MAXVEX];    //记录每个下标对应顶点的前一个经过的顶点
    int i, v, w;
    //生成队列一会使用
    LinkQueue Q;
    InitQueue(&Q);

    for (i = 0; i < MAXVEX; i++)
        dist[i] = -1;    //全部初始化为-1,表示该顶点未被访问过,没有找到最短路径到这个顶点
    //将源点入队
    EnQueue(&Q, s);
    dist[s] = 0;
    path[s] = s;    //将这里设置为他自己是自己的上一步,因为后面根本不会去设置他了

    while (!EmptyQueue(Q))
    {
        DeQueue(&Q, &v);
        for (w = 0; w < G.numVertexes; w++)
        {
            if (G.arc[v][w] == 1)    //找到邻接点w
            {
                if (dist[w] == -1)
                {
                    dist[w] = dist[v] + 1;
                    path[w] = v;
                    EnQueue(&Q, w);
                }
            }
        }
    }

    for (i = 0; dist[i] != -1; i++)
    {
        printf("%d %c-%c\n", dist[i], G.vers[path[i]], G.vers[i]);
    }
}
无权最短路径全部代码

三:有权的单源最短路径算法(迪杰斯特拉Dijkstra算法)

(一)了解

 

从v1-v6最小为6,即v1-v4-v7-v6。不一定为经过顶点最小的路,和上面的无权最短路径不同

注意:我们不考虑负值圈

会导致一直循环,获取无穷收益。导致所有算法都失效

(二)解决方法

方法和上面的无权路径还是相似的,就是按照递增的顺序找出各个顶点的最短路

(三)迪杰斯特拉Dijkstra算法

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <stdbool.h>
#include "queue.h"

#define MAXVEX 100    //最大顶点数
#define INFINITY 65535    //用0表示∞

typedef char VertexType;    //顶点类型,字符型A,B,C,D...
typedef int EdgeType;    //边上权值类型10,15,...

//邻接矩阵结构
typedef struct
{
    VertexType vers[MAXVEX];    //顶点表
    EdgeType arc[MAXVEX][MAXVEX];    //邻接矩阵,可看作边表
    int numVertexes, numEdges;    //图中当前的顶点数和边数
}MGraph;


//创建邻接矩阵
void CreateMGraph(MGraph* G);
//显示邻接矩阵
void showGraph(MGraph G);
//迪卡斯特拉算法,获取最短路径
void Dijkatra(MGraph G, int s);

void Dijkatra(MGraph G,int s)
{
    int path[MAXVEX];    //是数组下标表示的顶点所经历的前一个顶点
    int dist[MAXVEX];    //是数组下标表示的顶点的最小权值路径和
    //上面两个数组都有作用,和无权最短路径一致,但是无权最短路径可以使用dist是否被设置来判断一个顶点是否被访问,
    //但是这里无法使用,因为dist和普里姆算法中的lowcost一样,是使用贪心算法时,每到一个顶点,我们都会全部更新dist
    //所以我们需要另外一个数组来标志各个顶点是否被访问
    int final[MAXVEX];
    int i,j,k,min;

    //对数据进行初始化
    for (i = 0; i < G.numVertexes;i++)
    {
        final[i] = 0;    //0表示该数组下标所表示的顶点未被访问
        path[i] = 0;    //初始化路径数组为0,表示当前每个都是独立的根节点
        dist[i] = G.arc[s][i];    //这一步是重点:初始化路径数组的值为起始v0到各个点的权值
    }
    dist[s] = 0;    //到源点自己的路径为0
    path[s] = s;    //设置源点的前一个顶点就是自己
    final[s] = 1;    //源点被访问过了

    //开始主循环,每次求的v0(s)到某个v顶点的最短路径
    for (i = 0; i < G.numVertexes;i++)
    {
        min = INFINITY;    //和普里姆算法相似
        for (j = 0; j < G.numVertexes;j++)    //由于是有向图所以都要从0开始,找到他的每个邻接点
        {
            if (!final[j]&&dist[j]<min)    //若是该顶点没有被访问过,且该点到s点的距离小于min,我们就将min设置为他
            {
                k = j;    //记录下该v到s点的下标和min最小路径
                min = dist[j];
            }
        }

        final[k] = 1;    //将目前找到的距离v0(S)最近的顶点置为1

        for (j = 0; j < G.numVertexes;j++)    //修正当前最短路径即距离
        {
            //修正方法就是循环k的每个邻接点,我们作为三角形来看,若是两边之和小于第三边,那我们原来找的那条直接的最短边就失效了,用这两条直接代替
            //所以我们将距离修改,路径设置为他的上一步k,
            if (!final[j]&&(min+G.arc[k][j])<dist[j])
            {
                //说明找到了更短的路径,修改dist和path数组
                dist[j] = min + G.arc[k][j];    //修改当前路径长度
                path[j] = k;
            }
        }
    }

    for (i = 0; i<G.numVertexes; i++)
    {
        printf("%d %c-%c\n", dist[i], G.vers[path[i]], G.vers[i]);
    }
}

int main()
{
    MGraph MG;
    CreateMGraph(&MG);
    showGraph(MG);
    Dijkatra(MG,0);
    system("pause");
    return 0;
}

//生成邻接矩阵
void CreateMGraph(MGraph* G)
{
    int i, j, k, w;
    G->numVertexes = 7;
    G->numEdges = 12;
    //读入顶点信息
    G->vers[0] = 'A';
    G->vers[1] = 'B';
    G->vers[2] = 'C';
    G->vers[3] = 'D';
    G->vers[4] = 'E';
    G->vers[5] = 'F';
    G->vers[6] = 'G';
    G->vers[7] = 'H';
    G->vers[8] = 'I';

    //getchar();    //可以获取回车符
    for (i = 0; i < G->numVertexes; i++)
        for (j = 0; j < G->numVertexes; j++)
            G->arc[i][j] = INFINITY;    //邻接矩阵初始化

    //创建了有向邻接矩阵
    G->arc[0][1] = 2;
    G->arc[0][3] = 1;
    G->arc[1][3] = 3;
    G->arc[1][4] = 10;
    G->arc[2][0] = 4;
    G->arc[2][5] = 5;
    G->arc[3][2] = 2;
    G->arc[3][4] = 2;
    G->arc[3][5] = 8;
    G->arc[3][6] = 4;
    G->arc[4][6] = 6;
    G->arc[6][5] = 1;
}


//显示邻接矩阵
void showGraph(MGraph G)
{
    for (int i = 0; i < G.numVertexes; i++)
    {
        for (int j = 0; j < G.numVertexes; j++)
        {
            if (G.arc[i][j] != INFINITY)
                printf("%5d", G.arc[i][j]);
            else
                printf("    0");
        }
        printf("\n");
    }
}
全部代码

void Dijkatra(MGraph G,int s)
{
    int path[MAXVEX];    //是数组下标表示的顶点所经历的前一个顶点
    int dist[MAXVEX];    //是数组下标表示的顶点的最小权值路径和
    //上面两个数组都有作用,和无权最短路径一致,但是无权最短路径可以使用dist是否被设置来判断一个顶点是否被访问,
    //但是这里无法使用,因为dist和普里姆算法中的lowcost一样,是使用贪心算法时,每到一个顶点,我们都会全部更新dist
    //所以我们需要另外一个数组来标志各个顶点是否被访问
    int final[MAXVEX];
    int i,j,k,min;

    //对数据进行初始化
    for (i = 0; i < G.numVertexes;i++)
    {
        final[i] = 0;    //0表示该数组下标所表示的顶点未被访问
        path[i] = 0;    //初始化路径数组为0,表示当前每个都是独立的根节点
        dist[i] = G.arc[s][i];    //这一步是重点:初始化路径数组的值为起始v0到各个点的权值
    }
    dist[s] = 0;    //到源点自己的路径为0
    path[s] = s;    //设置源点的前一个顶点就是自己
    final[s] = 1;    //源点被访问过了

    //开始主循环,每次求的v0(s)到某个v顶点的最短路径
    for (i = 0; i < G.numVertexes;i++)
    {
        min = INFINITY;    //和普里姆算法相似
        for (j = 0; j < G.numVertexes;j++)    //由于是有向图所以都要从0开始,找到他的每个邻接点
        {
            if (!final[j]&&dist[j]<min)    //若是该顶点没有被访问过,且该点到s点的距离小于min,我们就将min设置为他
            {
                k = j;    //记录下该v到s点的下标和min最小路径
                min = dist[j];
            }
        }

        final[k] = 1;    //将目前找到的距离v0(S)最近的顶点置为1

        for (j = 0; j < G.numVertexes;j++)    //修正当前最短路径即距离
        {
            //修正方法就是循环k的每个邻接点,我们作为三角形来看,若是两边之和小于第三边,那我们原来找的那条直接的最短边就失效了,用这两条直接代替
            //所以我们将距离修改,路径设置为他的上一步k,
            if (!final[j]&&(min+G.arc[k][j])<dist[j])
            {
                //说明找到了更短的路径,修改dist和path数组
                dist[j] = min + G.arc[k][j];    //修改当前路径长度
                path[j] = k;
            }
        }
    }

    for (i = 0; i<G.numVertexes; i++)
    {
        printf("%d %c-%c\n", dist[i], G.vers[path[i]], G.vers[i]);
    }
}

解释:

迪杰斯特拉算法和普里姆算法和上面的无权最短路径算法相似,前两个红线处也是重点。自己想想。

下面来看第三处

        for (j = 0; j < G.numVertexes;j++)    //修正当前最短路径即距离
        {
            //修正方法就是循环k的每个邻接点,我们作为三角形来看,若是两边之和小于第三边,那我们原来找的那条直接的最短边就失效了,用这两条直接代替
            //所以我们将距离修改,路径设置为他的上一步k,
            if (!final[j]&&(min+G.arc[k][j])<dist[j])
            {
                //说明找到了更短的路径,修改dist和path数组
                dist[j] = min + G.arc[k][j];    //修改当前路径长度
                path[j] = k;
            }
        }

我们选取源点的第一次循环来讲解

1.首先:我们前面的代码已经确定了源点(0)的最短路径

例如上图:我们确定了v0点的最短距离是v0-v3是1,所以我们将final[3]=1

2.我们在第三处,for循环中,修正的最短距离,不是我们v3距离,而是我们v3的邻接点的最短距离。

 原来我们的dist是:

现在我们的for循环将去修正他,修正的方法是:

因为v1未被标记,而且min(就是d(v0-v3))+d(v3-v1)=1+3大于原来的dist[1]=2,所以不予理会

因为v2未被标记,而且min(就是d(v0-v3))+d(v3-v2)=1+2小于原来的dist[2]=4,所以我们将他的距离修改,变为dist[2]=min+E(3,2),将他的路径也做修正,他的是一个顶点变为v3,path[2]=3

修正后的dist数组是:

        for (j = 0; j < G.numVertexes;j++)    //修正当前最短路径即距离
        {
            //修正方法就是循环k的每个邻接点,我们作为三角形来看,若是两边之和小于第三边,那我们原来找的那条直接的最短边就失效了,用这两条直接代替
            //所以我们将距离修改,路径设置为他的上一步k,
            if (!final[j]&&(min+G.arc[k][j])<dist[j])
            {
                //说明找到了更短的路径,修改dist和path数组
                dist[j] = min + G.arc[k][j];    //修改当前路径长度
                path[j] = k;
            }
        }

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