如何定义和实现一个类的成员函数为回调函数

  • 回调函数定义

就是被调用者回头调用的函数,它是通过函数指针调用的函数。如果把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所所指向的函数时,此时,就可以称它为回调函数。

  • 进一步解释

回调函数不是由该函数的实现方直接调用的,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。

使用回调函数实际上就是在调用某个函数(通常是API函数)时,将自己的一个函数(这个函数为回调函数)的地址作为参数传递给那个被调用的函数。而被调用函数在需要的时候,利用传递的地址调用回调函数。

回调函数由程序员自己调用,当需要调用另一个函数时,这个函数的其中一个参数就是这个回调函数名。系统在必要的时候会调用程序员写的回调函数,这样就可以在回调函数里完成要做的事了。

  • 回调函数实现

(1)声明

(2)定义

(3)设置触发条件,就是在函数中把回调函数名作为一个参数,以便系统调用

举例

typedef void(*FunPtr)(void);

//定义回调函数

class A {

    public:

//回调函数,必须是声明为static

        static void callBackFun(void) {

        ...

}

};

//设置触发条件

void Funtype(FunPtr p) {

    p();

}

void main(void) {

    Functype(A::callBackFun);

}

回调函数和API对比

  1. 相同点:

  • 回调函数与应用程序接口(API)很相似,都是跨层调用的函数

  1. 不同点:

  • API是低层提供给高层的调用,一般这个函数对高层都是已知的。
  • 回调函数是高层提供给低层的调用,对于低层它是未知的,必须由高层进行安装,这个安装函数就是一个低层提供的API,安装后低层不是道这个回调的名字,但它通过一个函数指针来保存这个回调函数,在需要调用时,只需引用这个函数指针和相关的参数指针。

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转载自blog.csdn.net/summer00072/article/details/80861113