锁 对象头Mark

MarkWord对象头的标记,32

描述 对象的 hash 、锁信息,垃圾回收标记, 年龄
指向锁记录的指针
指向 monitor 的指针
GC 标记

偏向锁线程ID


偏向

大部分情况是没有竞争的,所以可以通过偏向来提高性能
所谓的偏向,就是偏心,即锁会偏向于当前已经占有锁的线程
将对象头 Mark 的标记设置为偏向,并将线程 ID 写入对象头 Mark
只要没有竞争,获得偏向锁的线程,在将来进入同步块,不需要做同步
当其他线程请求相同的锁时,偏向模式结束
-XX:+ UseBiasedLocking
 – 默认启用
在竞争激烈的场合,偏向锁会增加系统负担

publicstatic List<Integer> numberList=new Vector<Integer>();

publicstatic void main(String[] args)throws InterruptedException{

  long begin=System.currentTimeMillis();

  intcount=0;

  intstartnum=0;

  while(count<10000000){

  numberList.add(startnum);

  startnum+=2;

  count++;

  }

  long end=System.currentTimeMillis();

  System.out.println(end-begin);

}

-XX:+UseBiasedLocking-XX:BiasedLockingStartupDelay=0


轻量级锁

BasicObjectLock

   

嵌入在 线程栈 中的对象

普通的锁处理性能不够理想,轻量级锁是一种快速的锁定方法。

如果对象没有被锁定
将对象头的 Mark 指针保存到锁对象中
将对象头设置为指向锁的指针(在线程栈空间中)

lock->set_displaced_header(mark);//  备份

 if (mark == (markOop)Atomic::cmpxchg_ptr(lock,obj()->mark_addr(),mark)) {

      TEVENT (slow_enter:release stacklock) ;

      return ;

}

lock 位于线程栈中

因此如何判断这个线程持有这个锁

只需要判断对象头的指针方向是否在线程的栈中

如何是,则线程有这把锁,如果不是,则没有这把锁


如果轻量级锁失败,表示存在竞争,升级为重量级锁(常规锁)
在没有锁竞争的前提下,减少传统锁使用 OS层 互斥量产生的性能损耗
在竞争 激烈时, 轻量级锁会多做很多额外操作,导致性能下降

自旋锁

当竞争存在时,如果线程可以很快获得锁,那么可以不在 OS 层挂起线程,让线程做几个空操作(自旋)
JDK1.6 -XX:+ UseSpinning 开启
JDK1.7 中,去掉此参数,不是消失,而是一种默认实现,改为内置实现
如果同步块很长,自旋失败,会降低系统性能
如果同步块很短,自旋成功,节省线程挂起切换时间 ,提升系统性能(同步块短,比较适合)

总结

不是 Java 语言层面的锁优化方法,jvm 中的
内置 JVM 中的获取锁的优化方法和获取锁的步骤
偏向锁可用会先尝试偏向锁
轻量级锁可用会先尝试轻量级锁
以上都失败,尝试自旋锁
再失败,尝试普通锁,使用 OS 互斥量在操作系统层挂起


减少锁的持有时间

如果没有必要同步的,就不要放到同步快中


减小锁粒度

将大对象,拆成小对象,大大增加并行度,降低锁竞争
偏向 锁,轻量级锁成功率提高,如果偏向锁和轻量级锁能够成功,性能提高;

ConcurrentHashMap




hashmap中维护了Entry<K,V>的数组



减少锁粒度后,可能会带来什么负面影响呢?以ConcurrentHashMap为例,说明分割为多个

Segment后,在什么情况下,会有性能损耗?



分离


根据功能进行锁分离
ReadWriteLock
读多写少的情况,可以提高性能

 

读锁

写锁

读锁

可访问

不可访问

写锁

不可访问

不可访问


例子

读写分离思想可以延伸,只要操作互不影响,锁就可以分离
LinkedBlockingQueue



take只作用于前端,put只作用于尾端

E入队时,只要将D.last=E

A出队时,只要head=head.next

从功能的角度做分离,功能不同,互补影响,就可以分离

LinkedBlockingQueue实现中,可以使用takeLockputLock两个锁


锁粗化

通常情况下,为了保证多线程间的有效并发,会要求每个线程持有锁的时间尽量短,即在使用完公共资源后,应该立即释放锁。只有这样,等待在这个锁上的其他线程才能尽早的获得资源执行任务。但是,凡事都有一个度, 如果对同一个锁不停的进行请求、同步和释放,其本身也会消耗系统宝贵的资源,反而不利于性能的优化




锁消除

在即时编译器时,如果发现不可能被共享的对象,则可以消除这些对象的锁操作

public static void main(String args[])throws InterruptedException{

  long start = System.currentTimeMillis();

  for (inti= 0; i <CIRCLE; i++) {

  craeteStringBuffer("JVM","Diagnosis");

  }

  long bufferCost= System.currentTimeMillis()- start;

  System.out.println("craeteStringBuffer:" + bufferCost +" ms");

}

public static String craeteStringBuffer(Strings1, String s2) {

  StringBuffersb= new StringBuffer();

  sb.append(s1);

  sb.append(s2);

  return sb.toString();

}


未使用锁消除


无锁

锁是悲观的操作
锁是乐观的操作
锁的一种实现方式
CAS(CompareAnd Swap)
非阻塞的同步:不管三七二十一 先上,出了问题再说
CAS(V,E,N )
在应用层面判断多线程的干扰,如果有干扰,则通知线程重试

CAS算法的过程是这样:它包含3个参数CAS(V,E,N)V表示要更新的变量,E表示预期值,N表示新值。仅当V值等于E值时,才会将V的值设为N,如果V值和E值不同,则说明已经有其他线程做了更新,则当前线程什么都不做。最后,CAS返回当前V的真实值。CAS操作是抱着乐观的态度进行的,它总是认为自己可以成功完成操作。当多个线程同时使用CAS操作一个变量时,只有一个会胜出,并成功更新,其余均会失败。失败的线程不会被挂起,仅是被告知失败,并且允许再次尝试,当然也允许失败的线程放弃操作。基于这样的原理,CAS操作即时没有锁,也可以发现其他线程对当前线程的干扰,并进行恰当的处理。


例子


























lock位于线程栈中

lo

lock位于线程栈中

lock位于线程栈中

ck 位于线程栈中








本例中,使用偏向锁,以获得5%以上的性能提升


本例中,使用偏向锁,可以获得5%以上的性能提升

本例中,使用偏向锁,可以获得5%以上的性能提升


本例偏向锁,可以获得5%以上的性能提升

本例中使用偏向锁,可以获得5%以上的性能










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