关于穿梭时空

你的生活幻想和看见的虚拟场景中出现的“穿梭时空”的实现要突破哪些技术点。在这里幻想下,

很感激爱因斯坦把时空的概念和理论带给我们。我猜想的简单“穿梭时空”的图示:


▲“时空电梯”

假如把我们所在的现在的时空看做“时空楼层”,要从别的时空来到我们这个时空就需要

一种穿梭方式,假设为“时空电梯”,关键就聚焦在这个电梯,那么顺时针的穿梭意味着

会穿梭到未来,逆时针则是以前。


那么关于如何调节这个时空帧率,专门的理论不去引用了,那我就猜测的方式来。先分享

一个现象,更加容易理解。对比古代的马车交通方式和现代的高铁交通方式,假如从外地

回家,那么相同目的地,古代可能要花上月或者上年时间,而现代就是几个小时。


【技术点一:速度】

那么针对这个现象分析,速度是影响时空穿梭的其中一个关键因素。放大古代和现代的交通

影响那么,假如在途中花费的时间越长,那么到了目的地见到亲人就是老态龙钟的模样。而

现代交通方式则是没多大差别。那么结合图可以理解:我们现在是处在一个常量时空(或者

说变量时空的一个常量阶段),要穿梭时空就得依赖速度打破这个常量限制。


【技术点二:方向】

简单理解速度可以细分精读时间也可以广大跨越时间,但是它没法确定目的地的方向,所以它

是一个没有方向的“电梯”,那么如何去建设这个“时空站点”呢,那么就要针对那个时空的频帧

才行。


【技术点三:可控】

当人类掌握一个工具的结构和制造之后,那么就至关重要的是让它变得稳定适用。


个人认为:目的思考(想象、幻想)不简简单单是一种虚无的东西,时间同样感觉虚无,所以,

想象估计在未来会被发现出矢量的因素。(因为你可以想象任何可能性,无论是时间、空间、

所有存在的和不存在的事物)。或许,穿梭时空要寄托在捕捉想象的可能。

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