《人机交互技术》第一章 绪论 知识点整理

1.概念(第一版 P1)

(1)人机交互(Human-Computer Interaction HCI)是指关于设计、评价和实现供人们使用的交互式计算机系统,并围绕相关的主要现象进行研究的学科。主要是研究人与计算机之间的信息交换。包括:

●人到计算机:借助键盘、鼠标、操纵杆、数据服装、眼动跟踪器、位置跟踪器、数据手套、压力笔等设备,用手、脚、声音、姿势、身体动作、视线、脑电波等向计算机传递数据。

●计算机到人:通过打印机、绘图仪、显示器、头盔式显示器、音箱等向人们提供信息。

(2)人机界面

    作为计算机系统的重要组成部分,主要是指人类与计算机系统之间的通信方式,它是人机双向信息交换的支持软件和硬件。

(3)交互设计

    交互设计主要研究如何确定人机通信的方式---人机界面,侧重于人机交互通信方式的设计过程和设计方法,而人机交互技术则侧重于研究这种通信方式如何用软硬件实现。

2.与其他学科的关系(第一版 P3)

       人机交互技术与认知心理学、人机工程学、多媒体技术、虚拟现实技术相关;前两者是理论基础,后两者相互交叉和渗透。

●认知心理学

       研究人的高级心理,主要是认知过程(注意、知觉、表象、记忆、思维、语言),从心理学的观点研究人机交互的原理。

●人机工程学

       运用生理学、心理学、医学有关知识,研究人、及其、环境的合理关系。

●多媒体技术

定义:将文本、声音、图形、静止图像、动态图像等与计算机集成在一起的技术,引入动画、音频、视频等动态媒体,丰富了计算机的表示形式。

与多通道技术的区别

       多通道和多媒体都蕴含了多种通信通道的使用,区别在于系统内部信息所处的抽象层次的不同。

多通道:力求对语义的理解。对用户的原始输入在较高的层次上进行解释、分析和综合,提取语义内容,达到对用户的某种理解。然后,从较高的表现层次上传达给用户最恰当的反馈,它侧重于信息的理解和解释。

多媒体:侧重于信息的表现,表现为在计算机的控制下产生、操纵、表现、存储和传送—些独立的信息,信息至少是通过一种连续或离散媒体进行编码的。

虚拟现实技术

定义:虚拟现实(VirtualReality,VR)就是借助于计算机技术及硬件设备,建立高度真实感的虚拟环境,使人们通过视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉等感官在其中看、听、触、闻起来像真实的,以产生身临其境的感觉的一种技术。

特征:真实感、沉浸感、交互性

自然和谐的交互方式是虚拟现实技术的一个重要研究内容

与人机交互关系:

虚拟现实中的交互是虚拟现实核心研究内容之一,但人机交互并不是虚拟现实的全部,复杂场景的建模、绘制等技术,也是虚拟现实非常重要的研究内容。虚拟现实为人机交互的研究提供了很好的契机和媒介,但并不是唯一的媒介,手机、PDA、笔记本电脑等移动设备,也需要更方便、快捷、人性化的交互手段。

3.人机交互的研究内容(第一版P4)

(1)人机交互界面表示模型与设计方法(Modeland Methodology)

(2)可用性分析与评估(Usabilityand Evaluation):支持可用性的设计原则和评估方法

(3)多通道交互技术(Multi-Modal)

(4)认知与智能用户界面(Recognitionand Intelligent User Interface)

(5)群件(Groupware):群件是指帮助群组协同工作的计算机支持的协作环境

(6)Web设计(Web-Interaction)

(7)移动界面设计(Mobileand Ubicomp)

4.人机交互的发展历史(第一版 P5)

●语言命令交互阶段

第一代人机界面:命令行界面(Command Line InterfaceCLI)缺乏自然性

●图形用户界面交互阶段

第二代人机交互界面:图形用户界面(Graphical User Interface GUI)

特点:桌面隐喻、WIMP(窗口Window、图标Icon、菜单Menu、指点装置Pointing Device)技术、直接操纵、所见即所得(WYSIWYG)

优点:与命令行界面相比,图形用户界面的人机交互自然性和效率都有较大的提高。经常使用的命令大都通过鼠标来实现,鼠标驱动的人机界面使得初学者易于使用。

缺点:重复性的菜单选择会给有经验的用户造成不方便;且在输入信息时用户只能使用手这一种输入通道;图形用户界面需要占用较多的屏幕空间,难以表达和支持非空间性的抽象信息的交互。

●网络用户界面

       以超文本标记语言HTML及超文本传输协议HTTP为主要基础的网络浏览器是网络用户界面的代表。

●自然和谐的人机交互阶段

       基于语音、手写体、姿势、视线跟踪、表情等输入手段的多通道交互是其主要特点,其目的是使人能以声音、动作、表情等自然方式进行交互操作。

5.人机交互的发展趋势(第一版 P7)

集成化、网络化、智能化、标准化

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/shujian_tianya/article/details/80721522