【iOS高级资深工程师面试篇】⑫、2022年,金九银十我为你准备了iOS面试总结 UI视图-OC语言-Runtime-内存-block-多线程-RunLoop-网络-设计模式-架构/框架-算法-第三方

iOS高级资深工程师面试篇系列 - 已更新3篇
UI部分1/3 -UITableView-事件传递&视图响应
UI部分2/3 -图像显示原理-UI卡顿&掉帧
UI部分3/3 -UIView绘制原理-离屏渲染

技术:iOS底层、UI视图、OC语言、Runtime、内存、block、多线程、RunLoop、网络、设计模式、架构/框架、算法、第三方

一、UI视图

待更新

❓面试考点:

二、OC语言

待更新

❓面试考点:

三、Runtime

待更新

❓面试考点:

四、内存

待更新

❓面试考点:

五、block

待更新

❓面试考点:

六、多线程

待更新

❓面试考点:

七、RunLoop

待更新

❓面试考点:

八、网络

待更新

❓面试考点:

九、设计模式

待更新

❓面试考点:

十、架构/框架

待更新

❓面试考点:

十一、算法

待更新

❓面试考点:

十二、第三方

待更新

❓面试考点:

总结

❓面试考点:
1.系统的UI事件传递机制是怎样的?
2.KVO的实现原理是怎样的?
3.简单说说消息传递机制和消息转发流程。
4.当一个obj废弃的时候,指向它的weak指针为何会自动置nil?
5.Block的实质是怎样的?使用Block为何容易产生循环引用?
6.简单说说怎样利用GCD实现高效的多读单写逻辑?
7.RunLoop为何能做到有事做事,没事休息?
8.怎么解决DNS劫持?
9.分别说说什么是桥接模式、责任链欧式?
10.怎样设计一个图片缓存框架?
11.请编写查找一个字符串中,第一个只出现一次的字符的算法。
12.AFNetworking大致是怎样实现的?

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