二面:9/20 — 30min
面试官提问:30min
- 自我介绍
- 挖了一会项目,但是不是很深,问了XX系统怎么制作的。
- 问了一会实习,XX模块是怎么制作的?解释原理
- 背包具体怎么制作的?有没有做数据和UI分离?
- FPS游戏中子弹发射方向是怎么处理的?有什么问题?解决?
- Unity Profile怎么使用?如何消除GC?
- 问了一会物理检测。
- 场景题:你的FPS游戏里,敌人死亡肯定是要做一些操作的是吧,比如播放音效。假设有多个敌人在同一帧死亡了,你是怎么处理音效的?(可以在只播放一次)怎么处理的呢?
- 动态避障算法说下。
- 由于面试官说笔试题的最后一个题目有一点小错误,打算让我改对笔试题的最后一个编程题,因为看不清题目就没做了。
二面总结
- 两位面试官,都很Nice,全程微笑,很放松。怕我听不清问题,把麦拿近点再提问。
- 全程无八股,没有反问。
9/29HR加微信
本来说这几天打电话沟通offer,结果是到10/11都没消息