Swift - LeetCode - 用队列实现栈

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题目

请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(pushtoppopempty)。

实现 MyStack 类:

  • void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。
  • int pop() 移除并返回栈顶元素。
  • int top() 返回栈顶元素。
  • boolean empty() 如果栈是空的,返回 true;否则,返回 false

注意:

  • 你只能使用队列的基本操作 —— 也就是 push to backpeek/pop from frontsizeis empty 这些操作。
  • 你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list (列表)或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。
  • 输入: ["MyStack", "push", "push", "top", "pop", "empty"] [[], [1], [2], [], [], []]
  • 输出: [null, null, null, 2, 2, false]
  • 解释: MyStack myStack = new MyStack(); myStack.push(1); myStack.push(2); myStack.top(); // 返回 2 myStack.pop(); // 返回 2 myStack.empty(); // 返回 False

方法一:两个队列

思路及解法

为了满足栈的特性,即最后入栈的元素最先出栈,在使用队列实现栈时,应满足队列前端的元素是最后入栈的元素。可以使用两个队列实现栈的操作,其中 queue1 用于存储栈内的元素,queue2 作为入栈操作的辅助队列。

入栈操作时,首先将元素入队到 queue2,然后将 queue1 的全部元素依次出队并入队到 queue2,此时 queue2 的前端的元素即为新入栈的元素,再将 queue1queue2 互换,则 queue1 的元素即为栈内的元素,queue1 的前端和后端分别对应栈顶和栈底。

由于每次入栈操作都确保 queue1 的前端元素为栈顶元素,因此出栈操作和获得栈顶元素操作都可以简单实现。出栈操作只需要移除 queue1 的前端元素并返回即可,获得栈顶元素操作只需要获得 queue1 的前端元素并返回即可(不移除元素)。

由于 queue1 用于存储栈内的元素,判断栈是否为空时,只需要判断 queue1 是否为空即可。

代码

class MyStack {
    var queue1: [Int] = []
    var queue2: [Int] = []
    init() {

    }

    func push(_ x: Int) {
        queue2.append(x)
        while !queue1.isEmpty {
            queue2.append(queue1.removeFirst())
        }
        swap(&queue1, &queue2)
    }

    func pop() -> Int {
        let r: Int = queue1.removeFirst()
        return r
    }

    func top() -> Int {
        var r: Int = 0
        if !queue1.isEmpty {
            r = queue1.first!
        }
        return r
    }

    func empty() -> Bool {
        return queue1.isEmpty
    }
}
复制代码

复杂度分析

  • 时间复杂度:入栈操作 O ( n ) O(n) ,其余操作都是 O ( 1 ) O(1) ,其中 n n 是栈内的元素个数。 入栈操作需要将 q u e u e 1 queue1 中的 n n 个元素出队,并入队 n + 1 n+1 个元素到 q u e u e 2 queue2 ,共有 2 n + 1 2n+1 次操作,每次出队和入队操作的时间复杂度都是 O ( 1 ) O(1) ,因此入栈操作的时间复杂度是 O ( n ) O(n) 。 出栈操作对应将 q u e u e 1 queue1 的前端元素出队,时间复杂度是 O ( 1 ) O(1) 。 获得栈顶元素操作对应获得 q u e u e 1 queue1 的前端元素,时间复杂度是 O ( 1 ) O(1) 。 判断栈是否为空操作只需要判断 q u e u e 1 queue1 是否为空,时间复杂度是 O ( 1 ) O(1)

  • 空间复杂度: O ( n ) O(n) ,其中 n n 是栈内的元素个数。需要使用两个队列存储栈内的元素。

方法二:一个队列

思路及解法

方法一使用了两个队列实现栈的操作,也可以使用一个队列实现栈的操作。

使用一个队列时,为了满足栈的特性,即最后入栈的元素最先出栈,同样需要满足队列前端的元素是最后入栈的元素。

入栈操作时,首先获得入栈前的元素个数 nn,然后将元素入队到队列,再将队列中的前 nn 个元素(即除了新入栈的元素之外的全部元素)依次出队并入队到队列,此时队列的前端的元素即为新入栈的元素,且队列的前端和后端分别对应栈顶和栈底。

由于每次入栈操作都确保队列的前端元素为栈顶元素,因此出栈操作和获得栈顶元素操作都可以简单实现。出栈操作只需要移除队列的前端元素并返回即可,获得栈顶元素操作只需要获得队列的前端元素并返回即可(不移除元素)。

由于队列用于存储栈内的元素,判断栈是否为空时,只需要判断队列是否为空即可。

代码

class MyStack {
    var queue: [Int] = []
    init() {

    }

    func push(_ x: Int) {
        let n: Int = queue.count
        var i: Int = 0
        queue.append(x)
        while i < n {
            i += 1
            queue.append(queue.removeFirst())
        }
    }

    func pop() -> Int {
        let r: Int = queue.removeFirst()
        return r
    }

    func top() -> Int {
        var r: Int = 0
        if !queue.isEmpty {
            r = queue.first!
        }
        return r
    }

    func empty() -> Bool {
        return queue.isEmpty
    }
}
复制代码

复杂度分析

  • 时间复杂度:入栈操作 O ( n ) O(n) ,其余操作都是 O ( 1 ) O(1) ,其中 n n 是栈内的元素个数。 入栈操作需要将队列中的 n n 个元素出队,并入队 n + 1 n+1 个元素到队列,共有 2 n + 1 2n+1 次操作,每次出队和入队操作的时间复杂度都是 O ( 1 ) O(1) ,因此入栈操作的时间复杂度是 O ( n ) O(n) 。 出栈操作对应将队列的前端元素出队,时间复杂度是 O ( 1 ) O(1) 。 获得栈顶元素操作对应获得队列的前端元素,时间复杂度是 O ( 1 ) O(1) 。 判断栈是否为空操作只需要判断队列是否为空,时间复杂度是 O ( 1 ) O(1)

  • 空间复杂度: O ( n ) O(n) ,其中 n n 是栈内的元素个数。需要使用一个队列存储栈内的元素。

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转载自juejin.im/post/7130934688054525983