默认成员函数&构造函数

目录

1.类的6个默认成员函数

2. 构造函数

2.1 概念

2.2 特性


1.类的6个默认成员函数

编译器识别类:

1.编译器先识别类名;2.识别类中有哪些成员变量;3.识别类中有哪些成员函数;4.会对成员函数进行改写。(这就可以解释为啥类中成员变量在成员函数之后)

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。空类中什么都没有吗?并不是的, 任何一个类在我们不写的情况下,都会自动生成下面 6个默认成员函数
//空类
class Date {
};

构造函数:用来进行对象创建时的初始化工作。
析构函数:对象销毁时资源的清理工作。
拷贝构造、赋值运算符重载:用来进行对象拷贝。
两个取地址&的重载:主要是普通对象和const对象取地址,这两个很少会自己实现。

 

默认成员函数:用户自己没有写,编译器会自动生成; 一旦用户显式提供了编译器不再生成。

2. 构造函数

2.1 概念

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象的生命周期内只调用一次,没有返回值类型

2.2 特性

构造函数 是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数的虽然名称叫构造,但是需要注意的是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象
其特征如下:
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。
如果没有构造函数,直接初始化对象是不可以的(编译器默认生成的是无参的构造函数,没有办法接收3个参数):

有构造函数之后:

5. 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。
用户一旦显式定义,则编译器不再生成构造函数:
 

解决方法:
1.创建对象时按照构造函数的要求传参 :

2.自己显示定义一个无参的构造函数 :

6. 关于编译器生成的默认构造函数,就会有疑惑:在我们不实现构造函数的情况下,编译器会生成 默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d1 对象调用了编译器生成的默认构造函数,但 是d1 对象 ,依旧是随机值。也就说在这里 编译器生成的默认构造函数并没什么 用?
解答: C++ 把类型分成内置类型 ( 基本类型 ) 和自定义类型。内置类型就是语法已经定义好的类型:如 int/char...,自定义类型就是我们使用 class/struct/union 自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现 编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员_t 调用的它自己的默认构造函数
class Time{
public:
	Time(){
		cout << "Time()" << endl;
		_hour = 0;
		_minute = 0;
		_second = 0;
	}

private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

class Date{
public:

	void Display()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	Time _t;
};

int main(){
	Date d1;
	return 0;
}

对于上述示例:编译器生成的默认构造函数的作用并不是非常大,因为当对象创建好之后,对象中的成员变量的值仍旧为随机值。
 
对于上述示例:
编译器生成的默认构造函数就有实际意义:
1.对于内置类型(_
year/_ month/_day)的成员变量仍旧为随机值
2.对于
自定义类型(_t)的对象 ,编译器就必须在 生成的默认构造函数(Date类中生成的构造函数) 调用 内部 自定义成员变量对应的无参的构造函数(Time类中的构造函数)
7.无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个(二者不能共存)。 注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认成员函数。
无参构造函数:
	//无参构造函数
	Date(){
		_year = 1998;
		_month = 4;
		_day = 25;
	}

全缺省构造函数:

	//全缺省构造函数
	Date(int year=1998,int month=4,int day=25){
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

如果两种构造函数同时存在,则创建对象的是时候编译器不知道调用哪一个,编译器会报错

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