Unity Animator 参数

在这里插入图片描述
Culling Mode:剔除模式:
Always Animate 表示即使摄像机看不见也要进行动画播放的更新,
Cull Update Transform 表示摄像机看不见时停止动画播放但是位置会继续更新,
Cull Completely 表示摄像机看不见时停止动画的所有更新。

Update Mode:更新模式:
Normal表示使用Update进行更新,
Animate Physics表示使用FixUpdate进行更新(一般用在和物体有交互的情况下),
Unscale Time表示无视timeScale进行更新(一般用在UI动画中)。

Apply Root Motion:绑定该组件的GameObject的位置是否可以由动画进行改变(如果存在改变位移的动画)。

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转载自blog.csdn.net/qq_38913715/article/details/125483311