C++ 友元、内部类

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友元

友元分为:友元函数友元类

  • 优点:友元提供了一种突破封装的方式,一定场景下提供了便利。
  • 缺点:但是友元会增加耦合度破坏了封装,所以友元不宜多用。

友元函数

请思考一个问题:

我们尝试去重载operator<<,但最后发现并没有办法将operator<<重载成成员函数。

class Date {
public:
	Date(int year, int month, int day)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}

	ostream& operator<<(ostream& _cout) {
		_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
		return _cout;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main(){
	Date d(2017, 12, 24);
	d << cout;		//报错
	return 0;
}
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因为cout的输出流对象和隐含的this指针在抢占第一个参数的位置。this指针默认是第一个参数也就是左操作数了。 但是实际使用中cout需要是第一个形参对象,才能正常使用。

为了将cout放在前面作为第一个操作数,那我们是否可以我们选择将operator<<不设置为成员函数,而重载成全局函数? 但是这样的话,又会导致类外没办法访问成员,十分麻烦。

那么此时这个场景就需要友元来解决。(operator>>同理)

  • 友元函数可以直接访问类的私有成员,它是定义在类外部的普通函数,不属于任何类,但需要在类的内部声明,声明时需要加friend关键字。
class Date{
	friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);	//声明友元函数
	friend istream& operator>>(istream& _cin, const Date& d);
public:
	Date(int year, int month, int day)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

// 重载operator<<
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d){
	_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;

	return _cout;
}

// 重载operator>>
istream& operator>>(istream& _cin, const Date& d){
	_cin >> d._year;
	_cin >> d._month;
	_cin >> d._day;

	return _cin;
}
int main(){
	Date d(2017, 12, 24);
	cin >> d;
	cout << d << endl;
	return 0;
}
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说明:

  • 友元函数可访问类的私有成员,但它不是类的成员函数。
  • 友元函数不能用const修饰。
  • 友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制。
  • 一个函数可以是多个类的友元函数。
  • 友元函数的调用与普通函数的调用和原理相同。

友元类

  • 友元类的所有成员函数都可以是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的非公有成员。

  • 友元关系是单向的,不具有交换性。

比如下面Time类和Date类,在Time类中声明Date类为其友元类,那么可以在Date类中直接访问Time类的私有成员变量,但想在Time类中访问Date类中私有的成员变量则不行。 (你是我的朋友/友元,如果你想要我可以给展示我的一片赤诚。但你可能不认为我是你的朋友,我也无法窥探你的内心

  • 友元关系不能传递

如果BA的友元,CB的友元,但不能说明CA的友元!

代码演示

class Date; // 前置声明
class Time{
	friend class Date; // 声明日期类为时间类的友元类
	
	//则在日期类中就直接访问 Time 类中的私有成员变量
public:
	Time(int hour, int minute, int second)
		: _hour(hour)
		, _minute(minute)
		, _second(second)
	{}

private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};

class Date{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}

	void SetTimeOfDate(int hour, int minute, int second){
		_t._hour = hour;		// 直接访问时间类私有的成员变量
		_t._minute = minute;
		_t._second = second;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
	Time _t;
};
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内部类

如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类

注意此时这个内部类是:

  • 一个独立的类,它不属于外部类。
  • 不能通过外部类的对象去调用内部类
  • 外部类对内部类没有任何优越的访问权限。

注意:内部类是外部类的友元类

结合友元类的定义:内部类可以通过外部类的对象参数来访问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。

【内部类的特性】

  1. 内部类可以定义在外部类的publicprotectedprivate任意位置。
  2. 注意内部类可以直接访问外部类中的static、枚举成员,不需要外部类的对象 / 类名
  3. sizeof(外部类) = 外部类,和内部类没有任何关系。
class A{
private:
	static int k;
	int h;
public:
	class B{
	public:
		void foo(const A& a){
			cout << k << endl;			//合法
			cout << a.h << endl;		//合法
		}
	};
};

int A::k = 1;

int main(){
	A::B b;
	b.foo(A());		//A类的匿名对象

	return 0;
}
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转载自juejin.im/post/7110854717130932254
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