该门课应该是以虎书作为课本。
图形学是什么?
根据虎书来说,这是描述任何在电脑上创造操作图像使用的情况。
应用------
游戏渲染
各种渲染方式
影视特效
渲染动画
几何表示几何形体
渲染 计算光线
物体变化模拟
Design!
使用引擎渲染模型
模拟车辆碰撞
计算机生成家具模型展览
信息可视化
Virtual Reality!
adobe的photoshop
why 啥学图形阿?
图形牛逼
GUI!(Graphical User Interfaces)
包括了哪些内容?
光栅化
曲线和曲面
光线追踪
动画与模拟
光栅化
三维几何形体显示在屏幕上
实时:图形学下是生成30帧
几何
如何表示曲线 曲面 形体的变化
光线追踪
模拟仿真
真实模拟物体运动
Games 101 不教api
图形学不是计算机视觉
二维转三维 三维转二维
图形操作三维模型
视觉操作平面
纯小白一个
承蒙赐教
https://sites.cs.ucsb.edu/~lingqi/teaching/resources/GAMES101_Lecture_02.pdf