GAMES101 --入门 1

   该门课应该是以虎书作为课本。

图形学是什么?

根据虎书来说,这是描述任何在电脑上创造操作图像使用的情况。

    应用------

游戏渲染

各种渲染方式

影视特效

渲染动画

几何表示几何形体

渲染   计算光线

物体变化模拟

Design!

使用引擎渲染模型

模拟车辆碰撞

计算机生成家具模型展览

信息可视化

Virtual Reality!

adobe的photoshop

why 啥学图形阿?

图形牛逼

GUI!(Graphical User Interfaces)

包括了哪些内容?

光栅化

曲线和曲面

光线追踪

动画与模拟

光栅化

三维几何形体显示在屏幕上  

实时:图形学下是生成30帧

几何

如何表示曲线 曲面  形体的变化

光线追踪

模拟仿真

真实模拟物体运动

Games 101 不教api

图形学不是计算机视觉

二维转三维  三维转二维

图形操作三维模型

视觉操作平面

纯小白一个

承蒙赐教

https://sites.cs.ucsb.edu/~lingqi/teaching/resources/GAMES101_Lecture_02.pdf

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转载自blog.csdn.net/qq_55342499/article/details/121438586

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