自己基于netty封装的网络通信框架

自己基于netty封装的网络通信框架
作者:andyhc | 2012/6/5 12:17:54 | 阅读148次
    最近在做一个项目,用到了远程调用方式,开始采用的是rmi,后来经过测试,rmi可能无法达到项目的一些性能上的要求,于是采用了基于tcp/udp的netty,但是直接用netty开发,有些麻烦了,我们想把服务抽取出来部署在远程服务器上,开发的兄弟们只是在自己的项目中负责调用一下,就跟rmi类似,非常方便。
    但是又有一个问题,调用的兄弟需要在web中请求这种tcp服务,netty内部是异步处理机制,http是伪长连接,调用结束后,异步请求还没有返回,http连接就断开了,返回的是null。所以这个问题要解决一下。

    下面说下封装的各个类的代码吧
    首先当客户端对远程服务器发起tcp请求时,这时候请求一般会到达服务器端的handler里,我写的这个handler继承了netty的SimpleChannelUpstreamHandler,代码如下:

public abstract class ChannelServerHandler extends SimpleChannelUpstreamHandler {private final InternalLogger logger = InternalLoggerFactory.getInstance(ChannelServerHandler.class);protected final Map<String, InvokeHandler> handlers = new HashMap<String, InvokeHandler>();protected final Map<String, Method> initMethods = new HashMap<String, Method>();public ChannelServerHandler() {WSCFInit.register(handlers, initMethods);}protected abstract void processor(Channel channel, Object message);@Overridepublic final void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) throws Exception {Transport t = (Transport) e.getMessage();String className = t.getClazz();String methodName = t.getMethod();logger.info("Invoke Handler:" + className + ", Invoke Method:" + methodName);processor(ctx.getChannel(), t);}


里面有几个变量需要解释一下,handlers是开发tcp服务端的handler存放的map,initMethods是里面需要调用的方法,通过WSCFInit类来进行初始化工作。
protected abstract void processor(Channel channel, Object message);这个方法具体的逻辑是由它的子类来处理的。

再看一下ServerHandler类里面processor的代码,这个类继承了ChannelServerHandler

@Overrideprotected void processor(Channel channel, Object message) {Transport transport = (Transport) message;InvokeHandler handler = handlers.get(transport.getClazz());Object[] params = (Object[]) transport.getMessage();Object ret = null;try {Method method = initMethods.get(transport.getClazz() + transport.getMethod());if (method == null) {} else {ret = method.invoke(handler, params);}ServerSender sender = new ServerSender(channel, transport);sender.send(ret);} catch (Exception e) {throw new IllegalAccessError(e.getMessage());}}



客户端向服务器端发起的请求真正处理的逻辑在这个方法里面,这个方法在处理完调用了相应的服务端handler进行响应后,会将需要返回给客户端的信息封装在transport这个对象然后传递出去,这个对象是封装服务器和客户端通信消息的。

那么Transport这个类定义了些什么内容呢

public final class Transport implements Serializable {private static final long serialVersionUID = 1675991188209117209L;private String clazz;private String method;private Object message;private String key;



clazz是要调用的handler的注解名,method是要调用的方法的注解名,message是封装通信消息的,key这个后面再说,是可以多次调用重复的url进行的唯一标识。


ok,处理服务端信息的handler看完了,我们再来看看客户端的

public abstract class ChannelClientHandler extends SimpleChannelUpstreamHandler {private final InternalLogger logger = InternalLoggerFactory.getInstance(ChannelClientHandler.class);public final Map<String, ResultHandler> ret = new ConcurrentHashMap<String, ResultHandler>();protected abstract void processor(Channel channel, Object message);@Overridepublic void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) throws Exception {processor(ctx.getChannel(), e.getMessage());}}



ret是封装服务器端返回结果的,它的子类负责实现processor方法。
子类代码如下

@Overrideprotected void processor(Channel channel, Object message) {Transport t = (Transport) message;String key = t.getClazz() + t.getMethod() + t.getKey();ResultHandler r = ret.remove(key);r.processor(t.getMessage());}



ResultHandler这个是我定义的一个注解,专门处理异步返回的结果

上面说了如何处理netty内部的异步机制,让主线程能够等待异步返回的结果
处理代码如下

public Object get(String url, Object... params) {class Result {public Object o;}final Result ret = new Result();synchronized (ret) {try {invoke(url, params, new ResultHandler() {@Overridepublic void processor(Object message) {synchronized (ret) {ret.o = message;ret.notify();}}});ret.wait();} catch (InterruptedException e) {}return ret.o;}}



当客户端调用get方法时候,就可以得到服务器端异步返回的结果了。但是对客户端来说,他感觉到的是同步的调用。

最后我定义了一个InvokeHandler,当开发者开发服务端程序时候,需要实现这个接口,定义自己的handler
类似如下

@Handler(name="testhandler")public class Server1 implements InvokeHandler{@Remote(url="test2")public String say(String msg) {System.out.println(msg);return "hi";}@Remote(url= "test2")public String say2(Person p) {System.out.println(p.getId());return p.getName();}}



上面定义的这些注解,在WSCFInit初始化的时候会放到一个map里面,类似于spring的配置文件。

最后再说说客户端是怎么调用的,在连接好服务端ip和port后,通过如下调用方式就可以了

public class Client {private static ClientSender sender;public static void main(String[] args) {sender = ClientProxy.connect(ip, port);Object msg = sender.get("tcp://testhandler/test1", "hello");System.out.println(msg);Person p = new Person();p.setId(1);p.setName("zhangsan");Object o = sender.get("tcp://testhandler/test2", p);System.out.println(o);}}


这样就ok了,也可以自定义要传输的是对象还是xml还是json。同时可以方便的定义自己的解码器。完成自己的业务需求。

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转载自zhrglchp.iteye.com/blog/1764132
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