休闲游戏广告变现的收益计算

单用户变现创造的价值 LTV = LT * ARPU = (1+∑留存) IMP * eCPM / 1000*

LT :用户生命
IMP:用户看广告次数
eCPM:给用户播放千次广告获得的收益

广告获取单用户价格 CPI = CPM / ( 1000 * CTR * CVR )

CPM:向用户展示千次广告的花费
CTR:用户点击素材前往商店的比例
CVR:用户在商店点击下载按钮的比例

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基于上述公式 和 行业平均数据,计算结果是首月刚收回成本。由于首月后用户基本流失,所以30天后的长尾收益很少。另外一面,买量虽然利薄,但是冲上榜单的自然量还算可观,算上这部分收入,ROI有130%左右。30%看似还是可以接受的利润,但是广告变现客单价很低,无法压住获客成本。生命周期半年以上,能花出500万美金的产品已经很头部了。半年一个项目150万美金毛利,入场费低,回报少。

如何提高产品收益

本质是优化上述收益公式里的各个参数。

方法一:大量市场调研,站在巨人肩膀上,做经典玩法品类。

方法二:做玩法创新、微创新玩法。

方法三:信息不对称打法。(在竞品推广空窗期,迅速在另外的市场复制一款,比如抄海外的游戏,拿到国内做,拿到微信小游戏上做,都可以迅速赚一波。)

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