c#特性(Attribute)学习总结1

特性是用于在运行时传递程序中各种元素(类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。

官方的解读不好理解,举个常用的例子,平时会在类的上面加上[Serializable],Serializable就是TestClass这个类的一个特性,它表示这个类是可以被序列化的。如下图:

.Net框架提供两种类型的特性:预定义特性和自定义特性。

预定义特性一:Obsolete

这个预定义特性标记了不应被使用的程序实体。比如某个方法将被废弃,不提倡再次使用,则可以在方法上加上这个特性,那么在调用时就会提示相关信息。

 上面实例表示OldMethod方法不要再调用了,请使用NewMethod方法来替代OldMethod方法。

Obsolete特性有两个参数:第一个参数是描述性信息;第二个参数为bool类型,如果该值为 true,编译器应把该项目的使用当作一个错误,编译不通过。默认值是 false,编译器生成一个警告,程序仍可以执行。

预定义特性二:AttributeUsage

预定义特性 AttributeUsage 描述了如何使用一个自定义特性类。它规定了特性可应用到的项目的类型。这个特性是应用在自定义特性上面的。

这个特性有三个参数,AttributeTargets参数必填,其他两个参数可选。AttributeTargets参数规定特性可以应用在哪些元素上(类、属性、方法等),AllowMultiple参数为bool值,true表示该特性可以同时在一个元素上写多个(多用),默认为false,表示一个元素上只能写一个该特性(单用)。Inherited参数也是bool值,true表示该特性可被子类继承,默认为false,子类不继承该特性。

预定义特性三:Conditional

这个预定义特性标记了一个条件方法,其执行依赖于指定的预处理标识符。具体用法见如下实例:

说明:标识符可以随意命名,这里是举个例子写了Do

这时候运行程序,执行结果和普通方法调用时一样的,没有任何区别。程序执行结果:

可以看到Message被执行了。

如果把程序的第一行代码#define Do,去掉,那么Message方法将不会被执行。

执行结果:

可以看到Message方法没有被执行。 

自定义特性

自定义特性,用于存储声明性的信息,且可在运行时被检索。该信息根据设计标准和应用程序需要,可与任何目标元素相关。

创建并使用自定义特性包含四个步骤:

  1. 声明自定义特性
  2. 构建自定义特性
  3. 在目标程序元素上应用自定义特性
  4. 通过反射访问特性

 下面通过一个获取枚举中描述信息的实例展示自定义特性的用法:

调用:

 

最终执行结果,remark为‘已冻结’。 

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转载自blog.csdn.net/liangmengbk/article/details/112753730